12302【東京】第2スタジオ 3Dアクションゲームプログラマー
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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■配属先の魅力
グローバル市場に向けた、PC/コンソールのハイエンドなゲーム開発に挑戦できます。最新エンジンを駆使し、様々な技術も積極的に取り入れながら、IPの魅力を最大限に引き出すコンテンツ開発を追求することが可能です。職種間の垣根なく活発に議論し、技術情報も積極的に共有しながら、チーム全体でクオリティを高めていく文化です。■本ポジションの魅力
3Dアクションゲーム開発の中核として、アクションの基盤の設計から実際に動かしながらのゲーム体験の最大化まで、ゲームデザイナーやアーティストと連携しながら幅広く経験頂くことが可能なポジションです。
将来の3Dアクションゲーム開発のリーダー候補としても、ビジュアル品質やゲーム体験の追求と処理負荷のコントロール、また若手の育成・サポートといったマネジメントスキルも経験できます。ご自身のキャリアプランに合わせ、高度な技術特化のスペシャリスト、またはマネジメントの道を選択できる環境です。PC/コンソールゲーム開発における3Dアクションパートを中心としたプログラミング作業全般。
(具体的には)
・3Dアクションゲ―ムにおける、アクションパートのシステム設計・実装からゲーム体験の最大化まで
・その他関連するキャラクタ、UI、ギミック、オンライン、イベント、サウンド等、ゲームに関するプログラム
・内製ツールの設計、実装、運用保守 - 企業名
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株式会社SNK
- 本社所在地
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大阪府大阪市淀川区宮原4丁目5番41号新大阪第2NKビル3階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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■ 休日 完全週休2日制(土・日)、祝日 ■ 有給休暇 入社時に有給休暇を付与※最大12日(入社時に付与) ※付与日数は入社月により異なります ■ その他休暇 ・夏季(7月から9月までの連続する3営業日に取得可) ・セルフケア(健康診断の受診当日) ・病気(3日) ・ファミリー&アニバーサリー(家族に関する私用や、本人・家族の記念日等に取得可/2日) ・慶弔/出産/罹災 など ※年末年始休業あり 2026年度は、12月29日~2027年1月4日まで休業となります (12月29日~31日、1月4日は会社休業日/土日・祝日を含む)
- 情報更新日
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2026/06/16
AIが推定した求人関連情報
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世界的IPを持つゲーム会社での3Dアクション開発:
「KOF」「餓狼伝説」「サムライスピリッツ」「メタルスラッグ」など、世界的に認知度の高い自社IPを保有するSNKにて、PC/コンソール向けのハイエンド3Dアクションゲーム開発に携われます。グローバル市場に向けた新規IPのAAAタイトル開発という大きなチャレンジに加わることができます。 -
アクション設計の中核を担う幅広い経験:
3Dアクションゲームにおけるアクションパートのシステム設計・実装から、ゲームデザイナー・アーティストとの連携を通じたゲーム体験の最大化まで、開発の中核ポジションとして幅広い業務を経験できます。 -
スペシャリストorマネジメント、自分に合ったキャリアパスを選択可能:
ビジュアル品質の追求や処理負荷のコントロールを極める技術スペシャリストの道と、若手育成・組織マネジメントを担うリーダーの道の両方が選べる環境です。自身のキャリアプランに合わせた成長が可能です。 -
最新エンジン・技術を積極採用するモダンな開発環境:
最新ゲームエンジンを駆使し、様々な新技術を積極的に取り入れながら開発を進める文化があります。職種間の垣根なく活発に議論し、技術情報も積極的に共有するチーム文化のもとでスキルアップが期待できます。 -
東京スタジオで新規IPをゼロから創出するチャンス:
東京に新設された第二スタジオにて、既存IPの枠を超えた全く新しいエンタテインメントを創出するプロジェクトに初期メンバーとして参加できます。立ち上げフェーズからプロジェクトを牽引できる貴重な機会です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- PC/コンソール向けゲーム開発経験(C++等)
- 3Dアクションゲームのシステム設計・実装経験
- キャラクター・UI・ギミック等のゲームプログラム開発経験
- ゲームエンジン(Unreal Engine / Unity等)を用いた開発経験
- 内製ツールの設計・実装・運用保守経験
