運営ディレクター
- 年収
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600万円〜900万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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弊社が運営するゲームタイトルの運営ディレクション業務全般をご担当いただきます。
入社直後は既存タイトルのサブディレクターとして一通りの業務を経験した後、ゆくゆくは既存タイトルまたは新タイトルのメインディレクターとして幅広く業務をお任せします。
主な業務内容:
■ スマートフォン向けゲームアプリの運営ディレクション業務全般
■ KPIの策定と運営方針の決定
■ 開発・デザイン・マーケティングチームとの調整業務
■ 顧客ニーズの把握とそれに基づく改善施策の企画・実行具体的には、ゲームタイトルの運営に関わる幅広い業務を担当し、サブディレクターから始まり、将来的にはメインディレクターとして重要な役割を果たします。ゲームの運営戦略立案、チーム間の調整、顧客満足度の向上、改善施策の企画と実行など、ゲーム運営に関する総合的な業務を担当します。
- 企業名
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株式会社Yostar
- 本社所在地
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東京都千代田区神田練塀町300番‐11階
- 雇用形態
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契約社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土・日)、祝日 夏季休暇(7月1日?10月31日の期間に3日間) 年末年始休暇 有給休暇(就業開始より6ヶ月以上の継続勤務者が対象) 産前産後休暇(取得・復職実績あり) 育児・介護休暇(取得・復職実績あり) 慶弔公事休暇 昨年度年間休日実績:125日
- 情報更新日
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2026/06/14
AIが推定した求人関連情報
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国内外で大ヒット中の人気IPに携われる:
アークナイツ・ブルーアーカイブ・アズールレーン・雀魂など、App Storeセールスランキングで幾度も首位を獲得した大人気タイトルの運営ディレクションを担当できます。社会的影響力の大きいコンテンツに深く関与できる希少なポジションです。 -
サブディレクターからメインディレクターへの明確なキャリアパス:
入社直後は既存タイトルのサブディレクターとして実務全般を習得し、ゆくゆくは既存または新タイトルのメインディレクターとして幅広い裁量を持って活躍できる段階的な成長環境が整っています。 -
急成長中のグローバルパブリッシング企業:
2017年設立ながら直近3年で社員数が150%増加、定着率も82%と高水準を誇る成長企業です。上海悠星網絡科技有限公司を母体とするグローバル企業ならではの国際的な業務環境も魅力です。 -
フラットで自由度の高い職場環境:
中途入社率100%・平均年齢33歳の若い組織で、年次や入社歴に関係なく得意分野を活かして裁量ある業務に挑戦できます。髪型・服装自由、フリードリンク・お菓子完備など、快適に働ける制度も充実しています。 -
残業が少なくワークライフバランスを保ちやすい:
月平均残業時間は5〜20時間程度と業界内では比較的少なく、タスク自己管理によってはほぼ残業ゼロで帰宅できる環境です。年間休日125日と、ゲーム業界としては良好な働き方が実現できます。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- スマートフォン向けゲームアプリの運営ディレクター実務経験(2年以上)
- KPIの策定・分析および運営方針の立案・実行経験
- 開発・デザイン・マーケティング等の複数チームとの調整・折衝経験
- 顧客ニーズ把握に基づく改善施策の企画・実行経験
- ゲーム運営スケジュール管理・仕様決定の実務経験
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多部門を巻き込むコミュニケーション能力:
開発・デザイン・マーケティングなど複数チームと連携し、プロジェクト全体を円滑に推進するために、相手の立場を理解した上で積極的に対話・調整できる力が求められます。 -
