[京都/東京]人事担当(制度企画・運用)
- 年収
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600万円〜1,000万円
- 勤務地
- 職務内容
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◆職務内容
以下の人事(社内制度担当)業務をメインにご担当いただきます。
【主な業務】
・人事企画(戦略人事推進、人事制度、評価対応など)
・人事システム(システム検討、新規システム導入など)
・人事関連業務全般【具体的には】
■人事制度および各種施策の運用
・実務担当者として、人事制度および各種施策導入後の運用、社員フォローを行っていただきます。
■人事制度および各種施策の実行
・経営方針、および、国の政策や法改正に対応した人事制度および各種施策の運用
・制度・施策検討のための情報収集、分析、課題抽出
・新制度導入や制度改定に伴う各部門との調整■人事(教育・制度)チーム
・30~40代男性3名 - 企業名
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ポノス株式会社
- 本社所在地
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京都府京都市下京区立売東町12-1日土地京都四条通ビル
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
- 情報更新日
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2026/06/16
AIが推定した求人関連情報
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国民的IPを持つゲーム会社での人事:
累計1億ダウンロードを突破した『にゃんこ大戦争』を擁するポノス株式会社にて、教育・制度を担う人事担当としてキャリアを築けます。認知度の高いIPをバックボーンに持つ安定した経営基盤の中で、腰を据えて人事業務に取り組める環境です。 -
人材育成を重要テーマに位置づけた積極的な教育投資:
求人票では「人財開発領域は事業推進を行う上での重要テーマ」と明記されており、教育投資を積極的に行う方針のもと、全社的な社員育成プロジェクトの企画・運営に主体的に関われます。制度づくりから実行まで裁量を持って取り組める点が魅力です。 -
人事企画から制度設計・システム導入まで幅広い経験が積める:
人事企画(戦略人事・評価対応)、人材育成(教育体系構築・階層別研修)、人事システム導入検討など、人事領域を幅広くカバーする業務に携わることができます。特定業務に留まらず、総合的な人事スキルを伸ばせる環境です。 -
ワークライフバランスに優れた働き方:
口コミサイトの集計データによれば、月間平均残業時間は約11~12時間程度と業界平均を大幅に下回っており、有給消化率も非常に高い水準を維持しています。フレックスタイム制度が導入されており、柔軟な働き方が可能です。 -
ユニークな福利厚生と働きやすいオフィス環境:
ゲーム系ハードを含む端末の購入費を年間5万円まで補助する「端末購入支援制度」や、就業後にお酒を楽しみながら交流できる「社内BAR」など、ゲーム会社ならではのユニークな制度が充実。チームビルディング費用の支援など、社員間のコミュニケーションを促進する施策も整っています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- 人事業務全般の実務経験(採用・労務・教育・制度のいずれか)
- 社員研修・教育プログラムの企画・運営経験
- 人事制度の設計・運用・改定経験
- 各種人事関連法令・法改正への対応経験
- 社内関係者との調整・プロジェクト推進経験
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課題発見・分析力:
人事制度や施策の改善に向け、情報収集・分析・課題抽出を自律的に行える力が求められます。現状に満足せず、常により良い制度を追求する姿勢が重要です。 -
多部門との調整・コミュニケーション能力:
新制度の導入や制度改定に際し、各部門と丁寧に調整・合意形成を進める対人スキルが必要です。社員フォローにおいても、誠実で信頼感のあるコミュニケーションが求められます。 -
プロジェクト推進力:
全社的な育成プロジェクトの企画・運営に参画するため、関係者を巻き込みながら計画を実行・推進する力が重要です。 -
変化への柔軟な対応力:
国の政策や法改正などの外部環境の変化を敏感にキャッチし、それに対応した制度設計・施策へ迅速に反映できる柔軟性が求められます。 -
主体性・自律的な行動力:
少人数の管理部門体制の中で、担当者として主体的に課題を把握し、自ら動いて業務を推進できる姿勢が期待されます。
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人事システムの導入・運用経験:
HRMSやタレントマネジメントシステムなど、人事システムの選定・導入・運用に携わった経験があると即戦力として活躍できます。 -
ゲーム・エンタメ業界での就業経験:
クリエイティブ職が多い職場環境への理解があると、現場の特性に合った育成施策や制度設計に活かせます。 -
戦略人事・HRBPの経験:
経営方針と連動した人事戦略の立案・推進経験があると、ポジションの上流工程を担う際に大きな強みとなります。 -
階層別研修の設計・運営経験:
マネジャー研修や新入社員研修など、階層別の教育プログラムを自ら設計・実施した経験は、即戦力性を高めます。
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人事制度の設計・改定スキル:
評価制度・等級制度・教育体系の構築から運用まで一貫して携わることで、制度設計のノウハウを体系的に習得できます。 -
人材育成プログラムのデザイン力:
全社員を対象とした育成プロジェクトの企画・運営を通じて、研修設計から効果測定まで一連の人材開発スキルを磨けます。 -
人事システム導入・プロジェクトマネジメント経験:
システム検討から新規導入まで携わることで、IT活用を含んだ人事DXの実務経験を積むことができます。 -
法令・社会動向に対応した制度企画力:
法改正や国の政策に対応した制度運用を行うことで、コンプライアンスと実務を両立させた人事企画力が身につきます。 -
エンタメ・ゲーム業界特有の組織・人材マネジメント知見:
クリエイティブ職が多い独自の組織文化の中で、多様な人材と向き合うことで、業界特有の人材育成・組織開発のノウハウを蓄積できます。
- 現在(人事担当・教育/制度)
- 人事スペシャリスト 教育体系構築・人事制度設計などの専門領域を深め、社内の制度整備を主導する上級担当者として活躍。特定領域での高い専門性が評価されるキャリアパスです。
- 人事リーダー・チームリーダー 人事チームのとりまとめ役として、メンバーのマネジメントと人事戦略の実行を担う役割へとステップアップ。人事全般を俯瞰する視点が養われます。
- 人事マネージャー(人事部長候補) 採用・制度・育成・労務を包括的に統括するマネジメントポジション。経営層と連携しながら会社全体の人材戦略を担う責任ある役職です。
- CHROまたは人事戦略責任者 企業の人的資本経営を牽引する最高人事責任者クラスへのキャリア。事業成長に直結する戦略人事を経営視点でリードする最上位ポジションです。
【ポジティブな評価】
1. ワークライフバランス:月間平均残業時間が業界平均と比べて少なく、有給消化率も高い水準を維持しているとの口コミが多く寄せられています。フレックスタイム制が機能しており、「有給は非常に取得しやすい」との声が複数確認されています。
2. 福利厚生:端末購入支援制度やチームビルディング制度など、ゲーム会社らしいユニークな福...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り344文字)
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