年収

450万円〜800万円

勤務地

東京都

職務内容

DMM GAMESプラットフォームで取り扱っているゲームタイトルのマーケティングやプラットフォームの集客を担う部署です。

組織構成としてはプラットフォームマーケティングチームとプロダクトマーケティングチームに分かれており、DMM GAMESの集客導線の戦略企画に加え、プラットフォーム内及び、AppStore、Google Playといったプラットフォーム外の自社パブリッシングタイトルのマーケティング戦略に関して幅広いマーケティング活動を担っています。

扱うタイトル数として、新規ゲームタイトルを年間60?80タイトルリリースをしている環境下で、一般のパブリッシャーでは経験できない、巨大プラットフォームを活用した市場展開を行います。

業務内容:
■DMM GAMESが展開するPC・アプリゲームのマーケティング業務全般

具体的な業務:
・担当タイトルのプロモーションプランの立案、実行 (WEB、SNS、マスメディア、オフラインイベント等、幅広い手法を使用)
・担当タイトルのブランディング戦略の立案、実行
・市場や競合企業の調査や分析、実施施策の効果測定や分析
・プロモーションプラン実行のためのパートナー選定・運用
・WEBメディア、ソーシャルメディア、オフラインメディアを使ったプロモーションプランの立案・企画推進
・エンタメ(主にゲーム)市場調査・分析、競合企業やサービスの調査・分析
・担当タイトル、またはDMM GAMESのブランディング戦略の企画・立案、実行
・アドネットワークを使用した広告運用業務

プロダクトマーケティングミッション:
● タイトルの集客戦略立案、及び集客プロモーション
● タイトルイベントに対するプロモーションを行い、売上の最大化

企業名

合同会社EXNOA

本社所在地

東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24F

雇用形態

契約社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

【福利厚生】欄に記載されている休暇関連の情報から、以下の内容を抽出します: ・介護休業制度(実績あり。雇用形態により一部制限あり) ・産休育休制度(男女ともに実績あり。雇用形態により一部制限あり) ・慶弔休暇見舞金制度 また、「FamilyDay」の記載もあり、休暇に関連する可能性のある制度が存在します。

