運営プランナー2(パブリッシングタイトル②)
- 年収
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380万円〜630万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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新規タイトル(スマートフォンゲーム)の運営プランナーとして、運営業務全般およびゲーム内イベントやキャンペーンの企画立案を担当していただきます。
パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。
具体的な業務内容は以下の通りです:
・ゲームタイトル運営業務(非課金テスト、課金テストなど含む)
・ゲーム内イベント、ランキング、キャンペーンなどの企画立案
・売上、継続率、ユーザー行動などのKPI分析および改善施策の検討
・ゲーム内バランスやユーザー体験に関する改善提案
・ユーザー動向や市場動向の分析
・開発会社との仕様確認および改修優先度の整理
・社内関係部署(マーケティング、CS等)との連携
・運営資料、KPIレポート等の作成入社後は、既存メンバーおよび外部開発会社と連携しながら、タイトル運営と開発進行の全体像を把握していただきます。将来的には主体的に「タイトル運営・進行」、「KPIのモニタリング・分析」、「イベント施策の企画・運営」をご担当いただきたいと考えております。
- 企業名
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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
- 本社所在地
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東京都千代田区丸の内1丁目11番1号パシフィックセンチュリープレイス丸の内
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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土日祝休み、年末年始休暇 【年次有給休暇】1年に10日~20日間が付与されます。 【特別休暇】1年に6日間が付与されます。 【慶弔休暇】結婚休暇(7日)・出産休暇(5日)・弔事休暇(1日~7日)が付与されます。 【お誕生日休暇】お誕生日月(1日/年)に付与されます。 【生理休暇】生理により通勤が困難な場合、1日/月を取得することが出来ます。
- 情報更新日
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2026/06/16
AIが推定した求人関連情報
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東証プライム上場・安定した事業基盤:
「パズル&ドラゴンズ」「ラグナロクオンライン」「ニンジャラ」など複数のヒットタイトルを擁する東証プライム上場企業での就業機会です。長期にわたるタイトル運営実績と安定した事業基盤があります。 -
グローバル環境でのゲーム運営経験:
国内外のパートナー企業と連携しながらスマートフォンゲームの運営に携われます。グローバル配信を前提とした新作タイトルの開発・運営にも関わることができ、国際的な視点を養える環境です。 -
運営プランナーとしての幅広いスキル習得:
KPI分析・イベント企画・開発会社との仕様折衝・マーケティング連携など、ゲーム運営に必要な一連の業務を横断的に担当できます。将来的にタイトル運営の主担当として活躍できる成長機会があります。 -
好立地のオフィス環境:
東京駅から徒歩約3〜5分、複数の地下鉄駅と直結しており、通勤利便性が高いオフィスです。社員用カフェやリフレッシュスペース、マッサージ室なども整備されています。 -
比較的短い所定労働時間と働きやすさ:
1日の所定就業時間は7時間と業界内でも短い水準であり、口コミ情報では残業が極端に多くなく自己裁量も尊重されているという声があります。有給休暇消化率も高い水準にあります。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- オンライン対応コンテンツ(ゲーム)の継続開発・運営経験
- ゲーム内イベントやキャンペーンの企画立案経験
- KPIの分析・モニタリング経験
- 開発会社や社内関係部署との仕様調整・連携経験
- 運営資料・KPIレポートの作成経験
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ユーザー視点での思考力:
ユーザー行動データや市場動向を読み取り、ゲーム内バランスやユーザー体験の改善に向けた提案ができる感度と思考力が求められます。 -
コミュニケーション・調整力:
国内外のパートナー企業、社内マーケティングやCS部署など多岐にわたる関係者と円滑に連携・調整できる能力が必要です。 -
課題発見・改善提案力:
売上や継続率などのKPIを分析し、問題点を的確に把握して具体的な改善施策を立案・推進できる姿勢が求められます。 -
主体性・自走力:
口コミ情報でも見られるように、ほぼ全正社員が中途入社であり、自らタイトル運営・進行を主体的に動かせる人材が期待されています。 -
ゲームへの深い理解と熱意:
ゲームのジャンルや動向に精通し、タイトルの品質向上に情熱を持って取り組める姿勢が求められます。
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ゲームの立ち上げからリリースまでの一貫経験:
新規タイトルの立ち上げ〜リリースまでの全工程に関わった経験があると、パブリッシングタイトルの運営においても即戦力として活躍できます。 -
オンラインゲームの運営経験(マルチプラットフォーム):
スマートフォン・コンシューマ・PCオンラインを問わず、オンラインゲームコンテンツの運営経験があると評価されます。 -
外注管理・プロジェクト管理経験:
外部開発会社との調整や進行管理の経験は、パートナー企業と共同で開発・運営を行う本ポジションで直接活かせます。 -
データ分析・BI活用スキル:
売上・KPI・ユーザー行動データの分析に慣れており、Excelや各種分析ツールを使いこなせる方は即戦力として期待されます。 -
英語・中国語などの語学力:
国内外のパートナー企業と連携する環境のため、外国語でのコミュニケーション経験があると業務範囲が広がります。
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ゲームタイトル運営の総合プランニングスキル:
イベント企画・KPI分析・仕様調整・マーケティング連携まで、タイトル運営に必要な一連の業務を体系的に習得できます。将来的にはタイトル全体の運営を主体的に担うリーダーとして成長することが期待されます。 -
データドリブンな意思決定力:
売上・継続率・ユーザー行動などのKPIモニタリングと改善施策の立案を繰り返すことで、数値に基づいた仮説検証・意思決定のスキルが身につきます。 -
グローバルプロジェクトマネジメント経験:
国内外のパートナー企業と協働しながらタイトル運営を進める中で、多国籍チームとのコミュニケーション・調整スキルを実践的に習得できます。 -
スマートフォンゲーム市場への深い知見:
運営中のタイトルを通じてスマートフォンゲーム市場のトレンド・競合動向・ユーザー動向を継続的にリサーチする習慣がつき、業界知識を高水準で維持できます。 -
社内外ステークホルダーとの折衝・連携スキル:
マーケティング・CS・開発会社など多様な関係者との連携を通じて、ビジネス全体を俯瞰した折衝力とプロジェクト推進力が養われます。
- 現在
- 運営プランナー(独立担当) タイトル運営・KPIモニタリング・イベント施策企画を主体的に担当するメインプランナーへ。既存チームや外部開発会社との連携で実績を積みます。
- シニア運営プランナー / リードプランナー 複数タイトルや大型施策の統括役を担い、後輩プランナーの指導や仕様策定のリードを行います。タイトルの売上・KPI改善における中心的存在となります。
- タイトルプロデューサー / タイトルディレクター タイトル全体の企画・運営・ビジネス方針を統括するポジション。予算管理・外部パートナーとの契約交渉・マーケティング戦略まで幅広くマネジメントします。
- 事業責任者 / マネージャー ゲーム事業部門全体の戦略立案や組織マネジメントを担う管理職へ。国内・海外タイトルを横断的に見渡し、事業成長を牽引します。
【ポジティブな評価】
1. 働きやすさ・労働時間:1日の所定就業時間が7時間と短く、残業が極端に多い印象ではないとの声が多数。自己裁量が尊重され、業務と生活のバランスを取りやすいという評価があります。
2. オフィス環境・立地:東京駅・大手町駅・有楽町駅など複数の駅と地下直結の好立地オフィスを高く評価する声が多く、社員用カフェやリフレッシュルーム、マッサージ室なども整備されています。
3. 有給消化率・休暇取得:有給消化率が約76〜80%と高...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り444文字)
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