株式会社SNK

株式会社SNK

15302【大阪/東京】グローバル管理統括本部 情報システム部 プロダクティブITチーム(メンバー)

年収

570万円〜761万円

勤務地

東京都

職務内容

■配属先の魅力
情報システム部では「業界のグローバルスタンダードとなるIT環境の創設」をビジョンに掲げ、
事業の継続性を守りながら、ゲーム開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる IT 基盤を構築しています。

私たちは、ゲームパブリッシャーとして創り出すコンテンツやブランドを裏側から支え、
世界中のユーザーに届ける“作品のクオリティと信頼”を守る重要な役割を担っています。

情報セキュリティにも特に力を入れており、ゼロトラストを前提としたITアーキテクチャへの移行、
IAM強化・DLP・CASB・EDR/XDR の統合管理など、最新技術を積極的に導入しています。

社員IDのパスワードレス化や、シンプルかつ堅牢な認証・アクセス基盤のアップデートなど、
これからの企業ITに必要とされる新しい概念への挑戦を実践的に経験できます。

ゲーム開発・パブリッシング・事業運営のあらゆる側面を支える基盤を自ら整え、
世界に向けたコンテンツづくりをITの力で加速させていく──
そんな誇りと責任のある環境で、SNKの未来を支えるIT戦略の一翼を担う、“ITプロフェッショナル”を求めています。

■本ポジションの魅力
プロダクティブITチームでは、実践的なスピード開発と最先端技術への取り組みを通じて、
ITエンジニアとして大きく成長できる環境を提供しています。

チームには強い技術基盤を持つリーダーが在籍しており、
クラウドアーキテクチャ、ゼロトラスト設計、認証基盤、効率化ツールの内製など、
幅広い領域で“本当に使われる仕組み”をつくる経験を積むことができます。

「学びながら成長したい」「技術の幅を広げたい」「スピード感のある開発が好き」
そんなエンジニアにとって、挑戦し続けられるポジションです。

■仕事内容
社内向けサービスをスピーディに設計・実装し、必要に応じた代替仕組みを内製する技術集団です。
ゼロトラストや認証基盤、クラウド構成の改善など幅広い領域に関わりながら、
試作 → 評価 → 本番展開までを短期間で回すアジャイルな働き方ができます。
技術的挑戦が多く、エンジニアとして成長し続けられる環境です。

(具体的には)
・SNKグループに提供するサービスの構築・改善
・現行サービスの改善
・必要な本番サービスリリースまでの代用の仕組みの内製
・開発、他部門への技術支援
・セキュリティ管理(将来チーム切り出しも想定)

■勤務時間
9:30~18:00(実働7.5時間)
※試用期間満了の翌月よりフレックスタイム制を適用(2026年1月より運用開始)
 コアタイム 10:30〜16:00(途中休憩60分)/標準労働時間7.5時間
 フレキシブルタイム 5:00~10:30 および 16:00~22:00

企業名

株式会社SNK

本社所在地

大阪府大阪市淀川区宮原4丁目5番41号新大阪第2NKビル3階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

