【ゲーム開発エンジニア/チーフエンジニア/次世代リーダー】IMAGICA GROUP
- 年収
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500万円〜700万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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募集背景
開発ラインの拡大に伴い、複数のプロジェクトを円滑に進行させるための体制強化が求められています。募集目的
プロジェクトを技術面・組織面の両面からリードできるポジションの人材を採用し、開発現場の安定と品質向上を図ることを目的としています。職種・役職有無
チーフ及びマネージャー候補配属部門
開発事業本部 開発部 エンジニアリングG部門特徴
コンシューマからスマートフォンまで、マルチプラットフォームでの開発に柔軟に対応しており、幅広いジャンルのプロジェクトに携われる環境です。技術への探究心を大切にしながらも、チームとしての安定性や働きやすさを重視しており、エンジニアの定着率が高いのも特徴です。お互いを尊重し合い、長期的に成長できる文化が根付いています。開発部門の組織構成
GM1名 AM4名 M4名 C9名 メンバー120名前後業務内容
■チームを率いてのゲーム開発エンジニア/チーフエンジニア
■チームメンバーや外部パートナーとの連携・進行管理
■コンソールゲーム、スマートフォンアプリ、ブラウザゲーム、アーケードゲーム、非ゲーム系アプリなどの開発開発環境
使用するゲームエンジンはUnityまたはUnreal Engine 5(UE5)で、プログラミング言語はC++またはC#を中心に扱います。加えて、PHP、JavaScript、Python、Rubyのいずれかに精通していることが望まれます。マルチプラットフォーム対応の開発環境で、幅広い技術に触れられる現場働く環境
IMAGICA GROUPの安定した基盤のもと、月平均残業時間は0〜20時間と少なめ。ライフステージやキャリアに応じた研修・サポート体制も整っており、プライベートと両立しながら安心して長く働ける環境を推進しています。 - 企業名
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株式会社IMAGICA GEEQ
- 本社所在地
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東京都新宿区新小川町6-29アクロポリス東京2F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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年間休日 120日以上,完全週休二日制(土・日・祝日) 年次有給休暇 初年度 15日予定(年度途中入社の場合,入社時期に応じて比例付与)※試用期間中は有休使用不可 年末年始(12/29~1/3),その他(慶弔休暇,産前産後休暇,転勤休暇,他)
- 情報更新日
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2026/04/22
AIが推定した求人関連情報
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東証プライム上場グループの安定基盤:
IMAGICA GROUPの完全子会社として、上場企業グループの経営基盤のもとで安心して長期キャリアを築ける環境です。財務的安定性が高く、福利厚生も充実しています。 -
マルチプラットフォームで多彩なプロジェクトへの参画:
コンソールゲーム・スマートフォン・ブラウザ・アーケード・非ゲーム系アプリなど、幅広いジャンルのプロジェクトに携われます。Unity・UE5を中心としたモダンな開発環境でスキルの幅を広げられます。 -
チーフ・マネージャー候補としてのリーダーシップ発揮:
開発事業本部 エンジニアリングGにて、技術面・組織面の両方からプロジェクトをリードするポジションです。将来的なマネージャー昇格を見据えたキャリアアップが可能です。 -
残業が少なくワークライフバランスを重視:
月平均残業時間は0〜20時間と業界水準より少なく、プライベートと仕事を両立しやすい環境です。年間休日120日以上・完全週休二日制で、長期就業を支援しています。 -
研修・サポート体制によるエンジニアの長期育成:
ライフステージやキャリアに応じた研修・サポート体制が整っており、エンジニアの定着率が高いのが特徴です。お互いを尊重し合い、長期的に成長できる文化が根付いています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- UnityまたはUnreal Engine 5(UE5)を用いたゲーム開発経験
- C++またはC#によるプログラミング実務経験
- チームをリードした開発経験(チーフ・リーダークラス以上)
- PHP・JavaScript・Python・Rubyのいずれかの実務経験