ユーザー視点の課題発見・施策立案力:
顧客ニーズを的確に把握し、データや定性情報をもとに具体的な改善施策を企画・実行できる問題解決能力が重要です。 -
自律的なプロジェクトマネジメント力:
複数の業務を並行して管理し、優先順位を自ら判断しながらスケジュール通りに成果を出す自己管理・推進力が必要です。 -
柔軟な適応力と変化への対応力:
急成長中のグローバル企業として組織・環境が変化しやすい中で、新しい状況や要件に素早く対応できる柔軟性が求められます。 -
ゲームやエンタメコンテンツへの深い関心と熱量:
ユーザーの感情・期待を深く理解するために、ゲームや関連エンタメコンテンツへの高い関心・プレイ経験と、タイトルへの愛着を持って業務に取り組む姿勢が重視されます。
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SQLを用いたデータ集計・分析経験:
ゲームの運営データを自ら集計・レポート化できるスキルは、KPI策定や施策検証の精度を高める上で大きなアドバンテージとなります。 -
中国語または英語のビジネスレベルの語学力:
開発元(中国)との連携業務があるため、中国語や英語でのコミュニケーション能力があると、本社とのやり取りや翻訳・ローカライズ業務の理解においても有利です。 -
ゲームシステム設計・レベルデザイン・ゲームバランス調整の経験:
プランナーとしての実務経験があれば、運営ディレクターとして仕様の詳細まで踏み込んだ意思決定が可能になります。 -
新規ゲームタイトルの立ち上げ・リリース経験:
既存タイトル運営だけでなく、将来的に新タイトルのメインディレクターを担う可能性があるため、ゼロからのタイトル立ち上げ経験は高く評価されます。
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ゲーム運営ディレクション全般のスキルセット:
KPI策定から運営方針の決定、スケジュール管理、仕様決定、ゲームバランス調整まで、運営ディレクターとして必要なフルスタックのスキルを実践の中で習得できます。 -
クロスファンクショナルなチームマネジメント力:
開発・デザイン・マーケティングという異なる専門性を持つ複数チームとの調整を継続することで、多職種を束ねるプロジェクトリード力が身につきます。 -
グローバルIPの運営・ローカライズ知見:
アジア発の大型IPを日本市場向けに最適化する実務を通じて、海外コンテンツのカルチャライズやグローバルパブリッシング特有のノウハウを取得できます。 -
データドリブンな意思決定能力:
SQLを用いたデータ集計やKPI分析を日常的に行うことで、数値に基づいて施策を設計・検証・改善するデータ活用スキルが体系的に身につきます。 -
メインディレクターとしての事業責任者経験:
サブディレクターとしての経験を経て、メインディレクターとしてタイトル全体の意思決定を担うことで、P&L意識やビジネス戦略立案の実践的な経営視点が養われます。
- 現在
- サブディレクター(既存タイトル) 入社直後は既存タイトルのサブディレクターとして、運営スケジュール管理・仕様決定・チーム間調整など幅広い実務を経験しながら、組織内での信頼とスキルを磨きます。
- メインディレクター(既存タイトル) 一定の実績と経験を積んだ後、既存人気タイトルのメインディレクターとして、KPI策定・運営方針の決定・複数チームの統括など、タイトル全体を牽引するリーダー的役割を担います。
- メインディレクター(新タイトル) 新タイトルの立ち上げからメインディレクターとして関与し、ゼロベースでの運営戦略策定やチームビルディングを経験することで、プロデューサーやゲーム事業責任者としての素地を形成します。
- シニアディレクター/プロデューサー 複数タイトルを横断した戦略立案や、より上流のビジネス判断に携わるシニアポジション。組織全体の事業運営・人材育成・パートナー企業との戦略的交渉なども担う、経営に近いポジションです。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:リモートワーク体制が整備されており、フルフレックス制度の活用で休暇も取りやすいという声が多く、タスクの自己管理次第でほぼ残業ゼロを実現している社員もいます。
2. 職場環境・福利厚生:新しくきれいなオフィスにフリードリンク・お菓子コーナー・マッサージチェアなどが完備されており、快適な就業環境が好評です。
3. 評価・成長機会:...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り372文字)
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