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自律的な行動力:
プロジェクト全体を把握し、技術的な提案を積極的に行える自律的な姿勢が求められます。指示を待つだけでなく、自分から課題を発見し解決に動ける人材が必要です。 -
チームワーク・協調性:
多人数のチームの中でデザイナーやアーティストなど他職種と密に連携しながら開発を進めるため、高い協調性と円滑なコミュニケーション能力が必要です。 -
技術習得への積極的な意欲:
最新技術を継続的に習得しようとする向上心が求められます。ゲーム業界の技術トレンドに常にアンテナを張り、新しい知識をプロジェクトに活かす姿勢が重視されます。 -
SNK IPへの愛情・ゲームへの情熱:
ゲーム全般が好きで、SNKのIPや作品に対して深い愛着と理解を持てる方が求められます。単なる技術者ではなく、ゲームクリエイターとしての情熱が重視されます。 -
品質へのこだわりと論理的思考:
ビジュアル品質やゲーム体験の追求と処理負荷のコントロールを両立させるため、細部にこだわる姿勢と、技術的課題を論理的に解決する思考力が必要です。
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Unreal Engine 5を用いた開発経験:
AAAタイトル開発に取り組むSNKでは、最新エンジンの活用が前提となるため、UE5を使ったゲーム開発の実務経験があると即戦力として活躍できます。 -
シェーダー・グラフィックプログラミングの経験:
ビジュアルクオリティの追求が求められるポジションのため、シェーダーやポストエフェクト、GPUプログラミングの経験がある方は特に歓迎されます。 -
オンラインゲーム機能の実装経験:
オンライン対応が求められるコンソールタイトル開発において、マルチプレイヤーやネットワーク通信処理の実装経験は大きなアドバンテージとなります。 -
リード・テックリード経験:
将来のリーダー候補としても期待されているポジションのため、チームのとりまとめや技術的なリード経験がある方は評価されます。 -
グローバル開発環境での業務経験:
グローバル市場向けのタイトル開発のため、海外チームや英語を用いた開発ドキュメント対応の経験があるとなお望ましいです。
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ハイエンド3Dアクションゲーム開発スキル:
PC/コンソール向けのAAAクラスタイトルのアクションシステム設計から実装まで一貫して経験することで、業界屈指の3Dアクション開発スキルを身につけられます。 -
最新ゲームエンジンの高度な活用力:
最新エンジンを駆使したハイエンド開発を通じて、Unreal Engine等の先端技術を深く理解し、業界市場価値の高いエンジニアとしての実力を獲得できます。 -
クロスファンクショナルな連携・コミュニケーション能力:
ゲームデザイナー・アーティストなど異なる職種と密に協業することで、ゲーム開発全体を俯瞰したプログラミングスキルと、職種横断のコミュニケーション能力が高まります。 -
技術リード・マネジメントスキル:
若手育成やチームマネジメントを経験することで、テクニカルリードやプログラムリーダーとして活躍するための実践的なマネジメント力を養えます。 -
グローバルIPを活用したゲーム開発の実績:
世界的に知名度の高いSNK IPを使った開発実績は、転職市場においても高い訴求力を持ちます。グローバル向けAAAタイトルの開発経験そのものが大きなキャリア資産となります。
- 現在
- シニアゲームプログラマー アクションシステムの設計・実装を中心に担当領域を広げ、複数のゲームコンポーネント(UI・オンライン・サウンド等)をカバーする上位エンジニアとして活躍します。
- テクニカルリード(技術スペシャリスト) 3Dアクション開発における高度な技術知識を武器に、チームの技術的課題解決や最新技術の導入をリードするスペシャリストへと成長します。マネジメントとは異なる専門家ルートです。
- プログラムリーダー(チームリーダー) 若手メンバーの育成や進捗管理、関係職種との調整を担うリーダーポジションに就きます。開発品質の責任を持ちながらチーム全体のパフォーマンスを引き上げます。
- プログラムディレクター / テクニカルディレクター プロジェクト全体のプログラム品質や技術方針を決定するディレクタークラスへ。AAAタイトル全体の技術的な責任者として、エンジン選定から開発ワークフローまで広範囲をマネジメントします。
【ポジティブな評価】
1. ゲームIPへの共感・やりがい: 自社タイトルのゲーム開発に携わることへのやりがいや、SNKの著名IPに関与できることを評価する声があります。AAAタイトルへの挑戦という点で、最新技術を用いた大規模開発に参加できる点が魅力として挙げられています。
2. 休日・育児環境: 年間休日125日が確保されており、男性の育休取得率の高さを評価する口コミもあります。業績連動賞与ではあるものの、IP事業の成長が続い...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り428文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。