- マルチプラットフォーム対応開発の経験
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技術・組織の両面からのリーダーシップ:
チームメンバーや外部パートナーとの連携・進行管理を担うため、技術力だけでなく、チームをまとめ、プロジェクトを円滑に進める推進力が求められます。 -
コミュニケーション能力と協調性:
開発現場では多様なメンバー・外部パートナーとの連携が日常的に発生します。関係者と円滑にコミュニケーションを取り、プロジェクトを安定稼働させる能力が必要です。 -
技術への探究心と自己研鑽意欲:
多様な技術スタックを扱うマルチプラットフォーム環境のため、新技術へのキャッチアップを楽しめる姿勢と、継続的な学習意欲が重要です。 -
品質意識と問題解決能力:
複数プロジェクトを同時進行する環境で、品質向上と課題解決を主体的に推進できる能力が求められます。 -
長期的視点でのチームマネジメント意識:
エンジニアの定着率を高める文化が特徴の組織であるため、メンバーの成長を支援し、長期的な組織安定に貢献できるマネジメント志向が歓迎されます。
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コンソールゲーム開発経験:
PS5・Nintendo Switchなどのコンシューマ向けゲーム開発経験があると、配属プロジェクトの幅が広がり即戦力として期待されます。 -
アジャイル・スクラム開発の経験:
チームでの反復的な開発手法の経験は、複数プロジェクトを並行管理する環境において高く評価されます。 -
外部パートナーとの協業・進行管理経験:
ベンダーや外部パートナーとの折衝・進行管理の実績は、チーフエンジニアとして即座に活躍できるアドバンテージになります。 -
非ゲーム系アプリ・Webアプリ開発経験:
ゲーム以外の多様なプロジェクトにも対応できる技術的な柔軟性が歓迎されます。 -
技術研修・勉強会の企画・推進経験:
メンバーの技術力向上を支援した経験は、組織の長期育成文化に貢献できる人材として評価されます。
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マルチプラットフォーム開発の幅広い技術スタック:
コンソール・スマートフォン・ブラウザ・アーケードと多様なプラットフォームの開発を経験することで、特定領域に限らない汎用的な開発スキルを習得できます。 -
Unity・UE5を用いたゲームエンジン運用スキル:
最新のゲームエンジンを実務で継続的に使用することで、業界で高く評価されるゲームエンジンの深い専門知識を身につけることができます。 -
チーフ・マネージャーレベルのプロジェクト管理能力:
技術面だけでなく、チームリード・外部パートナー管理・進行管理を通じて、エンジニアリングマネジメントのスキルが体系的に習得できます。 -
IMAGICA GROUPのグループネットワークを活かした業界知見:
ゲーム開発・映像制作・QA・ローカライズ等、ゲーム関連事業のEnd to Endに携わるグループの知見が蓄積でき、業界横断的な視野が養われます。 -
次世代リーダーとしての組織マネジメント経験:
開発部門のGM・AM・マネージャーが揃った組織の中でチーフとして活動することで、将来のマネジメント職を見据えた実践的なリーダーシップ経験が得られます。
- 現在(チーフエンジニア)
- シニアチーフエンジニア 複数プロジェクトを横断的にリードし、技術方針の策定や外部パートナーとの高度な折衝を担うシニアポジションへのステップアップが見込まれます。
- マネージャー(M) 開発部門のマネージャーとして、チームの組織運営・予算管理・人材育成を担います。モデル年収として720万円〜930万円程度が想定されます。
- アシスタントマネージャー(AM)・グループマネージャー(GM) 開発事業本部内のAM・GMとして、複数チームを束ねる組織リーダーへと昇格します。技術と経営の両面に精通したゲーム開発のリーダー人材として活躍できます。
- 技術スペシャリスト(テクニカルリード) 管理職ルートとは別に、技術力を極めることでテクニカルリードとしてのキャリアパスも選択可能です。Unity・UE5の深い専門性を活かし、アーキテクチャ設計や技術選定をリードする役割を担います。
【ポジティブな評価】
1. 働き方・残業時間: 月平均残業時間は業界水準と比べて少なめとされており、プライベートとの両立がしやすいとの声が多い。「残業があっても翌日に振替出勤を調整できた」といった柔軟な対応を評価する意見も見られる。
2. 職場の雰囲気・人間関係: 「社内の雰囲気はとても良く、コミュニケーションが取りやすい」「上司との距離が近く意見や提案が尊重される」といった声が多く、チームの協力関係は良好との評価が多い。
3. 案件の多様性: ゲーム・非ゲーム系と多様な案件に携わることが...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り492文字)
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