年収

600万円〜1,200万円

勤務地

東京都

職務内容

新規IPモバイルゲーム開発において、プロデューサーとして企画・人員・予算・進行を統括し、タイトルの採算性に責任を持ってプロジェクト全体を推進していただきます。

<主な業務内容>
・タイトルのビジョンおよび方針策定、プロジェクト全体の統括
・収益モデルの検討・構築および採算性の管理
・予算の立案および管理(人件費、広告宣伝費、外注費 等)
・開発計画(スケジュール/マイルストーン)の策定および意思決定
・ディレクターと連携した現場状況の把握、体制・優先度・リスクの調整
・KPI/KGI 等の数値分析に基づく課題抽出および改善方針の決定
・スポンサー開拓や協賛交渉など、対外的なプロジェクト推進
・取引先との折衝および渉外業務
・広報施策の推進、プレス対応、メディア露出やイベント関連の調整
・クロスメディア(アニメ/漫画/リアルイベント 等)におけるプロデュース業務
・社内外への進捗共有および経営層向けレポーティング

事業性とクリエイティブの両面から、タイトル成功を牽引する重要なポジションです。

企業名

株式会社Studio AuKnow

本社所在地

東京都新宿区西新宿6-8-1

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休二日制,祝日,有給休暇(入社初日から付与),年末年始休暇,慶弔休暇,夏季休暇(3日)

