【エイチームエンターテインメント】アートディレクター
- 年収
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480万円〜1,020万円
- 勤務地
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愛知県
- 職務内容
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スマートフォン及びコンシューマゲーム機向けネイティブアプリのデザイン統括者として、担当アプリのクオリティコントロール、進行管理などアートディレクション業務をお任せします。
ご経験や得意分野を活かしながら、チームのマネジメントや事業成長にも携わることができます。
具体的な仕事内容:
- 新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成・提案
- 2D、3Dリソース作成 ※実作業は得意分野を考慮
- ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール
- レギュレーション制作及びワークフローの構築
- 協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理
- チームメンバーの育成などのマネジメント業務仕事のやりがい:
- アートディレクターとしてデザインの方向性を舵取りし、プロジェクトを推進できる
- 国内にとどまらず、海外のゲームファンをターゲットとしたデザイン制作及びディレクション業務に携わることができる
- 部署や職能の垣根を超えた、活発なコミュニケーションの中で生まれる課題やアイデアをデザインに活かせる - 企業名
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株式会社エイチームエンターテインメント
- 本社所在地
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愛知県名古屋市中村区名駅三丁目28番12号大名古屋ビルヂング32F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土・日)、祝日 ・有給休暇(入社6ヵ月後10日、最大40日) ※A-LOHAS(連続5営業日の長期休暇取得制度) ・年末年始休暇 ・夏期休暇(7~9月の間に3日間) ・ファミリー誕生日休暇(ご自身もしくはご家族の誕生日) ・結婚記念日休暇 ・特別休暇(災害休暇・子の学校行事休暇)など ※年間休日126日(2024年度) ※詳細は弊社規則に準ずる
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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グローバル展開タイトルへの関与:
230以上の国と地域・複数言語でゲームを配信しており、国内にとどまらず海外のゲームファンをターゲットにしたデザインディレクションに携われます。 -
デザインの方向性を自ら舵取りできる裁量:
アートディレクターとして、デザインコンセプトの作成・提案からQCまで一貫して担当でき、プロジェクト全体のビジュアルクオリティに責任を持って関与できます。 -
IP活用×マルチデバイス展開の最前線:
「世界中にファンを持つIP×最新のゲーム性×マルチデバイス」というコンセプトのもと、スマートフォン・コンシューマゲーム機の両軸でゲーム開発に携われます。 -
東証プライム上場グループの安定基盤:
エイチームホールディングスグループの子会社として、上場企業の安定した経営基盤と充実した福利厚生のもとで働ける環境が整っています。 -
フラットな組織文化と心理的安全性:
部署・職能の垣根を超えた活発なコミュニケーション文化があり、経営情報も全社員に開示されるなど、透明性の高い組織風土が特徴です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- コンシューマまたはスマートフォンゲームにおけるデザインディレクション経験
- ゲーム内グラフィックのクオリティコントロール経験
- デザインコンセプトの作成・提案スキル
- 2D/3Dリソース作成の実務経験
- レギュレーション制作およびワークフロー構築経験
- 協力パートナー企業との折衝・品質管理経験
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リーダーシップ・チームマネジメント力:
チームメンバーの育成や進行管理を担うため、メンバーを動機づけながら目標に向けてチームを牽引できる力が求められます。 -
クリエイティブな課題解決力:
デザインの方向性を定め、制作上の問題が発生した際にも柔軟かつ創造的に解決策を提案できる思考力が必要です。 -
コミュニケーション・折衝力:
社内の複数職能(プランナー・エンジニア等)や外部パートナー企業と円滑に連携するための高いコミュニケーション能力が求められます。 -
品質へのこだわりと粘り強さ:
目指す世界観の実現に向けて妥協せず、クオリティを追求し続ける姿勢と粘り強さが重要です。 -
最新トレンドへの感度と自己研鑽:
国内外のゲーム・デザイン業界の最新トレンドを積極的にインプットし、実制作に反映できる情報感度と向上心が必要です。
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3DCGソフト(Unity / Unreal Engineなど)の実務経験:
ゲームエンジンを用いた実装・確認作業など、技術的な観点からもディレクションができると即戦力として活躍できます。 -
新規ゲーム開発の立ち上げ経験:
ゼロからのゲーム開発に関わった経験があると、コンセプト策定からリリースまでのフロー全体を把握した上で業務を推進できます。 -
キャラクター・モンスター・背景など幅広い作画の制作経験:
2D領域での豊富な制作経験があることで、メンバーへの技術的な指導やフィードバック精度が向上します。 -
Photoshopによる2Dグラフィック制作経験:
ゲームUIやキャラクターなどの2Dアセット制作スキルを活かして、実作業と並行したディレクションが可能になります。 -
海外向けコンテンツのデザイン経験:
グローバル配信タイトルを多数持つため、海外ユーザーの感性や文化に配慮したデザイン経験があると強みになります。
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グローバルゲーム市場向けアートディレクション能力:
230以上の国と地域へ配信されるタイトルを担当することで、多様なユーザー層に響くビジュアル設計力と国際的な感覚が身につきます。 -
マルチデバイス対応のデザインマネジメントスキル:
スマートフォンとコンシューマゲーム機の両デバイスに対応したグラフィック制作・管理経験を通じて、広範なプラットフォーム対応力が習得できます。 -
外部パートナー管理・品質保証スキル:
協力企業の選定から折衝・品質管理まで一連のプロセスを経験することで、アウトソース管理とベンダーマネジメントの実務スキルが養われます。 -
組織横断的なプロジェクトマネジメント能力:
プランナー・エンジニア・デザイナーが連携するプロジェクト制の組織の中で、職能横断でのコミュニケーション・進行管理スキルが強化されます。 -
チームリーダーとしてのマネジメント経験:
メンバー育成や進行管理を通じて、クリエイティブチームをまとめるリーダーシップとマネジメントの実践的なスキルが積めます。
- 現在
- シニアアートディレクター より大規模・複数タイトルのアートディレクションを担当し、クリエイティブ品質の底上げをリードするポジションへのステップアップが見込めます。
- クリエイティブディレクター ゲーム全体のビジュアル・世界観・UXを包括的に統括するポジションとして、デザイン領域を超えたプロダクト全体のクリエイティブ責任を担います。
- デザインマネージャー / 部門責任者 デザイン組織全体の人材育成・採用・戦略立案まで担う管理職ポジション。チームの文化づくりや技術力向上を牽引する役割が期待されます。
- プロデューサー / ゲームディレクター デザイン統括の経験を活かし、ゲーム開発全体の責任者として事業成長に直接関与するキャリアパスも視野に入ります。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:フルリモート体制・フレックスタイム制度が整っており、子育て中の社員や遠方在住者にも柔軟な働き方が可能との声が多い。育休・産休も取得しやすい環境との評価がある。
2. 人間関係・社風:社員の人柄がよくフランクな雰囲気であるとの声が多く、上司・部下の距離が近いフラットな組織文化が評価されている。
3. 休暇制...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り348文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。