【株式会社Studio Kurm】制作進行
- 年収
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414万円〜414万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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アニメーション制作の話数単位での進行管理。サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。Studio Kurmは、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提供するとともに、ひとりひとりに適切な還元を行い、新しいアニメーション表現を追求することを目的に設立されました。単にアニメを作る会社ではなく、最高のチームで、持続可能な創作の仕組みを築き、日本のアニメーション文化を次のステージへと引き上げる挑戦に取り組む会社です。
- 企業名
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株式会社サイバーエージェント
- 本社所在地
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東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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■完全週休2日制(土曜・日曜) ■祝日 ■夏期休暇(3日間) ■年末年始休暇(12月29日~1月3日) ■年次有給休暇(初年度10日間) ■慶弔休暇 ■産前産後休暇 ■育児休暇 ■リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間) など 社員一人ひとりが安心して活躍できる環境を整えています。
- 情報更新日
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2026/04/29
AIが推定した求人関連情報
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業界トップクラスのプロデューサーと共に働ける環境:
『甲鉄城のカバネリ』『王様ランキング』などを手掛けた岡田麻衣子氏が代表を務め、クリエイター代表には『モブサイコ100』で知られる亀田祥倫氏が参画。国内最高峰のクリエイターチームと共にアニメ制作の最前線に立てます。 -
持続可能なアニメ制作の仕組みづくりに携われる:
単なる制作進行にとどまらず、業界の課題である制作環境の改善・クリエイターへの適切な還元を実現する新しいスタジオの仕組みづくりに創業メンバーとして関与できます。 -
大手IT企業のリソースとアニメ制作を融合した新しい挑戦:
サイバーエージェントが保有する技術力・データ活用ノウハウ・グローバルネットワークを活かし、従来のアニメ制作スタジオにはない新たな制作手法の確立を目指す環境があります。 -
グローバル市場を見据えたIP展開に関わるチャンス:
アニメ&IP事業本部と連携し、IPの開発・企画プロデュースから広告・宣伝・グッズ制作・マーチャンダイジングまで一気通貫で展開するグローバル志向の事業に携われます。 -
成果主義・実力主義の評価制度による年収アップの機会:
半期ごとの査定と成果連動型の給与体系により、実力次第で若手でも早期に年収を引き上げることが可能です。業界水準を大幅に上回る給与水準も大きな魅力です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- アニメ制作スタジオ・制作プロダクションでの実務経験
- 話数単位での進行管理・スケジュール管理の経験
- 制作現場における各部署(作画・背景・仕上・撮影等)との連携経験
- 制作進行・制作デスク等の職務経験
- アニメーション制作の工程全体に関する基礎知識
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高いコミュニケーション能力:
アニメーター・演出・音響・撮影など多岐にわたる職種のクリエイターや外部スタッフと円滑に連携するために、状況に応じた適切なコミュニケーションが求められます。 -
タスク管理・スケジュール管理能力:
複数の話数が並行して進む中、各話数の納期・工程を漏れなく把握し、遅延が発生した際にも迅速に対応できる実行力が必要です。 -
課題発見・問題解決力:
制作現場では予期せぬトラブルが日常的に発生します。問題の本質を素早く捉え、関係者と連携しながら解決策を導き出す力が求められます。 -
変化への柔軟な対応力:
新設スタジオとして制作の仕組みそのものを構築していく段階にあるため、既存のやり方に縛られず、柔軟に変化を受け入れながら前進できる姿勢が重要です。 -
アニメ・コンテンツへの深い熱量と当事者意識:
「日本のアニメ文化を次のステージへ」という使命に共感し、単なる業務遂行にとどまらず、作品と業界の発展に主体的にコミットできる姿勢が求められます。
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制作デスク・ラインプロデューサー経験:
制作進行を超えた制作全体の管理・予算管理・スタッフィング経験があれば、スタジオ立ち上げ期から即戦力として活躍できます。 -
デジタル制作ツールの活用経験:
CuttingEdgeやShotGridなどのプロジェクト管理ツール、または制作管理システムの使用経験があると、スタジオ独自の仕組みづくりにも貢献できます。 -
グローバルプロジェクトへの関与経験:
海外共同制作・配信向けアニメの制作進行経験や、英語・中国語などでのコミュニケーション経験は、グローバル市場を見据えた事業展開において大きな強みになります。 -
複数タイトルの同時進行管理経験:
複数作品・複数話数を並行して管理した経験があれば、今後のスタジオ拡大期にも対応できる即戦力として評価されます。
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アニメ制作全工程のプロセス管理スキル:
話数単位での進行管理を通じて、脚本・絵コンテ・原画・動画・背景・仕上・撮影・音響・編集まで、アニメ制作の全工程を体系的に把握・管理するスキルが身に付きます。 -
IP開発・コンテンツビジネスの知見:
サイバーエージェントのアニメ&IP事業本部との連携を通じて、アニメのIPとしての展開(グッズ・広告・宣伝・海外展開)についての実践的な知識が得られます。 -
スタジオ運営・制作環境構築のノウハウ:
新設スタジオとしての仕組みづくりに関わることで、制作フローの設計・改善、ツール選定、クリエイターの働き方設計など、通常の制作進行では得難い経験が積めます。 -
トップクリエイターとのネットワーク:
業界を代表するプロデューサーやアニメーターと日常的に協働することで、アニメ業界における質の高い人脈を構築できます。 -
グローバルアニメ市場への対応力:
日本国内にとどまらず、グローバル市場を視野に入れた制作・展開に携わることで、国際的なコンテンツビジネスの実務経験を積むことができます。
- 現在
- 制作デスク 話数単位での進行管理の経験を積んだ後、作品全体のスケジュール・予算・スタッフィングを統括する制作デスクへのステップアップが見込まれます。制作現場の中心的な管理職として活躍できます。
- ラインプロデューサー 制作工程全体の管理と予算コントロールを担うラインプロデューサーとして、作品の品質と納期・コストのバランスを取りながら制作全体を指揮するポジションです。
- プロデューサー 企画立案から制作・宣伝・流通まで関与し、作品全体の責任を担うプロデューサーへのキャリアパスが開かれています。業界の口コミ情報では、プロデューサー職では年収600万円前後に達するケースも見られます。
- 制作部門マネージャー・スタジオ幹部 サイバーエージェントグループの成果主義的な評価制度のもと、実績を積み上げることでスタジオの制作部門を統括するマネージャーや、将来的にはスタジオ運営の中核を担う幹部ポジションへの道も開かれています。
【ポジティブな評価】
1. 給与・待遇面: 業界口コミ情報によれば親会社サイバーエージェントの平均年収は882万円超と業界平均を大幅に上回り、半期ごとの査定で実力次第で早期昇給が実現できる点が高く評価されています。入社5年以上で月5万円の家賃補助が受けられるなど福利厚生も充実しています。
2. 若手の裁量と成長機会: 口コミ情報では「若手のうちから裁量権が持てる」「挑戦を歓迎する文化」が特徴として多数挙げられており、成長意欲の高...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り432文字)
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