情報更新日

2026/04/09

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
600万円〜1,200万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
-
ポジションの魅力
  • 新規IPを0から牽引できる環境:
    ゲーム・アニメ・コミック・イベントを融合したクロスメディア展開を目指すスタジオで、新規モバイルゲームIPのプロデューサーとして企画・予算・人員・進行すべてを統括し、タイトルの成否に責任を持って挑める希少なポジションです。
  • クロスメディア×グローバル挑戦:
    「日本発の世界No.1コンテンツ制作スタジオ」を掲げており、ゲームにとどまらずアニメ・コミック・音楽・リアルイベントまでを融合したIPビジネスに携わることができます。
  • スタートアップフェーズでの裁量の大きさ:
    2026年1月設立・従業員25名規模のスタートアップ企業であるため、組織や仕組みを自ら作り上げることができ、プロデューサーとして高い裁量を持ってプロジェクト全体を推進できます。
  • 事業性とクリエイティブの両立:
    収益モデルの構築・採算管理・KPI分析といったビジネス面と、世界観設計・広報・スポンサー交渉などクリエイティブ面を一手に担うことで、プロデューサーとしての総合力を高められます。
  • フレキシブルな働き方:
    裁量労働制(専門業務型)を採用しており、フレキシブル勤務・週数回のリモートワーク・遠方の場合はフルリモート対応も可能です。副業についても条件付き承認制で相談可能です。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • モバイルゲームまたはコンシューマーゲームのプロデューサー経験
  • プロジェクト全体の企画・予算・スケジュール管理経験
  • 収益モデル設計・採算管理の実務経験
  • KPI/KGIを用いた数値分析・課題抽出・改善推進の経験
  • 社内外のステークホルダーへのレポーティング・折衝経験
必須スキル(ソフト)
  • リーダーシップと意思決定力:
    プロジェクト全体を統括し、開発・ビジネス・クリエイティブの各チームを横断してリードする強いリーダーシップと、状況に応じた迅速な意思決定能力が求められます。
  • ビジネス感覚とクリエイティブ思考の両立:
    採算性・収益モデルを論理的に考えながら、エンターテインメントとしての魅力的なコンテンツを創る視点を同時に持てる人材が求められます。
  • 高いコミュニケーション能力:
    ディレクターや開発メンバー、取引先、経営層、メディアなど多様なステークホルダーと円滑に連携・交渉し、合意形成を進められるコミュニケーション力が必要です。
  • 課題発見と問題解決能力:
    数値データや現場の状況を俯瞰して課題を抽出し、体制・優先度・リスクを適切に調整しながらプロジェクトを前進させる能力が求められます。
  • 高い当事者意識とやり遂げる姿勢:
    タイトルの採算性に責任を持ち、スポンサー開拓や広報施策など対外的な業務にも能動的に取り組める強い当事者意識が不可欠です。
歓迎スキル
  • クロスメディアプロデュース経験:
    アニメ・漫画・リアルイベントなど、ゲーム以外のメディアにおけるIPプロデュース・コンテンツ展開の経験を持つ方は、即戦力として高く評価されます。
  • スポンサー・協賛交渉の実績:
    スポンサー開拓や企業協賛の交渉経験があると、対外的なプロジェクト推進において大きなアドバンテージになります。
  • 広報・PR・メディア対応経験:
    プレス対応やメディア露出調整、イベント関連の広報施策推進に関する実務経験がある方は活躍の幅が広がります。
  • グローバル市場への知見:
    ゲームのグローバル展開や海外ユーザー向けのマーケティング・運営に関する知識・経験があると、同社の「世界No.1コンテンツスタジオ」というビジョン実現に貢献できます。
この求人で得られるスキル
  • 新規IP立ち上げ・全工程プロデュース経験:
    0から新規IPのモバイルゲームを企画・開発・リリース・運営まで統括することで、プロデューサーとして最上位レベルの実戦経験を積むことができます。
  • クロスメディア展開スキル:
    ゲームにとどまらず、アニメ・コミック・音楽・リアルイベントを融合したIPビジネスの設計・推進スキルを習得でき、市場価値の高いプロデューサーとしての幅が広がります。
  • 収益モデル設計・ビジネス管理能力:
    予算立案・採算管理・KPI分析・スポンサー交渉など、ゲームビジネス全体を俯瞰したビジネスプロデュース能力を実務の中で高められます。
  • 組織・体制構築スキル:
    設立間もないスタートアップ環境での組織拡大フェーズに携わることで、採用・チームビルディング・社内プロセス設計など組織マネジメントの実践的スキルを身につけられます。
  • 対外渉外・広報スキル:
    メディア対応・プレス発表・イベント調整・協賛交渉など、対外的なプロデュース業務を経験することで、コンテンツの社会的認知を高めるプロモーションスキルを獲得できます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアプロデューサー 担当タイトルの成功実績を積み重ね、複数プロジェクトの統括や後進育成を担う上位職へのステップアップが見込まれます。
  • ゼネラルマネージャー/事業部長 複数タイトル・複数チームを横断して管理するマネジメント層へと昇進し、事業戦略の立案や予算全体の管理を担います。
  • 取締役・経営幹部 スタートアップ企業という特性上、実績次第で経営層への登用や幹部ポジションへのキャリアアップが期待できます。会社全体の成長を牽引する役割を担えます。
  • 独立・起業 ゲームプロデューサーは企画から開発・運営・ビジネス面まで幅広く関わるポジションであり、経験を積むことで独立や自社スタジオ設立といったキャリアパスへの展開も可能です。
AI 口コミまとめ
株式会社Studio AuKnowは2026年1月設立の新興スタジオであるため、現時点では口コミサイトへの投稿数が非常に限られており、集計データによる総合的な評判の分析は困難な状況です。企業公式情報および求人情報から読み取れる特徴として、裁量労働制・フレキシブル勤務・副業可といった柔軟な働き方の制度が整備されています。一方でスタートアップフェーズゆえに組織体制や評価制度がまだ形成途上にある可能性があり、変化の激しい環境への適応力が求められます。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:裁量労働制(専門業務型)を採用し、フレキシブル勤務・週数回リモートワーク・遠方の場合はフルリモート対応と、柔軟な就業スタイルが整っています。
2. 福利厚生:入社時から有給休暇付与、社会保険完備、出社時ランチ補助・書籍購入サポート・オフィスパントリー完備など、スタートアップとしては充実した制度が...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り340文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。