年収

408万円〜600万円

勤務地

東京都

職務内容

【仕事内容】
グッズOEMやノベルティ制作における顧客の開拓と既存顧客への営業ポジション。

【具体的には】
フーモアの強みである版権イラストの描き起こしを武器として、既存顧客および新規顧客に向けたOEM企画の提案を行
います。サイトからの問い合わせやクライアントからの相談内容を整理し、製造ラインの確認、見積もり作成、納期調整を担当しま
す。受注確定後は進行管理担当へ引き継ぎますが、納品完了までプロジェクトに伴走し、社内、権利元、クライアントなどとの円滑な
コミュニケーションが必要です。

【配属先情報】
新規部門立ち上げに伴う人員募集

企業名

株式会社フーモア

本社所在地

東京都港区港南1-6-34品川イースト2F

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

夏季/年末年始/慶弔/出産・育児休暇

情報更新日

2026/05/18

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
408万円〜600万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
33歳
ポジションの魅力
  • 新規部門立ち上げへの参画:
    新設されたOEM部門の立ち上げメンバーとして加わるポジションです。ゼロから仕組みや体制を構築できる希少な機会であり、部門の方向性や営業戦略に自らの意見を反映させやすい環境です。
  • 独自の強みを活かした提案営業:
    13,000名超の登録クリエイターネットワークと版権イラストの描き起こし力を武器に、他社が提供困難なオリジナリティの高いグッズ・ノベルティ企画を提案できます。単なる価格競争ではなく、クリエイティブ価値で差別化できる点が魅力です。
  • エンタメ・IP業界の最前線:
    ゲームクリエイティブ、漫画、webtoon、IPマネジメントなど多彩な事業を展開するエンタメスタートアップで、業界のトレンドを肌で感じながら働けます。好きなコンテンツや知名度のある作品に関われる機会もあります。
  • 多様なステークホルダーとの連携:
    クライアント・権利元・社内制作チーム・製造ラインと多方面にわたるコーディネートを担うため、幅広いビジネス経験が積めます。プロジェクトを納品まで伴走する責任ある役割です。
  • 成長フェーズの企業でのキャリア形成:
    KADOKAWA・MAPPAなど名だたるエンタメ企業が株主として参画する注目のスタートアップです。上場を視野に入れた第二創業期に加わることで、成長の波に乗ったキャリアアップが期待できます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • BtoB法人営業の経験
  • グッズ・ノベルティ・OEM関連の営業または制作経験
  • 見積もり作成・納期調整・進行管理の実務経験
  • クライアントや権利元との折衝・コミュニケーション経験
  • イラスト・漫画・エンタメ・キャラクター関連業務の知識
必須スキル(ソフト)
  • コミュニケーション能力:
    クライアント、権利元、社内制作チーム、製造ラインと多岐にわたる関係者と円滑に連携するため、相手に応じた丁寧なコミュニケーション力が求められます。
  • プロジェクト管理力:
    受注から納品まで複数のプロジェクトを並行して進めるため、タスクの優先順位を適切に判断し、期日を守る自己管理能力が必要です。
  • 提案・企画力:
    顧客の課題やニーズをヒアリングし、最適なOEM企画を自らアイデアとして形にする提案力が求められます。
  • 柔軟な対応力:
    新規部門立ち上げのフェーズであるため、業務フローが整備途上の環境でも臨機応変に動ける適応力が重要です。
  • 粘り強さ・折衝力:
    新規顧客開拓や権利元・製造ラインとの交渉など、調整事項が多い業務に対して粘り強く取り組む姿勢が求められます。
歓迎スキル
  • グッズ・ノベルティ制作業界の知識:
    OEMグッズやノベルティの製造プロセス、素材・製造ライン・コスト構造に関する知識があると即戦力として活躍しやすいです。
  • エンタメ・IP・版権ビジネスへの理解:
    アニメ・ゲーム・漫画などのIPビジネスや権利処理の知識があると、フーモアの事業特性に沿った提案ができます。
  • イラスト・デザインに関する基礎知識:
    描き起こしイラストを武器にした企画提案が中心のため、クリエイティブ制作の基礎知識があるとクライアントへの説明がスムーズになります。
  • 新規開拓営業の経験:
    サイトからの問い合わせ対応だけでなく、自ら顧客を開拓していく積極性と実績がある方は評価されます。
この求人で得られるスキル
  • OEM・グッズ制作の実務知識:
    企画立案から製造ライン確認、見積もり作成、納期調整まで一連のOEMプロセスを経験することで、グッズ制作業界で通用する実務スキルが身につきます。
  • 版権・IP営業のノウハウ:
    権利元・クライアント・制作チームとの三者間調整を通じて、IP(知的財産)ビジネス特有の折衝・契約・運用スキルが習得できます。
  • エンタメ業界の人脈・ネットワーク:
    ゲーム・漫画・webtoonなど幅広いエンタメ領域に関わる中で、業界内の多様なステークホルダーとの関係構築が可能です。
  • プロジェクトマネジメント能力:
    複数クライアントの案件を受注〜納品まで伴走する経験を通じて、実践的なプロジェクト管理スキルが向上します。
  • 提案型営業スキル:
    版権イラストを武器にしたクリエイティブ提案を繰り返すことで、単なる御用聞き営業ではなく課題解決型の高度な提案営業スキルが磨かれます。
キャリアマップ
  • 現在
  • OEM営業スペシャリスト 版権イラストを活用したグッズ・ノベルティの企画提案を繰り返すことで、OEM営業のエキスパートとして高単価・大型案件を担当できるようになります。
  • チームリーダー・マネージャー 新規部門の立ち上げ期から携わることで、部門拡大に伴いチームの取りまとめやメンバー育成を担うマネジメント職へのキャリアアップが見込めます。
  • 事業開発・IPビジネス担当 営業で培ったクライアントネットワークや版権ビジネスの知見を活かし、新規IP企画やマーチャンダイジング事業の開発へ軸足を移すキャリアパスが考えられます。
  • 部門責任者・経営幹部 フーモアが上場を目指す成長フェーズにあるため、OEM事業部門の責任者として事業戦略の立案・執行を担う経営幹部へのステップも視野に入ります。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、総合評価はおおむね2.9〜3.6点程度と中程度の評価です。エンタメ企業ならではのクリエイティブな環境や、好きなコンテンツ・作品に関われるやりがいを評価する声がある一方、給与水準の低さや評価制度の透明性に課題を感じる意見も散見されます。ベンチャーらしいスピード感と裁量の大きさが魅力であるとともに、組織体制の変化の速さに評価制度が追いついていないという指摘もあります。月平均残業時間は口コミサイトの集計では概ね14〜32時間程度と情報源によってばらつきがあります。

【ポジティブな評価】
1. 働きがい・コンテンツへの関与: 人気作品や知名度のある版権コンテンツに関われる機会があり、エンタメ好きにはやりがいを感じやすい環境との声が多いです。
2. 人間関係・職場の雰囲気: 採用時に人柄を重視しているためか、優しく協力的な社員が多いと評価されており、社内の雰囲気は概ねポジティブです。
3. 福利厚生のユニークさ: 漫画・エンタメ関連の購入補助、ウェルカムランチ制度、チームビルディング支援...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り424文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。