【新規タイトル】Webデザイナー
- 年収
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400万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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ゲームポータルサイト・各ゲームコンテンツの公式サイト・キャンペーンサイト等の制作を担当します。ゲーム内容やキャラクター等の世界観を、Webデザインとして表現・成立させることが重要なミッションです。
業務の進め方・特徴:
- プランナーと共に制作プロジェクトの企画段階から携わり、コンセプトや目的に沿って構成要素の分解・検討
- UI・ビジュアルデザインを含めた企画~制作
- アクセス解析や検証結果に基づくKPIを意識したサイト改善
- Webサイトおよびスマートフォンサイトの制作具体的な業務:
- 新規サイト構築/リニューアル
- 既存サイトのブラッシュアップ業務
- キャンペーンサイトやバナー制作
- その他、WEBデザイナーとしての業務全般※デザインとフロントエンド業務は分業となっており、今回はデザイン専業の担当を募集しています。
- 企業名
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株式会社ネクソン
- 本社所在地
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東京都港区六本木1-4-5アークヒルズサウスタワー6F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・土曜日、日曜日、祝日 ・有給休暇は試用期間(3ヶ月)終了後、規定に基づき付与 ・リフレッシュ休暇(5日/年)は年度内であればいつでも取得可能 ・GW、年末年始、慶弔、出産、育児等 ・永年勤続特別休暇
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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世界規模のIPに関わるデザイン体験:
東証プライム上場・時価総額約2兆円超のグローバルオンラインゲーム企業で、『メイプルストーリー』『アラド戦記』など世界190カ国以上に配信される人気タイトルの公式サイト・キャンペーンサイトのデザインを担当できます。 -
企画段階からクリエイティブに関与:
プランナーと共に制作プロジェクトの企画段階から携わり、コンセプト設計や構成要素の分解・検討まで上流から一貫して関わることができます。単なる制作作業にとどまらない、深い関与ができる環境です。 -
デザイン専業で技術を極められる分業体制:
デザインとフロントエンド業務は分業制を採用しており、今回はデザイン専業の担当を募集しています。エンジニアリング業務に追われることなく、純粋にビジュアルデザイン・UIデザインの専門性を磨くことができます。 -
KPIを意識したデータドリブンな改善業務:
アクセス解析や検証結果に基づくKPIを意識したサイト改善に取り組むため、感覚ではなくデータに基づいてデザインを進化させるスキルが身につきます。 -
充実した福利厚生と働きやすい環境:
フレックスタイム制(試用期間後)、リフレッシュ休暇(年5日)、昼食代サポート制度、書籍購入制度、フリードリンク制度、資格取得支援制度など、働きやすさを支える制度が整備されています。有給消化率は87%、育休・産休復帰率も94%と高水準です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- Webサイト・スマートフォンサイトのデザイン制作経験
- UI・ビジュアルデザインの実務経験
- Photoshop / Illustrator / Figma 等のデザインツール操作スキル
- バナー・キャンペーンサイト等の制作経験
- ゲームやエンターテインメント領域のビジュアルコミュニケーションへの理解
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世界観を読み取り表現する感性:
ゲームのキャラクターやストーリーが持つ世界観をWebデザインとして的確に表現・成立させるための感性と想像力が求められます。 -
プランナーや関係者と協働する姿勢:
企画段階からプランナーと共に動くため、目的やコンセプトをすり合わせながら協調して進める姿勢が必要です。 -
データを基に改善を推進する論理思考:
アクセス解析結果やKPIをもとにサイトの課題を見つけ、デザイン改善に結びつける論理的な思考力が求められます。 -
品質へのこだわりとやり抜く力:
新規サイト構築からリニューアル、ブラッシュアップまで、クオリティを妥協せずにやり抜くプロフェッショナルとしての姿勢が評価されます。 -
変化への柔軟な対応力:
新規タイトルや既存タイトルのリニューアルなど、案件の種類や求められる世界観が都度変わる中で、柔軟に対応できる適応力が求められます。
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ゲーム・エンターテインメント業界での制作経験:
ゲーム会社や関連制作会社での勤務経験があると、世界観表現やユーザー層への理解において即戦力となれます。 -
レスポンシブデザイン・スマートフォンサイトの設計知識:
Webサイトとスマートフォンサイトの両方を制作するため、マルチデバイス対応のデザイン経験があると歓迎されます。 -
アクセス解析ツール(GA4等)の活用経験:
KPIを意識したサイト改善を行う業務があるため、Googleアナリティクス等を用いた分析・改善サイクルの経験があれば強みになります。 -
HTML・CSSの基礎知識:
今回はデザイン専業募集ですが、フロントエンドとの連携をスムーズに行うためにコーディングの基礎知識があると円滑な制作進行に役立ちます。 -
ゲームへの熱量・プレイ経験:
社内にはゲーム愛を持つ社員が多く、担当タイトルへの理解や愛着があることでデザインの質やチームワークが高まります。
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ゲームIP・世界観表現のデザインスキル:
多彩なオンラインゲームタイトルの公式サイトやキャンペーンサイトを通じて、ゲームならではのビジュアル表現・世界観設計のノウハウが蓄積できます。 -
データドリブンなデザイン改善スキル:
アクセス解析やKPIを軸にサイト改善を繰り返すことで、感性だけでなく数値・データに基づくUXデザインの実践スキルが身につきます。 -
上流工程から携わるプロジェクト推進力:
企画段階からプランナーと協働することで、要件定義・コンセプト設計・構成設計など上流フェーズのプロジェクト推進経験が積めます。 -
グローバルIP・大規模サービスの制作経験:
世界190カ国以上で展開するグローバルゲームタイトルに関わることで、大規模サービスのWeb制作プロセスや品質基準を体感できます。 -
マルチデバイス対応のデザインナレッジ:
Webサイトとスマートフォンサイトの両方を制作する業務を通じて、デバイスごとのUI設計・レイアウト最適化の知識が深まります。
- 現在
- シニアWebデザイナー 担当タイトルの幅を広げ、より難易度の高い新規サイト構築やリニューアル案件をリードしながら、デザイン品質と企画立案力を高めていくステップです。
- アートディレクター / クリエイティブディレクター Webデザインの枠を超え、複数タイトルのクリエイティブ全体を統括するポジションへ。UI・ビジュアル面でのディレクション能力を発揮できます。
- Webデザインリード / チームリーダー ジュニアデザイナーの育成や業務管理、外部制作会社との折衝などマネジメント要素が加わり、組織への影響力を持てるポジションです。
- プロデューサー / プロジェクトマネージャー ゲームタイトル全体のWebコミュニケーション戦略を担い、マーケティングや運営チームとも連携しながらタイトルの成長に貢献するキャリアパスです。
【ポジティブな評価】
1. 職場の雰囲気・人間関係: 温厚で落ち着いた社員が多く、上下関係なくフラットにコミュニケーションが取りやすいという声が多いです。出戻り歓迎の文化も特徴的で、社内の人間関係の良さは高く評価されています。
2. 休暇・育休取得率: 有給消化率87%、育休・産休復帰率94%と高水準であり、性別を問わず育休が取得しやすい環境だという口コミが複数見られます。リフレッシュ休暇や昼食代サポートなど独自の福利厚生も好評です。
3. 残業時...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り452文字)
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