年収

600万円〜800万円

勤務地

東京都

職務内容

所属部署と職種

viviONの商品企画部門は、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、自社IPを活用したグッズ等の商品の企画・製造・管理を行い、同時に売上向上を担う部門です。コンテンツビジネスのマネタイズに加え、ゲオ店舗などの販路を活用した他社IPのグッズ化・販売も行い、フィジカル領域でのビジネスを拡大しています。

【商品企画事業マネージャー候補】 は、社内”メーカー機能”を牽引し、これまでの社内受託型から提案主導型への転換を実現するポジションです。具体的には、社内のIPやVTuber事業との対話を通じて、「売れる設計×作れる現実」を両立し、メーカー折衝、原価・ロット設計、品質/納期管理、シリーズ化による横展開を推進します。また、市場や販路を見据えた統合的なMD(マーチャンダイジング)機能を確立し、チームを主導して売上向上も求められます。

採用背景

現在、自社だけでなく他社IPの取り扱いも拡大傾向にあります。社内依頼の対応満足度は高い一方で、商品企画部発信での商品戦略(提案・収益設計)まで行えていないのが現状です。また、他事業との連携の兼ね合いで、ライブ会場等の現場要件・輸送・資材配慮まで踏み込む実務が増加傾向にあります。現状のチーム構成では、コンテンツ部門の責任者がマネジメントを兼務しているため、専任の責任者をつけることで、受け身の製造から戦略的な商品ポートフォリオへの転換を図り、事業をスケールさせていきたいと考えています。

業務内容
他社IP獲得に向けたドアノック営業や、自社IP・他社IPを活用した新たな商品企画の立案と提案
商品の製造から、最適な販路への卸しまでを設計する統合的なMD機能の構築と推進
商品企画部門のPL(損益計算書)や原価を分析・管理し、事業責任者として数字に基づいた意思決定を行う
チームメンバーの能力を引き出し、属人化しない業務フローを構築・改善する
社内の事業部や、外部の版元、販売チャネルとなる大企業クライアントとの連携を主導する
エンタメ市場のトレンドや、新しい販路に関する情報収集
このポジションの魅力と難しさ

<魅力>

裁量を持ってフローを構築する面白さ: 決まりきった枠組みの中ではなく、事業の大枠のミッションの中で、自身の裁量で業務フローやビジネスモデルを構築・拡大していくことができます。
版元とメーカーのハイブリッドな視点: 自社IPを持つ「版元」としての立場と、他社IPを扱う「メーカー」としての立場の双方を経験し、ビジネスの幅を広げられる稀有な環境です。

<難しさ>

カオスを成果に変える推進力: 他部署からの多岐にわたるオーダーに応えつつ、事業成果を出すために「整える」プロセスが必要です。バックオフィス的な緻密さと、事業推進のダイナミズムの両面が求められる難易度の高いポジションです。
応募条件

<必須の条件/経験>

商品企画/MDの実務経験
商品企画、MD、または販促戦略の実務経験3年以上
ECまたはフィジカル販路(店舗、卸、ECプラットフォームなど)に関する知識と実務経験
社内外の大企業クライアントや版元との折衝・交渉を円滑に進めた経験
PL(損益計算書)や原価管理の基礎知識があり、事業責任者として数字に基づいた意思決定を行った経験

<歓迎される経験/スキル>

事業開発とメーカー機能の経験
新規事業の立ち上げや、ゼロから新しい商品カテゴリを創出した経験。
国内外の工場やサプライヤーとの折衝・製造管理に関する知見
版元(IPホルダー)側、またはそれに準ずる立場で事業を推進した経験
周辺領域の広範な知識
商品企画だけでなく、EC運営、マーケティング、営業など、周辺領域の複数の職域を経験しているスキル
エンタメ市場全体のトレンドや顧客行動に関する深いインサイト

インターネット関連事業/コンテンツ制作事業

企業名

株式会社viviON

本社所在地

東京都千代田区神田練塀町300住友不動産秋葉原駅前ビル12階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

【休日・休暇】 年間休日124日 完全週休2日制(土日) 土日、祝祭日、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、産休、育休制度あり

情報更新日

2026/06/14

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
600万円〜800万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
-
ポジションの魅力
  • 版元×メーカー双方の視点を得られる稀有な環境:
    自社IPを持つ「版元」としての立場と、他社IPを扱う「メーカー」としての立場の双方を経験できます。国内最大級の二次元コンテンツプラットフォームを擁するviviONグループのリソースを活かしつつ、フィジカル商品領域でのビジネスを一から設計できる稀有なポジションです。
  • 裁量を持って事業フローを構築できる:
    既成の枠組みではなく、事業の大枠ミッションの中で自身の裁量で業務フローやビジネスモデルを構築・拡大していくことができます。受け身の製造から戦略的な商品ポートフォリオへの転換を自ら主導できます。
  • 急成長企業でのマネージャーポジション:
    2024年度グループ総売上高562億円超・毎年100億円規模の成長を続けるviviONグループで、商品企画部門の専任責任者として事業をスケールさせる中核ポジションです。ゲオホールディングスという強固な親会社基盤とゲオ店舗の販路も活用できます。
  • VTuber・自社IP×フィジカルグッズという成長市場:
    二次元コンテンツのデジタル領域からフィジカル領域への拡大が急加速する市場で、VTuber事業・DLsite・viviON BLUEなど複数の自社サービスのIPを横断した商品戦略を担えます。エンタメ×グッズ製造という成長領域の最前線に立つことができます。
  • ゲオ店舗など既存の強力な販路を活用可能:
    全国規模のゲオ店舗ネットワークという強大な販路が既に存在しており、他社IPのグッズ化・販売展開においても大きな優位性を持ってビジネスを推進できる環境です。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が必須となります。


