【キャリア採用/ゲーミフィケーション領域】クライアントアプリエンジニア
- 年収
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600万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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■■■本ポジションについて■■■
開発チームのクライアントアプリエンジニアとして、スマートフォンアプリの開発・進行管理などの業務を担当していただきます。様々な業界のクライアント企業のプロジェクトに携わることができ、ゲーミフィケーション事業を軸に、クライアントアプリの開発だけでなく、案件の進行管理など、幅広いスキルを身に着けることができます。
業務の内製化やチーム改革をすすめ、組織の拡大に向けた取り組みを進めています。
エンジニアの組織づくりにも携わりながら、プロジェクトで活躍していただきたいです。■■■業務内容 ■■■
・スマートフォンアプリケーションの設計、開発
・新技術を利用したサービス開発
・開発案件の進行管理■■■開発環境■■■
・OS: Windows、MacOS
・IDE: Unity、 Xcode、Android Studio、VisualStudioCode など
・使用言語: Swift、Kotlin、C#、Objective-C、Java、Dart など
・git■■■事業の特徴■■■
私たちは「ゲーミフィケーションによる課題解決」をコアバリューとして事業を運営しています。
ゲーミフィケーションとは、ゲームのノウハウやメカニクスをゲーム以外のサービスや事業活動へ導入し活用する手法です。
近年では医療業界や金融業界など、一見エンタテインメントとは結び付かないような業界でも活用されています。機能的価値を提供するだけでは実現できない、エンドユーザーの「感情を動かす」仕組みのニーズは高まっており、DXが叫ばれる昨今では様々なお客様から必要とされています。
<取り組みの一例>
・入浴を促進するための女性向けノベルゲームアプリ開発・運営(ガス会社)
・社内コミュニケーションを促進する研修用のカードゲーム開発(製薬会社)
・貯まったポイントの消費を促す、パズルゲーム開発(電力会社)
・町の財政状況をわかりやすく伝える冊子制作(地方自治体)
・商業施設の回遊を促進する、AR・ミニゲームを活用したデジタルスタンプラリー開発(小売業)
・障がい者とよりよい雇用関係を築くための知識を習得できる社内研修用ボードゲームの開発(研修会社)
・世界観がある体験型ゲームで災害リスクや対処法を学べるエンタメ避難訓練の企画・体験設計(地方自治体) - 企業名
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株式会社セガ エックスディー
- 本社所在地
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東京都新宿区西新宿6丁目18番1号住友不動産新宿セントラルパークタワー 20階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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■休日 ・完全週休2日制(土・日),祝日 - 年間休日:130日(2024年度) ■休暇 夏季休暇,冬季休暇,有給休暇(入社月に応じた日数を入社日に付与。以降、毎年4月1日に付与),傷病有給休暇,リフレッシュ休暇,特別休暇,慶弔休暇,産前産後休暇,育児休業,介護休業,子の看護休暇,生理休暇
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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ゲーミフィケーション領域のパイオニア企業:
セガのエンタテインメントノウハウ×電通のマーケティング力を融合させた、国内でも希少なゲーミフィケーション専門企業です。同領域の事例情報の10〜20%に同社が関与しており、業界内での存在感・専門性は際立っています。 -
医療・金融・自治体など多様な業界のプロジェクトに携わる:
ガス会社・電力会社・製薬会社・地方自治体・小売業など、様々なクライアントのプロジェクトに携わることができます。特定の業界に特化せず、幅広い課題解決の経験が積めるのが大きな魅力です。 -
大手グループの安定感×ベンチャーの柔軟性:
セガ・電通グループという大企業の傘下でありながら、ベンチャー的なチャレンジングな事業推進が可能な環境です。制度や福利厚生の充実と、スピード感のある意思決定が共存しています。 -
エンジニアの組織づくりにも携われる:
単なるアプリ開発にとどまらず、業務の内製化推進やチーム改革・組織づくりにも関与できるポジションです。技術力だけでなく、組織・マネジメント視点のスキルも磨けます。 -
年間休日130日・充実した福利厚生:
年間休日130日(2025年度)、フレックスタイム制、リモートワーク可、産休育休取得・復帰率100%など、ワークライフバランスを重視した働き方が実現できます。資格取得支援(書籍・受験費用10万円まで負担)もあり、自己成長を会社が後押しします。
以下のいずれかの経験・スキルが求められます。
- iOSアプリ開発経験(Swift / Objective-C)
- Androidアプリ開発経験(Kotlin / Java)
- Unityを用いたスマートフォンアプリ開発経験
- クロスプラットフォーム開発経験(Flutter / Dart)
- Gitを用いたチーム開発経験
- スマートフォンアプリの設計・要件定義経験
