フィールズ株式会社

フィールズ株式会社

商品開発本部_ビジュアルサウンド開発_グラフィックデザイン

年収

400万円〜

勤務地

東京都

職務内容

・筐体に取り付ける印刷物のデザイン制作(リール帯/印刷パネルのロゴ/レイアウト作成 等)
・商品ビジュアル全般のグラフィック制作
・ロゴデザイン/タイポグラフィ設計
・社内関連部署とのデザイン調整・連携
・IP監修対応(必要に応じて)

商品企画、ハード部門などと連携しながら、機種の第一印象を決定づけるビジュアル制作を担っていただきます。

主な業務は以下の通りです:
1. 遊技機(パチンコ・パチスロ)の筐体デザイン制作
2. リール帯、印刷パネル、ロゴなどのグラフィックデザイン
3. 商品のビジュアルアイデンティティ構築
4. 社内関連部署との密接な協働
5. 人気IPの世界観を反映したデザイン制作
6. デザインの監修および最終調整

デザイナーは、商品企画・ハード部門と連携し、遊技機の視覚的な魅力を最大限に引き出す重要な役割を担います。人気IPの世界観を筐体ビジュアルで表現し、全国のホールに展開されるデザインを創造することが求められます。

企業名

フィールズ株式会社

本社所在地

東京都渋谷区南平台町16番17号

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

・年間休日125日以上: 完全週休2日制(土日祝休) ・夏季休暇 ・年末年始休暇 ・GW休暇 ・有給休暇 ・慶弔休暇 ・産前・産後休暇 ・育児休暇

情報更新日

2026/04/09

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
400万円〜
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
40歳
ポジションの魅力
  • 人気IPを活用したデザイン制作:
    エヴァンゲリオン・ウルトラマンなど国民的に知られた人気コンテンツの世界観を、遊技機の筐体ビジュアルで表現する仕事です。自分のデザインが全国のパチンコホールに展開されるという、大きな影響力と達成感を得られます。
  • 商品の「第一印象」を担う中核クリエイター:
    筐体に取り付けるリール帯・印刷パネル・ロゴなど、プレイヤーが最初に目にする視覚要素を一手に担当します。商品の訴求力を左右するポジションであり、デザイナーとして高い裁量とやりがいが得られます。
  • 企画・ハード部門との密接な協働:
    商品企画部門やハード部門と連携しながら制作を進めるため、単なるオペレーション業務にとどまらず、製品開発の上流工程から関わることができます。多職種との連携でビジネス視点も自然に磨かれる環境です。
  • 東証プライム上場グループの安定基盤:
    円谷フィールズホールディングス(東証プライム上場)の中核子会社であり、20社以上の連結子会社・関連会社を擁するグループの安定した経営基盤のもとで働けます。遊技機業界トップクラスの流通力と開発力を誇ります。
  • IP監修対応でブランドデザインの実力が身につく:
    有名IPホルダーとの監修業務にも携わることができ、クライアントワーク・ブランドガイドラインに沿ったデザイン対応能力を実践で習得できます。デザイナーとして市場価値の高いスキルセットが形成されます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・スキルが求められます。


  • Adobe Illustrator・Photoshopを用いたグラフィックデザイン実務経験
  • 印刷物(パネル・ロゴ・レイアウト等)のデザイン制作経験
  • ロゴデザインまたはタイポグラフィ設計の経験
  • ビジュアルアイデンティティ(VI)構築経験
  • 社内外関係者との仕様調整・デザイン連携経験
必須スキル(ソフト)
  • 多部署連携力:
    商品企画・ハード部門など異なる専門分野の担当者と、認識を合わせながら制作を進める調整力が求められます。
  • ブランドへの深い理解と再現力:
    人気IPの世界観・ブランドガイドラインを正確に読み解き、筐体デザインに落とし込む解釈力と表現力が必要です。
  • スケジュール管理能力:
    複数の機種デザインが並行して進むプロジェクト環境において、各工程の納期を意識した自己管理能力が欠かせません。
  • フィードバックへの柔軟な対応力:
    IP監修や社内レビューを経て修正が発生することも多いため、指摘を前向きに受け入れ、素早く反映させる対応力が重要です。
  • エンタテインメントへの感度:
    遊技機ユーザーの視点でデザインの訴求力を考えられる、エンタテインメントコンテンツへの高い関心と感性が求められます。
歓迎スキル
  • 遊技機・ゲーム業界でのデザイン経験:
    パチンコ・パチスロ筐体や家庭用ゲームのパッケージ・UIなど、エンタテインメント機器に関するデザイン経験があると即戦力として活躍できます。
  • IP・版権コンテンツに関する知識:
    アニメ・特撮・漫画等のIPコンテンツに対する深い知識・愛着があると、世界観の再現度の高いデザインに直結します。
  • DTPおよび印刷入稿の実務知識:
    リール帯・印刷パネルなど印刷物の制作が中心のため、色校正・入稿データ作成・印刷特性への理解があると業務をスムーズに進められます。
  • アートディレクション経験:
    商品ビジュアルの全体方針を設計し、複数のデザイン要素を統括するアートディレクション経験があれば、より上流の業務にも貢献できます。
この求人で得られるスキル
  • 遊技機筐体デザインの専門スキル:
    リール帯・印刷パネルといった遊技機固有の印刷物デザインノウハウを実務を通じて習得できます。他業界では得難い特殊領域のスキルです。
  • IPコンテンツ監修対応の実務能力:
    有名IPホルダーと直接やり取りするIP監修業務を経験することで、ブランドデザイン管理やライセンス対応の実務力が身につきます。
  • 製品開発上流からの視点:
    商品企画・ハード部門との連携を通じ、デザインの枠を超えて製品コンセプトや市場戦略を考える視野が養われます。
  • ビジュアルアイデンティティ設計力:
    機種ごとのビジュアルアイデンティティを一から構築する経験を積むことで、ブランディングデザイナーとしてのキャリア資産が形成されます。
  • 多部署折衝・プロジェクトマネジメント力:
    複数の社内部署が関わるプロジェクトの中でデザイン調整を担うことで、クリエイティブ職としてのコミュニケーション・進行管理スキルが高まります。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアグラフィックデザイナー 複数機種のデザイン実績を積み、筐体ビジュアル制作のリードを担うシニアクラスへステップアップ。後輩デザイナーへの技術指導も期待されます。
  • アートディレクター 機種全体のビジュアルコンセプトを統括するアートディレクターへ昇格。デザインの方向性決定から監修・最終調整まで幅広く責任を持つポジションです。
  • クリエイティブディレクター 複数機種・ブランド横断でビジュアル戦略を担うクリエイティブディレクターとして、商品開発本部のデザイン部門全体を牽引する役割を担います。
  • デザインマネージャー/部門責任者 デザインチームのマネジメントを担い、採用・育成・予算管理まで含めた部門責任者として組織運営に貢献するキャリアパスも想定されます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによると、フィールズ株式会社の総合評価はやや低めの水準で推移しており、平均年収は約540万円と遊技機業界内では比較的高い水準とされています。月平均残業時間は約14時間程度と業界平均並みであり、過度な長時間労働は少ないとの声が見られます。中途入社でも馴染みやすい社風との評判がある一方、業界の将来性に対する不安を指摘する意見も一定数存在します。

【ポジティブな評価】
1. 給与水準:中途社員の給与水準は比較的高めとの口コミが複数あり、頑張りが給与に反映される評価制度を評価する声も見られます。
2. 職場環境・人間関係:管理職が人間的に温かく、成績が振るわない社員も見捨てずに教え込む社風との評判があります。中途入社者も馴...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り278文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。