年収

480万円〜800万円

勤務地

大阪府

職務内容

■配属先の魅力
当社の人事は、単なる「管理」にとどまらず、事業や組織の成長を、現場と一体となって推進していく役割を担っています。
メンバー同士の知識経験を尊重し合い、連携して取り組むチーム風土があります。

■本ポジションの魅力
成長フェーズの会社で、課題抽出やゼロから各種施策の企画運営を行い、組織作りを担うことができます。

仕事内容
専門性を発揮し、社内における課題を抽出し、人材育成施策の立案~運営を行う。
新規採用者(新卒・中途)の各種オンボーディング施策、企業カルチャーを醸成していくための 各種施策を行う。

(具体的には)
・全社育成施策の検討、企画の立案~運営。実施に向けた関係各所との調整を行う
・新卒、中途採用者のオンボーディング
・企業カルチャー醸成のための各種施策の検討、企画、運営を行う
・組織サーベイの実施、分析、部門と連携し改善施策の検討を行う
・担当業務における予算策定/予実管理/計上処理 など

企業名

株式会社SNK

本社所在地

大阪府大阪市淀川区宮原4丁目5番41号新大阪第2NKビル3階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

夏季,年末年始 有給休暇付与日数:最大12日(入社時に付与)※但し、入社月により日数が異なる。

情報更新日

2026/04/09

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
480万円〜800万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
36歳
ポジションの魅力
  • ゼロからの制度構築経験:
    成長フェーズにある企業で、育成施策や組織サーベイをゼロから企画・設計・運営できる環境です。単なる制度運用にとどまらず、課題抽出から改善施策の実行まで一気通貫で携われます。
  • 事業と現場に直結する人事の役割:
    「管理」にとどまらず、現場と一体となって組織・事業成長を推進する役割を担います。経営や各事業部門と連携しながら、影響力の大きい人事施策を主体的に動かせます。
  • グローバルIPを持つエンタメ企業でのキャリア:
    KOF・メタルスラッグ・サムライスピリッツなど、世界200以上のIPを保有するゲーム会社での人事経験は、エンタメ業界でのキャリア形成において強力な実績となります。
  • オンボーディング・カルチャー醸成という幅広いテーマ:
    新卒・中途双方のオンボーディング施策から、企業カルチャー醸成のための全社施策まで、人材育成領域の幅広い業務を経験できます。
  • チームワークを重視した人事部門:
    メンバー同士の知識・経験を尊重し合い、連携して取り組むチーム風土があります。専門性を持ち寄りながら協働できる環境です。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • 人材育成施策(研修・オンボーディング等)の企画・運営経験
  • 組織サーベイの実施・分析経験
  • 人事領域での予算策定・予実管理経験
  • 社内ステークホルダーとの調整・連携経験
  • 新卒・中途採用者向け育成プログラムの設計・運用経験
必須スキル(ソフト)
  • 課題発見力:
    組織内の課題を自ら抽出し、施策立案につなげる主体的な思考力が求められます。受け身にならず、問題意識を持って動けることが重要です。
  • ステークホルダー調整力:
    全社育成施策の実施にあたり、関係各所(現場部門・経営層・外部ベンダー等)と連携・調整できる対人スキルが必要です。
  • 企画立案・実行力:
    施策を「アイデア」で終わらせず、計画・実施・振り返りまでPDCAを回して推進できる実行力が求められます。
  • 分析・論理的思考力:
    組織サーベイや施策効果の分析を行うため、データを読み解き、改善策につなげる論理的思考が必要です。
  • コミュニケーション能力:
    現場社員・管理職・経営層など幅広い層と信頼関係を築き、育成・カルチャー醸成に向けた働きかけができる力が求められます。
歓迎スキル
  • HRテック・サーベイツール活用経験:
    組織サーベイや従業員エンゲージメント計測ツール(例:Wevox、カオナビ等)の活用経験があると業務にスムーズに入りやすいでしょう。
  • エンタメ・ゲーム業界での人事経験:
    業界特性(クリエイター職の特殊性、グローバル対応等)を理解したうえで育成施策を設計できる経験は特に歓迎されます。
  • ファシリテーション・研修講師経験:
    研修やワークショップのファシリテーション、講師経験があると、オンボーディング施策の運営において強みとなります。
  • グローバル対応経験(英語力):
    海外拠点を持つグローバル企業のため、英語での社内コミュニケーションや海外従業員を含む施策設計の経験があれば評価されます。
この求人で得られるスキル
  • 人材育成・L&Dの専門スキル:
    オンボーディング設計から全社育成施策の企画・運営まで幅広く担当することで、Learning & Development(L&D)の専門的なスキルが体系的に身に付きます。
  • 組織開発・HRBPの実践力:
    組織サーベイの分析や部門との改善施策策定を通じて、HRBP(HRビジネスパートナー)としての実践的な組織開発スキルを習得できます。
  • 予算管理・ビジネススキル:
    育成施策における予算策定・予実管理・計上処理を担当することで、HR領域に留まらない財務・業務管理の基礎スキルが習得できます。
  • カルチャー醸成・エンゲージメント施策の知見:
    企業カルチャー醸成に向けた具体的な施策を0から立案・実行することで、組織エンゲージメントやインターナルコミュニケーションの実務知見が蓄積されます。
  • グローバル企業での人事実務経験:
    海外拠点・グローバルIPを持つ企業ならではの多様な人材・組織への対応力が身に付き、キャリアの幅が広がります。
キャリアマップ
  • 現在
  • 人事育成スペシャリスト 育成・オンボーディング・サーベイ分析の専門家として、全社施策を主導する中核メンバーへ成長します。施策の企画から効果測定まで一貫して担える人材として認められます。
  • HRビジネスパートナー(HRBP) 事業部門と連携し、組織課題の解決を主導するHRBPポジションへのキャリアアップが見込まれます。経営・現場双方の視点を持つ戦略的人事パーソンを目指せます。
  • 人事部マネージャー 育成・採用・制度など複数の人事機能をまたいでリードするマネジメント職への昇格が想定されます。部門横断的な組織課題にオーナーシップを持って対応します。
  • 人事部長 / CHROへの道 長期的には人事部門全体の責任者、または最高人事責任者(CHRO)としてグローバル展開も含めた人事戦略の立案・推進を担うキャリアパスも存在します。
AI 口コミまとめ
株式会社SNKは、世界的なゲームIPを持つエンタメ企業として一定の知名度と安定性を持ちつつ、口コミ上の総合評価はやや低めの傾向があります。社員同士の関係性は比較的良好との声がある一方、組織体制や評価制度に対する不満の声も見られます。給与水準についてはゲーム業界内では平均的との評価が多く、月平均残業時間は約20時間程度とされています。近年は採用に積極的で成長フェーズにある企業として変革が進んでいる側面もあります。

【ポジティブな評価】
1. 社員間の関係性:職場の雰囲気については「チームワーク重視で社員間の仲が良い」「若いスタッフが多くまとまりがある」といった声が複数あり、日常的なコミュニケーションは概ね良好と評価されています。
2. 給与水準:業界平均と比較して「給料は業界の中でも高い方」「キャリアがあればそれに見合った報酬を提示してくれる」という評価もあり、経験者にとっては待遇面での魅力が感じられま...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り395文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。