NEW【ゲーム・エンタメ事業部(SGE)】コンセプトアーティスト(新規開発PJT/CPU所属)
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要
「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながらグローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。
(事例)
・株式会社QualiArts https://qualiarts.jp/product/
・株式会社Colorful Palette https://colorfulpalette.co.jp/service/
・株式会社サムザップ https://sumzap.co.jp/service/
・株式会社アプリボット https://www.applibot.co.jp/service/▼配属組織について
コアクリエイティブ本部 CPU(コンセプトデザイン部門)CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略でゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。
業務内容
コンセプトアーティストとして、様々なアート・デザイン制作をしていただきます。【具体的な業務内容】
※個々の得意領域・特性に準じて担当決めさせていただきます。
・ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作
・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザイン
・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザイン、
・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 等1枚の絵としてだけでなくゲームの骨子となる世界観構築等、キャラクターや背景のビジュアルイメージなどをイチから創り上げることが可能です。
ポジションの魅力
事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から世界観構築やキャラクターデザインに携われる点等が魅力ポイントです。
(サービスに長期的に深く関わりたいご志向の方は別のイラストレーター求人をご覧下さい)【契約期間】
※正社員、契約社員・業務委託・派遣 各雇用形態で募集中
※いずれの場合も、当窓口からエントリーください。
特定希望がありましたら、エントリー時にご教示ください(複数可)【社員雇用の場合】
正社員/契約社員 何れかで相談させていただきます。予めご了承ください
※選考フローの中で相談・詳細説明いたします【業務委託の場合】
「業務請負契約」「月額固定(時間幅なし)」での契約となります - 企業名
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株式会社サイバーエージェント
- 本社所在地
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東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
- 雇用形態
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業務委託
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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週休2日制(土曜・日曜),祝日,年末年始休暇(12月29日〜1月3日)
- 情報更新日
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2026/04/29
AIが推定した求人関連情報
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複数タイトルへの横断参加:
SGE(ゲーム・エンターテイメント事業部)傘下の約8社が展開する多様なプロジェクトに横断的に関わることができます。1つのタイトルに縛られず、様々なジャンル・世界観のゲーム開発に携われるため、幅広いコンセプトアートの経験を積めます。 -
開発の最上流から世界観を構築:
CPU(Concept Prototyping Unit)は、ゲーム開発の初期段階やプロジェクト化前の構想フェーズから関与します。世界観の定義、キャラクターデザイン、背景設計など、タイトルの骨格を一から作り上げる醍醐味を体験できます。 -
大手メガベンチャーならではの安定基盤と成長機会:
有価証券報告書ベースで平均年収900万円超を誇るサイバーエージェントは、クリエイター職においても成果に応じた昇給機会(年2回)が設けられており、能力次第で高い報酬水準を目指せます。 -
多様な雇用形態・働き方の選択肢:
正社員・契約社員・業務委託・派遣と複数の雇用形態で募集しており、自分のライフスタイルに合った契約を選択可能です。また「リモデイ」制度によりリモートと出社を組み合わせたハイブリッド勤務を実現しています。 -
充実した福利厚生:
勤務オフィス最寄駅から2駅圏内在住の社員に月3万円、勤続5年以上の社員にどこに住んでいても月5万円の家賃補助が支給されます。女性活躍促進制度「macalon」や技術者支援制度「ENERGY」など独自の制度も整備されています。
以下のいずれかの経験・スキルをお持ちの方が求められます。
- ゲームや映像・エンタメ分野でのコンセプトアート制作経験
- 世界観・背景・環境アートのビジュアル開発経験