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プロジェクト進行管理力:
アプリ開発の技術スキルだけでなく、案件の進行管理も担うポジションです。複数プロジェクトを並行して管理し、スケジュール・品質・コミュニケーションをマネジメントできる能力が求められます。 -
多様なステークホルダーとの折衝力:
様々な業界のクライアント企業と直接やりとりする機会があります。技術的な内容を非エンジニアにも分かりやすく伝え、信頼関係を構築するコミュニケーション能力が重視されます。 -
新技術へのキャッチアップ意欲:
多様な技術スタック(Swift・Kotlin・C#・Dart等)を扱う環境のため、特定技術に固執せず新しい技術を積極的に習得・活用しようとする姿勢が求められます。 -
エンタテインメントへの共感・情熱:
ゲームやエンタテインメントの力で社会課題を解決するという企業ミッションへの共感が重要視されます。「楽しさ」を軸にしたものづくりに喜びを感じられる人材が活躍できます。 -
自律的な課題発見・解決力:
組織拡大フェーズにあるため、上からの指示を待つだけでなく、自ら課題を発見し改善提案・実行できる主体性が求められます。チーム改革への積極的な参加姿勢も評価されます。
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Unity・ゲームエンジンを用いた開発経験:
ゲーミフィケーション事業の特性上、Unityを用いたゲームアプリ・インタラクティブコンテンツ開発の経験は即戦力として高く評価されます。 -
XR・AR技術の開発経験:
ARを活用したデジタルスタンプラリーなどのプロジェクト事例があり、XR/AR領域の技術知識・開発経験がある方は活躍の幅が広がります。 -
複数言語・プラットフォームをまたいだ開発経験:
iOS・Android・Unityなど複数プラットフォームの開発経験があると、多様なクライアントニーズに対応できるエンジニアとして重宝されます。 -
ゲーム業界・エンタテインメント業界での開発経験:
セガグループのノウハウを活かした事業展開のため、ゲーム業界での開発経験は事業理解の深化やクリエイティブな提案力の観点で歓迎されます。
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ゲーミフィケーション領域の専門知識:
ゲームのメカニクスを非ゲーム分野に応用する手法・設計思想を、実プロジェクトを通じて体得できます。医療・金融・行政など多業界でのUX設計ノウハウは希少なキャリア資産になります。 -
マルチプラットフォーム開発スキル:
Swift・Kotlin・C#・Dart・Objective-C・Javaなど複数の言語と、Unity・Xcode・Android Studioなど多様な開発環境を横断的に扱うことで、技術的な幅が大きく広がります。 -
プロジェクトマネジメント・進行管理スキル:
開発だけでなく案件の進行管理も担うため、スケジュール管理・クライアントとの折衝・チーム内調整など、上流工程のマネジメントスキルを実務で習得できます。 -
エンジニア組織のマネジメント・改革経験:
業務の内製化推進やチーム改革にも関与するため、技術リードやエンジニアリング組織の設計・改善経験を積むことができ、将来のエンジニアリングマネージャーキャリアへの土台となります。 -
多業界・多クライアントとの協業経験:
様々な業界のクライアント企業のプロジェクトに継続的に携わることで、業界知識・課題解決思考・提案力が自然と身につき、幅広い人的ネットワークも形成できます。
- 現在
- シニアクライアントアプリエンジニア 複数プロジェクトを横断的にリードし、アーキテクチャ設計や技術選定にも関与。後輩エンジニアへの技術支援も担い、開発組織の中核メンバーとして活躍するステップです。
- テクニカルリード/スペシャリスト 特定技術領域(モバイルアプリ・Unity・XRなど)の専門性を極め、社内外の技術課題を解決するスペシャリストとして評価されるキャリアパスです。資格取得支援制度も活用しながら深い専門性を磨けます。
- エンジニアリングマネージャー 開発チームのマネジメント・組織設計・採用・育成を担うポジションです。業務内製化推進やチーム改革に積極的に関与した経験がマネジメント職へのキャリアアップを後押しします。
- プロダクトマネージャー/プロデューサー ゲーミフィケーション事業の企画立案から開発ディレクション・クライアントへの提案まで一気通貫で担うポジションです。技術バックグラウンドを持つPMとして、エンジニアと企画の橋渡し役として活躍できます。
- 事業開発・新規サービス立ち上げ 戦略設計から事業グロースまで一気通貫で支援するセガ エックスディーの事業特性を活かし、新規サービスの立ち上げや事業開発にも挑戦できるキャリアに繋がります。年功序列ではなく実力・成果で抜擢される文化があります。
【ポジティブな評価】
1. 仕事内容・やりがい: 「エンタテインメントで企業・社会課題を解決する」という独自のミッションへの共感が高く、入社の決め手として「仕事内容がやりたいことだった」と答える社員が約40%に上ります。多様な業界のプロジェクトに携われる点も魅力として挙げられています。
2. 働き方・休暇: 年間休日130日、フレックスタイム制、在宅・リモートワーク可という環境が高評価です。産休育休の取得・復帰率も100%で、子育て中の社員にも働きやすい職場との声がありま...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り476文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。