  • 商品企画・MDの実務経験(3年以上)
  • ECまたはフィジカル販路(店舗・卸・ECプラットフォーム)の知識と実務経験
  • 社内外の大企業クライアントや版元との折衝・交渉経験
  • PLや原価管理の基礎知識と数字に基づいた意思決定経験
必須スキル(ソフト)
  • 事業推進力・オーナーシップ:
    社内外の多岐にわたるオーダーに応えながら、事業成果を出すために自ら率先して「整える」プロセスを推進できる推進力が必要です。バックオフィス的な緻密さと事業推進のダイナミズムの両面が求められます。
  • 交渉・折衝力:
    版元・メーカー・大企業クライアントなど多様なステークホルダーとの交渉・調整を円滑に進め、信頼関係を構築できるコミュニケーション能力が求められます。
  • チームマネジメント力:
    チームメンバーの能力を最大限に引き出し、属人化しない業務フローを構築・改善しながらチームを牽引するマネジメントスキルが必要です。
  • 数字・データに基づいた意思決定力:
    PLや原価データを分析・管理し、感覚ではなく数字を根拠にした事業判断を下せる論理的思考力が不可欠です。
  • 構造化・整理力:
    提案主導型への転換を実現するために、現状の課題を整理・構造化し、再現性のある業務フローやビジネスモデルを設計できる能力が求められます。
歓迎スキル
  • 新規事業立ち上げ・ゼロイチ経験:
    新規事業の立ち上げや、ゼロから新しい商品カテゴリを創出した経験は、提案主導型の商品戦略を構築するうえで特に歓迎されます。
  • 国内外工場・サプライヤーとの製造管理経験:
    国内外の工場やサプライヤーとの折衝・製造管理に関する知見があると、原価・ロット設計や品質・納期管理を即戦力として担えます。
  • 版元(IPホルダー)側での事業推進経験:
    版元やそれに準ずる立場でIPビジネスを推進した経験は、自社IP戦略の立案において大きなアドバンテージとなります。
  • EC運営・マーケティング・営業など周辺領域の複数職域経験:
    商品企画だけでなくEC運営・マーケティング・営業など複数の職域をまたいだ経験を持つ方は、統合的なMD機能の構築において即戦力として期待されます。
  • エンタメ市場トレンドへの深いインサイト:
    二次元コンテンツ・VTuber・グッズ市場などエンタメ全体のトレンドや顧客行動への深い理解がある方は、市場を見据えた商品戦略立案において強みを発揮できます。
この求人で得られるスキル
  • 統合的なMD(マーチャンダイジング)スキル:
    版元・メーカー双方の立場から、商品の企画・製造・原価設計・販路開拓・卸しまでを一気通貫で担うMD機能を実践的に習得できます。
  • IPビジネス×フィジカル商品のビジネス設計力:
    二次元コンテンツIP(自社・他社)をフィジカルグッズとしてマネタイズする戦略立案・実行経験は、エンタメ業界で希少性の高いスキルセットとなります。
  • 事業責任者としてのPL管理・収益設計力:
    商品企画部門のPL全体を管理し、原価・ロット・売価・販路を考慮した収益設計を実践する中で、事業責任者としての財務感覚を強化できます。
  • 多部署・多企業横断のプロジェクトマネジメント力:
    社内事業部、外部版元、大企業クライアント、ライブ会場など多様なステークホルダーとの連携を主導する経験を通じて、複雑なプロジェクトを推進するPM能力が向上します。
  • チーム組織構築・マネジメント経験:
    専任マネージャーとして商品企画チームを一から整備し、属人化しない業務フローを構築する実践的な組織マネジメント経験を積むことができます。
キャリアマップ
  • 現在
  • 商品企画部門マネージャー(確立期) 提案主導型の商品戦略とMD機能を確立し、PLを安定的に管理する体制を構築。チームを牽引し、他社IP獲得や新商品カテゴリの拡大を実現していく段階です。
  • 商品企画事業部長 自社・他社IP双方の商品ポートフォリオを統括し、グループ全体のフィジカル領域ビジネスの戦略立案・遂行を担う。グローバル展開や新販路の開拓も視野に入れた事業責任者として活躍できます。
  • コンテンツ事業本部長 / 事業責任者 デジタル×フィジカルの双方を統合したコンテンツビジネス全体の責任者として、viviONグループの成長を牽引するポジションへのステップアップが見込まれます。
  • 独立・起業 / 他社でのIPビジネス経営 版元・メーカー両方の視点と、IPビジネス×グッズ製造・流通の実務経験は市場価値が高く、独立してIPグッズ事業を展開したり、他のエンタメ企業でのCxOポジションを目指すキャリアパスも考えられます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによると、viviONの総合評価は5点満点中2.7〜3.4点程度と評価が分かれています。二次元コンテンツへの熱量を持つ社員が多く集まり、共通の趣味を持つ仲間との職場環境はポジティブに評価される一方、給与水準や評価制度の透明性については改善を求める声も見受けられます。所定労働時間が7時間と短く設定されている点や、リモートワーク制度の整備については働きやすさの面で評価されています。

【ポジティブな評価】
1. 職場の雰囲気・カルチャー: 二次元コンテンツや同人活動に熱量を持つ社員が多く、趣味を同じくする仲間との親しみやすい雰囲気があるという声が多い。社内にフィギュアやグッズが飾られるなど、独自のカルチャーが根付いている。
2. 働き方の柔軟性: 所定労働時間が7時間と短く設定されており、リモートワーク制度も整備されている。フルリモート選択者へのPC貸与や...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り377文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。