- キャラクターデザイン(服装・武器・装飾品等を含む)の実務経験
- 3Dモデル制作に向けた設定画・細部資料制作の経験
- プロップデザイン(ゲーム内小道具・装飾物等)の制作経験
- デジタルペイントツール(Photoshop・ClipStudioPaint等)の実務レベルの使用経験
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世界観への深い理解と言語化能力:
ゲームの世界観やコンセプトをビジュアルに落とし込むだけでなく、その意図をチームに言語で説明・共有できるコミュニケーション能力が求められます。 -
柔軟な対応力と多案件管理能力:
SGE傘下の複数プロジェクトに横断的に参加するため、複数案件を並行して管理しつつ、各プロジェクトの方向性やトンマナに素早く適応できる柔軟性が必要です。 -
開発初期の曖昧な要件を形にする創造力:
プロジェクト化前の構想段階から参加するため、クライアント・ディレクターの抽象的な要望をビジュアルに具現化する発想力と提案力が求められます。 -
チームワークと協調性:
サイバーエージェントはチーム主義の社風を持ちます。デザイナー・プランナー・エンジニアなど多職種と連携しながら、組織全体でクオリティを高める協調姿勢が必要です。 -
成長意欲と自律的な学習姿勢:
基本的にOJTで仕事を覚える文化があるため、受け身ではなく自ら積極的に情報収集・スキルアップに取り組める姿勢が重視されます。
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3DCGソフトウェアの知識・経験:
BlenderやMayaなどの3DCGツールの基礎知識があると、3Dモデル制作者への資料提供や連携がよりスムーズになります。 -
アニメ・マンガ・日本のポップカルチャーへの深い理解:
SGEが手がけるスマートフォンゲームの多くは日本のIPやキャラクター文化に基づいており、トレンドや表現様式への理解があると即戦力として活躍できます。 -
グローバル向けコンテンツの制作経験:
SGEはグローバル展開にも注力しており、海外ユーザーを意識したビジュアル設計や多様な文化背景を踏まえたデザイン経験があると活躍の場が広がります。 -
複数のゲームジャンルにわたる制作経験:
RPG・恋愛シミュレーション・アクション等、複数ジャンルでコンセプトアートを手がけた経験があると、案件の幅広い要求に対応しやすくなります。
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多様ジャンルにわたるコンセプトアート制作力:
複数のSGE子会社案件に横断的に携わることで、ファンタジー・SF・現代など多様な世界観のコンセプトアートを一から構築する経験を積み、アーティストとしての表現幅を大きく広げることができます。 -
ゲーム開発上流工程のディレクション知識:
プロジェクト化前の初期構想フェーズから参加することで、ゲームデザイン・プランニングの視点やプロデューサー・ディレクターとの折衝スキルを自然に習得できます。 -
3D・2Dをまたいだクロスメディア対応力:
設定画・細部資料からキャラクターデザインまで幅広い制作物を担当することで、2Dイラストに留まらない3Dパイプラインへの理解と対応力が身につきます。 -
大規模チームでのクリエイティブ協働スキル:
サイバーエージェントのような大規模IT企業でのプロジェクト参加を通じて、エンジニア・プランナー・マーケターなど多職種と連携するプロジェクト推進力が身につきます。 -
IPブランディングとビジュアルアイデンティティ設計の知見:
世界観定義からキャラクター・プロップデザインまで一貫して担当することで、ゲームIPのブランドイメージを統括する視点とビジュアルアイデンティティの設計ノウハウを習得できます。
- 現在
- シニアコンセプトアーティスト 複数プロジェクトへの横断参加実績を積み、SGE各社から信頼される専門家として個人の裁量で世界観構築をリードできるポジションへステップアップします。半期ごとの評価制度により、成果に応じた昇給が期待できます。
- アートディレクター(AD) コンセプトアーティストとしての知見を活かし、プロジェクト全体のビジュアル方針を策定・統括するアートディレクターへの昇格を目指せます。SGE傘下の子会社にてADポジションを担うキャリアパスが実績として存在します。
- クリエイティブディレクター / コアクリエイティブ本部リーダー ゲーム全体のクリエイティブ品質を統括するポジション。複数タイトルのクリエイティブ方針を横断的に管理し、組織のコンセプト制作水準を引き上げるリーダー的役割を担います。
- 子会社クリエイティブ責任者 / 新規スタジオ設立 サイバーエージェントでは若手でも子会社の責任者に抜擢される文化があります。SGE傘下の子会社でクリエイティブ部門のトップ、または新規ゲームスタジオの立ち上げメンバーとして活躍するキャリアも視野に入ります。
【ポジティブな評価】
1. 成長・裁量の大きさ: 口コミでは「新卒からでも手を上げればどんどん新しい機会やポジションを任せてもらえる」「若いうちから裁量権が持てる」といった声が多く、自律的に動ける人材には非常に恵まれた環境との評判が高いです。
2. 給与・評価制度の透明性: 半年に1度の昇給機会があり、SからDランクの評価によって昇給額が明確に定められています。「成果に対して報酬が明確に反映される」「評価制度は透明性が高い」という肯定的な声があります。
3. 福利厚生の充実: 家賃補助(2駅ルール・月3〜5万円)...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り516文字)
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