情報更新日

2026/04/09

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
450万円〜800万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
33歳
ポジションの魅力
  • 国内最大級プラットフォームでのマーケティング経験:
    登録ユーザー3,700万人超の「DMM GAMES」を運営するEXNOAで、一般のパブリッシャーでは得られない巨大プラットフォームを活用した市場展開のマーケティングを経験できます。
  • 年間60〜80タイトルという圧倒的な実績数:
    年間60〜80タイトルをリリースする環境下で、複数タイトルを並行して担当することにより、短期間で豊富なマーケティング実績とナレッジを積み上げることができます。
  • WEB・SNS・マス・オフラインまで幅広い手法に携われる:
    担当タイトルのプロモーションプランにおいて、WEB広告・SNS・マスメディア・オフラインイベントなど多彩なチャネルを横断的に活用する経験が得られます。
  • DMMグループのシナジーを活かしたメディアミックス展開:
    ゲームだけでなく、アニメ・漫画・グッズ・動画配信など、DMMグループの多様な事業リソースを活用したメディアミックス展開に携わることができます。
  • データドリブンなマーケティング文化:
    EXNOAではデータ収集・分析・施策立案・サービス提供のPDCAサイクルを企業文化として確立しており、データサイエンスを活用したマーケティング施策の立案・効果検証ができる環境が整っています。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • ゲーム・エンタメ業界でのプロモーションまたはマーケティング実務経験
  • WEB広告・SNS広告の運用経験(アドネットワーク含む)
  • 市場調査・競合分析・施策効果測定の経験
  • ブランディング戦略の立案・実行経験
  • パートナー企業・代理店との折衝・運用管理経験
  • プロモーションプランの企画立案から実行までの一貫した経験
必須スキル(ソフト)
  • 主体的な課題発見・提案力:
    複数タイトルを並行して担当する環境の中で、自ら課題を見つけ、改善提案を率先して行える能動性が求められます。
  • 数値・データに基づく思考力:
    広告効果測定や市場分析を通じて、数値を正確に読み解き、PDCAを高速で回す論理的な思考力が必要です。
  • 社内外との円滑なコミュニケーション能力:
    パートナー選定・運用やメディアとの折衝など、多様なステークホルダーと協力しながらプロジェクトを推進するための高いコミュニケーション能力が求められます。
  • マルチタスク・優先順位管理能力:
    年間60〜80タイトルがリリースされる環境下で、複数のプロモーション案件を同時並行で進めるためのタスク管理力が必要です。
  • エンタメ・ゲームへの深い関心と市場感度:
    常に変化するゲーム市場や競合動向をキャッチアップし、ユーザー視点でプロモーションの質を高めるために、ゲームやエンタメに対する高い関心と感度が求められます。
歓迎スキル
  • AppStore・Google Playのアプリマーケティング経験:
    スマートフォンアプリのASO(アプリストア最適化)やストアプロモーションの経験があると、自社パブリッシングタイトルのアプリ集客施策に即戦力として活躍できます。
  • オフラインイベント・プロモーションの企画・運営経験:
    展示会やゲームイベント(東京ゲームショウ等)でのブース出展や、ファン向けイベントの企画・運営経験があると幅広い施策立案に活かせます。
  • SNSコミュニティ運営・インフルエンサーマーケティングの経験:
    ゲームユーザーが集まるSNSコミュニティの運営やインフルエンサーを活用したプロモーション経験は、タイトルの認知拡大・ファン獲得に直結します。
  • データ分析ツール(BIツール・広告管理画面等)の活用経験:
    Google Analytics・各種広告管理画面・BIツールなどを用いたデータ分析の実務経験は、効果測定と施策改善のスピードアップに貢献します。
  • ゲームタイトルのグローバル展開・海外プロモーション経験:
    EXNOAは海外事業も展開しており、グローバル市場向けのプロモーション経験や英語対応力はプラスに評価されます。
この求人で得られるスキル
  • 大規模プラットフォームを活用したマーケティングノウハウ:
    登録ユーザー3,700万人超のDMM GAMESプラットフォームを通じた大規模集客戦略の立案・実行経験を積むことができ、業界屈指のプラットフォームマーケティングスキルが習得できます。
  • 多ジャンル・多タイトルのプロモーション実績:
    年間60〜80タイトルのリリースに関わることで、特定ジャンルに限らず幅広いゲームタイトルのプロモーション手法と実績を短期間で蓄積できます。
  • 統合マーケティングコミュニケーション(IMC)の実践スキル:
    WEB・SNS・マス・オフラインイベントなど複数チャネルを統合的に活用するプロモーション戦略の企画・実行を通じて、IMCの実践的スキルが身につきます。
  • データドリブンマーケティングの実務スキル:
    施策効果測定・市場分析・競合調査をPDCAサイクルで回す文化のもと、データに基づいた意思決定・施策改善のスキルを実務の中で習得できます。
  • ブランディング戦略の立案・実行経験:
    個別タイトルのプロモーションにとどまらず、DMM GAMES全体のブランディング戦略にも携わることで、プロダクトブランディングの上流工程から実行まで一貫した経験が積めます。
キャリアマップ
  • 現在
  • プロモーションプランナー(シニア) 担当タイトル数を拡大しながら、より大型タイトルや新規リリースタイトルの全体プロモーション戦略を主導。後輩メンバーのメンタリングも担うシニアポジションへのステップアップが期待されます。
  • マーケティングマネージャー プロダクトマーケティングチームやプラットフォームマーケティングチームのマネージャーとして、複数のプランナーをマネジメントしながらDMM GAMES全体の集客戦略・ブランディング方針を牽引するポジションです。
  • プロダクトマーケティング本部 本部長 自社パブリッシングタイトルのマーケティング戦略全体を統括し、プラットフォームの集客最大化・売上最大化を担う経営層に近いポジションです。DMMグループとの連携施策や海外展開戦略も視野に入ります。
  • ゲーム業界マーケティングスペシャリスト/独立・起業 EXNOAで培った大規模プラットフォームマーケティングの知見を活かし、他のゲームパブリッシャー・プラットフォーマーでのCMOポジション、もしくは独立してゲームマーケティング領域のコンサルタントとして活躍するキャリアパスもあります。
AI 口コミまとめ
合同会社EXNOAは、国内最大級のゲームプラットフォームを運営する企業として、ゲーム・エンタメ好きな人にとっては働きがいを感じやすい環境との声が多く見られます。フレックスタイム制が導入されており、勤務時間の柔軟性はポジティブに評価されている一方、出社回帰の傾向が強まり、リモートワーク環境が変化しつつある点が課題として挙げられています。給与水準はゲーム業界内では平均的とされますが、年俸制のため昇給しづらいという声も目立ちます。口コミサイトの集計データによる総合満足度は5点満点中3点台前半と、業界平均並みの評価となっています。

【ポジティブな評価】
1. 働きがい・ゲーム愛:好きなゲーム・エンタメ業界で働けることへの満足度が高く、自分から積極的に動ける人には裁量を与えてもらいやすい環境との評価があります。
2. フレックスタイム制:コアタイム内であれば出退勤時間を柔軟に調整できるフレックスタイム制を導入しており、私生活との両立がしやすいとされています。
3. 福利厚生(健康保険):関東ITソフトウェア健康保険組合(IT健保)に加入しており、保険面で...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り426文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。