夏季,年末年始 有給休暇付与日数:最大12日(入社時に付与)※但し、入社月により日数が異なる。

情報更新日

2026/04/09

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
570万円〜761万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
37歳
ポジションの魅力
  • 最先端セキュリティ技術への実践的な挑戦:
    ゼロトラストアーキテクチャへの移行、IAM強化・DLP・CASB・EDR/XDRの統合管理など、現代のエンタープライズITに求められる最先端技術を実際の本番環境で経験できます。
  • スピード感あるアジャイル開発環境:
    試作→評価→本番展開までを短期間で回すアジャイルな働き方が可能。社内向けサービスの設計・実装・内製開発を通じて、スピード感のある実践的なスキルを磨けます。
  • 世界的ゲームブランドのIT基盤を支える誇りある役割:
    KOF・メタルスラッグ・サムライスピリッツなど、世界に誇る自社IPを持つグローバルゲームパブリッシャーの情報基盤を支える、影響範囲の大きなポジションです。
  • フレックスタイム制による柔軟な働き方:
    試用期間終了後はフレックスタイム制(コアタイム10:30〜16:00)が適用され、フレキシブルに就業時間を調整できます。ワークライフバランスを保ちながらIT専門職として働けます。
  • 技術力の高いリーダーのもとで幅広い領域を経験:
    クラウドアーキテクチャ・ゼロトラスト設計・認証基盤・効率化ツールの内製など、強い技術基盤を持つリーダーが在籍するチームで、幅広い技術領域を横断的に経験できます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • 社内向けサービスの設計・実装経験(Webアプリケーション・業務システム等)
  • クラウドインフラ(AWS / Azure / GCP)の構築・運用経験
  • ゼロトラストアーキテクチャまたはネットワークセキュリティに関する知識・経験
  • 認証基盤(IAM / SSO / パスワードレス認証等)の設計・運用経験
  • スクリプト・自動化ツールを用いた業務効率化の経験(Python / PowerShell等)
  • アジャイル・スクラム等のスピード重視の開発手法での実務経験
必須スキル(ソフト)
  • 自律的な課題発見と推進力:
    指示待ちではなく、自ら課題を発見し、試作・評価・本番展開まで主体的に推し進めることができる行動力が求められます。
  • スピードと品質を両立する実行力:
    短期間でサービスをリリースするアジャイルな開発サイクルに対応するため、迅速に判断・実装を進められる実行力が重視されます。
  • 技術的な学習意欲と継続的成長への意志:
    ゼロトラストやクラウドアーキテクチャなど、常に進化するIT技術に対して好奇心を持ち、学び続ける姿勢が求められます。
  • 他部門との円滑なコミュニケーション能力:
    開発・事業運営など多様な部門への技術支援が求められるため、技術的な内容を非エンジニアにも分かりやすく伝えられるコミュニケーション力が必要です。
  • セキュリティ意識の高さと責任感:
    社員IDのパスワードレス化やDLP・EDR運用など、機密性の高い情報資産を扱うため、高いセキュリティ意識と責任感を持って業務に臨める姿勢が不可欠です。
歓迎スキル
  • 情報セキュリティ関連資格の保有:
    CISSP・CompTIA Security+・情報処理安全確保支援士(登録セキスペ)などのセキュリティ資格を保有している方は、即戦力として活躍が期待されます。
  • DLP・CASB・EDR/XDRツールの導入・運用経験:
    Microsoft Defender、Zscaler、CrowdStrikeなど主要なセキュリティツールの実運用経験がある方は、チームの即戦力となれます。
  • 内製ツール・自動化基盤の開発経験:
    Python・PowerShell・Terraform等を活用した社内ツールの内製経験があると、業務改善・効率化に直接貢献できます。
  • ゲーム業界または大規模クリエイティブ組織でのIT支援経験:
    ゲーム開発・パブリッシングの現場を理解した上でITインフラを支えた経験があると、現場ニーズに即した提案ができます。
この求人で得られるスキル
  • ゼロトラストセキュリティの実践的設計・運用スキル:
    IAM・DLP・CASB・EDR/XDRを統合管理する実業務を通じ、現代のエンタープライズセキュリティアーキテクチャを設計から運用まで一貫して習得できます。
  • クラウドアーキテクチャ設計・構築スキル:
    AWS・Azure等のクラウド環境における認証基盤の構築・改善を経験することで、マルチクラウド環境に対応した設計・運用能力が身につきます。
  • アジャイルな内製開発・スピードデリバリーの経験:
    試作から本番展開までを短期サイクルで回す実務を積むことで、要件定義・設計・実装・リリースを一気通貫で担うエンジニアとしての総合力が高まります。
  • グローバル企業のIT戦略・ガバナンスの知見:
    SNKグループ全体へのサービス提供を通じ、グローバル規模のIT環境における標準化・統制・セキュリティポリシー策定などの実践的な知見を得られます。
  • 技術支援・コンサルティングスキル:
    開発部門や他部門への技術支援を担うことで、技術的課題を整理し、最適なソリューションを提案・説明するITコンサルタント的スキルが養われます。
キャリアマップ
  • 現在(プロダクティブITチーム メンバー)
  • シニアITエンジニア ゼロトラスト・認証基盤・クラウド構成の改善などの複数領域で成果を積み重ね、チーム内の技術的なリードを担うシニアエンジニアへのステップアップが見込まれます。
  • ITアーキテクト / セキュリティスペシャリスト 特定領域(クラウド・セキュリティ・IAM等)で深い専門性を築き、グループ全体のIT基盤設計をリードするアーキテクト・スペシャリスト職を目指すことができます。
  • プロダクティブITチーム リーダー / ITマネージャー 求人票でも将来的なチームの切り出し・拡大が想定されており、チームリーダーやIT部門のマネージャーとしてプロジェクト管理・人材育成にも携わるキャリアが描けます。
  • 情報システム部門の上位マネジメント(IT戦略推進) 「業界のグローバルスタンダードとなるIT環境」の創設を掲げる情報システム部のビジョン実現をリードする、IT戦略推進の中核ポジションへの昇進が期待されます。
AI 口コミまとめ
SNKは、KOF・メタルスラッグ・サムライスピリッツなど世界的な自社IPを保有するゲームパブリッシャーであり、同社への愛着やコンテンツへの誇りをやりがいとして挙げる社員が多く見られます。一方、給与水準は業界内では平均的ながら評価制度の透明性に課題があるとの声も一部あります。社内の人間関係は概ねフラットで風通しが良いとする意見がある反面、マネジメント層の育成・評価への不満も散見されます。2020年代以降は組織の近代化・グローバル化が進んでおり、情報システム部門でも積極的に最新技術を取り入れる姿勢が見られます。

【ポジティブな評価】
1. コンテンツへの誇りと働きがい:世界的なIPを持つゲーム会社として、自社コンテンツへの愛着や「世界に届ける仕事」への誇りをやりがいとして挙げる声が複数あります。
2. フラットな職場環境:役職名を使わずに呼び合う文化や、上下関係に過度に縛られない社風を評価する意見が見られます。部門を超えた交流もあり、職場の雰囲気は良好との声があります。
3. 挑戦機会の多さ:新しいことへの挑戦に寛容で、若手でも意見を出しやすい風土があるとされています。情報シ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り471文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。