年収

960万円〜1,280万円

勤務地

東京都

職務内容

■配属先の魅力
当社の人事は、単なる「管理」にとどまらず、事業や組織の成長を、現場と一体となって推進していく役割を担っています。

メンバー同士の知識経験を尊重し合い、連携して取り組むチーム風土があります。

■本ポジションの魅力
成長フェーズの会社で、課題抽出やゼロから各種施策の企画運営を行い、組織作りを担うことができます。

仕事内容
人事部長(大阪勤務)と連携し、東京office勤務の人事部メンバー(3~5名程度)のマネジメントを
行い、人事部に求められる幅広いミッションの達成に貢献していただきます。新設ポジションですので、東京オフィス人事の機能づくりから担っていただきます。

また、マネジメントに偏らず、拡大の一途をたどる部門ミッションやタスクを自ら実行し牽引していただきます。特に人材育成、企業カルチャーの醸成に対して、自ら牽引していくことに期待しています。

(具体的には)
・東京オフィスの人事機能立ち上げ及び運営、大阪オフィス人事との連携
・東京オフィスを中心とした各部門との連携、組織課題の抽出・解決
・東京オフィス人事メンバーの実務支援(教育、育成業務がメイン)、育成、目標管理など
・部署の予算策定/予実管理/計上処理
・特命・重要案件への対応

企業名

株式会社SNK

本社所在地

大阪府大阪市淀川区宮原4丁目5番41号新大阪第2NKビル3階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

夏季,年末年始 有給休暇付与日数:最大12日(入社時に付与)※但し、入社月により日数が異なる。

情報更新日

2026/04/09

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
960万円〜1,280万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
-
ポジションの魅力
  • 新設ポジションで組織を自ら設計できる:
    東京オフィスの人事機能を立ち上げる新設ポジションです。既存の枠組みにとらわれず、ゼロベースで人事の仕組みづくりに携わることができます。
  • グローバルIPを持つ成長フェーズのゲーム会社:
    「ザ・キング・オブ・ファイターズ」「メタルスラッグ」「餓狼伝説」など世界的に知名度の高い自社IPを多数保有し、ゲーム・ライセンス・eスポーツの3事業でグローバルに拡大中の企業です。
  • 人材育成・カルチャー醸成を牽引できる:
    単なる人事管理にとどまらず、企業カルチャーの醸成や人材育成を自ら主導できるポジションです。組織の成長に直接貢献できる環境です。
  • 大阪本社の人事部長と連携した広いミッション:
    大阪勤務の人事部長と緊密に連携しながら、東京オフィスを中心とした全社横断的な人事課題に取り組めます。視野の広い人事経験を積めます。
  • マネジメントと実務の両立が可能:
    3〜5名のチームマネジメントをしながらも、自ら実務にも携わる環境です。プレイングマネージャーとして幅広いスキルを磨くことができます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • 人事部門でのマネジメント経験(チームリーダー・マネージャー等)
  • 人材育成・教育研修の企画・運営経験
  • 組織課題の抽出・解決施策の立案・推進経験
  • 人事部門の予算策定・予実管理経験
  • 複数拠点や複数部門との連携実務経験
必須スキル(ソフト)
  • リーダーシップと自走力:
    新設ポジションのため、上位方針を受けながらも自ら課題を見つけ、施策をゼロから企画・推進できる主体性が求められます。
  • 高いコミュニケーション能力:
    東京・大阪の人事部門間の連携や、各部門との組織課題解決に際して、円滑な調整・交渉能力が不可欠です。
  • 変化対応力・柔軟性:
    成長フェーズの企業において、事業や組織の変化に柔軟に対応し、必要に応じて施策を迅速に見直せる適応力が求められます。
  • 戦略的思考力:
    部署予算の策定・管理や重要案件への対応を担うため、組織全体を俯瞰した戦略的な意思決定ができることが期待されます。
  • 育成・コーチングへの関心と熱意:
    人材育成・企業カルチャーの醸成を自ら牽引することへの強い意欲と、メンバーの成長を支援するコーチングマインドが求められます。
歓迎スキル
  • ゲーム・エンタメ業界での人事経験:
    ゲームや関連エンタメ業界での人事実務経験があると、事業特性や組織文化への理解が早く、即戦力として活躍しやすいです。
  • グローバル対応の経験:
    SNKはサウジアラビア資本のグローバル企業であり、外国籍社員との連携や多国籍組織のマネジメント経験があると強みになります。
  • 人事制度設計・改定経験:
    評価制度や等級制度など人事制度の構築・改定経験があれば、成長フェーズにある同社の組織強化に貢献しやすいです。
  • OKR・目標管理制度の運用経験:
    チームの目標管理や成果評価を仕組み化した経験があると、東京オフィスの人事機能立ち上げで即座に活かせます。
この求人で得られるスキル
  • ゼロイチの組織設計・人事機能構築スキル:
    東京オフィスの人事機能を新設することで、採用・育成・評価・文化醸成まで包括的に設計・運営するスキルが身につきます。
  • グローバル企業での人事マネジメント経験:
    サウジアラビア資本・KOSDAQ上場のグローバルなゲーム企業での人事運営を通じて、多様な文化背景を持つ組織のマネジメントスキルが培われます。
  • エンタメ・ゲーム業界特有の組織文化形成スキル:
    クリエイター職が多い企業において、モチベーション管理や企業カルチャー醸成の実践的なノウハウを得られます。
  • 予算管理・経営視点の人事スキル:
    部署予算の策定・予実管理を担うことで、人事部門の経営貢献度を数値で管理する視点とスキルが身につきます。
  • プレイングマネージャーとしてのリーダーシップ:
    少数チームを率いながら自らも実務を行う環境のなかで、現場感覚を持ったマネジメントスタイルを磨くことができます。
キャリアマップ
  • 現在
  • 人事マネジャー(東京オフィス担当) 東京オフィスの人事機能を立ち上げ、3〜5名のメンバーをマネジメントしながら、人材育成・組織課題解決・カルチャー醸成を牽引します。
  • シニア人事マネジャー / 人事部門リーダー 東京・大阪を横断する人事機能の中核リーダーとして、全社的な人事戦略の立案・推進に関与する役割への発展が期待されます。
  • 人事部長 / HRディレクター グローバル事業展開を支える人事戦略の責任者として、採用・育成・制度設計・労務管理を統括するポジションへのキャリアアップが見込まれます。
  • CHRO(最高人事責任者)/ 経営幹部 成長を続けるグローバルゲーム企業において、人材戦略を経営レベルで担う最高人事責任者や経営陣としてのポジションを目指すキャリアパスも考えられます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データでは、総合評価は5点満点中2.7〜2.9程度と業界平均を下回る水準です。平均年収は430〜433万円前後との集計があり、ゲーム業界の中では標準的な水準にとどまります。一方で月平均残業時間は約20時間前後との声が見られます。「給料が悪くないからやめづらい」という声もある一方、組織的な課題を指摘するコメントも少なくありません。

【ポジティブな評価】
1. 自社IPの魅力とやりがい:「KOF」「メタルスラッグ」など世界的に知名度の高いIPに携われることへの誇りと仕事のやりがいを挙げる声があります。
2. 個人の裁量の大きさ:比較的自由に仕事ができ、個人の裁量が認められやすい環境との評価があります。
3. 年間休日・休暇:年間休日が125日程度あり、夏季・年末年始の休暇も整備されて...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り355文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。