【アニメ&IP事業本部】ソフトウェアエンジニア
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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アニメ制作管理支援システムの開発全般をお任せします。
・フルスクラッチで開発を進めているため、業務改善に留まらずプロダクトとしてのリリースを目指しています
・少数精鋭での開発のため、フロント~バックエンド、デスクトップアプリまでご経験に合わせて将来的にはフルスタックにお任せする想定です。アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
- 企業名
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株式会社サイバーエージェント
- 本社所在地
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東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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■完全週休2日制(土曜・日曜) ■祝日 ■年次有給休暇(初年度10日間) ■夏期休暇(3日間) ■年末年始休暇(12月29日~1月3日) ■リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間) ■慶弔休暇 ■産前産後休暇 ■育児休暇 など 社員一人ひとりが安心して活躍できる環境を整えています。
- 情報更新日
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2026/04/29
AIが推定した求人関連情報
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アニメ×テクノロジーの最前線:
アニメ制作管理支援システムをフルスクラッチで開発しており、業務改善にとどまらずプロダクトとしてのリリースを目指す挑戦的な環境です。アニメとITを融合させた希少性の高い開発経験を積むことができます。 -
グローバルIPビジネスへの貢献:
2024年設立のアニメ&IP事業本部は、IPの開発・アニメ企画プロデュースを主軸に、グローバル市場を見据えた総合事業を展開。2030年に市場規模9兆円超とも予測されるアニメ産業の成長を牽引するポジションです。 -
フルスタックエンジニアとしての成長機会:
少数精鋭チームのため、フロントエンド・バックエンド・デスクトップアプリまで幅広く担当できます。経験に応じて将来的にはフルスタックな開発をお任せする想定であり、技術的な幅を広げる絶好の環境です。 -
自発的な技術研究・提案が歓迎される文化:
新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行うことが奨励されており、次世代のアニメ制作の可能性を広げるR&D活動に全メンバーが自発的に取り組んでいます。 -
充実したエンジニア向け制度と高水準の報酬:
エンジニア向け評価制度「JBキャリアプログラム」による成果連動の昇給制度があり、半期ごとに昇給機会があります。業界平均を大幅に上回る報酬水準と、「ENERGY(エナジー)」をはじめとする充実した技術者向け支援制度が整備されています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- Webアプリケーション開発経験(フロントエンドまたはバックエンド)
- フルスクラッチでのシステム設計・開発経験
- デスクトップアプリケーション開発経験
- アジャイル・スクラム等の開発プロセスへの知見
- データベース設計・構築の実務経験
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自発的な課題発見と技術探求力:
求人票が示す通り、メンバー全員が技術的な調査や研究開発を自ら行う文化があります。指示を待つのではなく、自ら問題を発見し解決策を探求できる姿勢が必須です。 -
プロダクト志向の思考力:
業務改善にとどまらずプロダクトとしてのリリースを目指す開発に携わるため、ユーザー視点でプロダクトの価値を考え抜く能力が求められます。 -
ゼロから作り上げる推進力:
フルスクラッチ開発であるため、既存の仕組みに頼らず、設計段階から主体的に推進できる行動力と責任感が重要です。 -
高い成長意欲と学習への継続的姿勢:
アニメ制作という専門領域とエンジニアリングを融合した新領域において、未知の課題に前向きに挑み続けるマインドセットが求められます。 -
少数精鋭チームでの協調性と柔軟性:
小規模チームでの開発のため、幅広いタスクへ対応できる柔軟性と、メンバーと密に連携するコミュニケーション能力が不可欠です。
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アニメ・エンタメ業界への理解・関心:
アニメ制作の現場やワークフローへの理解があると、課題発見や解決策の立案において大きなアドバンテージになります。 -
AIや生成技術の研究・活用経験:
サイバーエージェントはアニメーションAI Labを新設するなどAI活用に注力しており、生成AIや機械学習の知見があれば次世代アニメ制作の研究開発で活躍できます。 -
新規プロダクト立ち上げ経験:
0→1のプロダクト開発に携わった経験があれば、フルスクラッチ開発の難しさと面白さを理解し、即戦力として活躍できます。 -
クラウドサービス(AWS・GCP・Azureなど)の活用経験:
スケーラブルなシステム構築において、クラウドプラットフォームの実務経験は設計の幅を広げます。 -
技術ブログ・登壇等のアウトプット実績:
社外への技術発信の経験がある方は、チームの技術力向上への貢献が期待されます。
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アニメ制作ドメイン特化の専門知識:
アニメ制作管理という業界固有のドメインに深く関わる開発を通じ、クリエイティブ産業のワークフローやビジネス構造への高い理解を獲得できます。 -
フルスタック開発スキル:
フロントエンドからバックエンド、デスクトップアプリまで担当することで、特定技術に依存しない広範なエンジニアリングスキルを体系的に習得できます。 -
R&D・技術選定能力:
新技術の調査・導入・評価を自ら行う文化の中で、最新技術をプロダクトへ応用する研究開発能力と技術選定の判断力が身につきます。 -
プロダクトマネジメントの視点:
業務ツールの枠を超えてプロダクトリリースを目指す開発に関わることで、エンジニアリングと事業価値を繋ぐプロダクト思考が養われます。 -
大規模エンタメ企業内での事業推進経験:
ABEMAや広告・ゲームなど多角的な事業を持つサイバーエージェントグループ内での開発を通じ、大規模プロジェクトのステークホルダー調整力や事業横断の経験が得られます。
- 現在
- シニアソフトウェアエンジニア アニメ制作管理システムの主要機能開発を牽引し、技術的な意思決定を担う立場へ。フルスタック開発の経験を深め、チーム内の技術的な相談役として活躍します。
- テックリード 少数精鋭チームの技術的リーダーとして、アーキテクチャ設計・技術選定・品質管理を統括。新技術の導入や次世代アニメ制作ワークフローの研究開発を主導します。
- エンジニアリングマネージャー / スペシャリスト マネジメントトラックでは、開発チームの組織設計・採用・育成を担うマネージャーへ。スペシャリストトラックでは、アニメ×テクノロジー領域の第一人者として社内外で技術発信・登壇などを行う高度専門職として活躍します。
- 事業責任者 / プロダクトオーナー アニメ制作支援プロダクトの事業責任者として、技術と事業の両面からIPビジネスの拡大に貢献。グループ全体のエンタメテック戦略を担うポジションへの道も開かれています。
【ポジティブな評価】
1. 給与・報酬水準: 有価証券報告書ベースで平均年収は900万円超と業界平均を大幅に上回る水準。半期ごとの評価による昇給機会があり、優秀な人材には大きな報酬増加の可能性があります。
2. 成長環境: 若手から新規プロジェクトのリーダーを任されるなど、裁量の大きい仕事に早い段階から携われます。モチベーション高い同僚に囲まれ、刺激的な環境という声も多い。
3. 技術者支援制度: エンジニア向けの「ENERGY」制度など、開発支援・スキルアッ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り462文字)
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