【OEM営業】アニメ・キャラクターグッズ企画立案・提案/年休125日/転勤無
- 年収
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400万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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マンガ、アニメコンテンツやキャラクター等のグッズ制作を行う当社にて、OEM企画提案営業をお任せいたします。クライアントへの提案から納品まで一連の業務のディレクションをお任せします。
■メーカーへの営業
■商品企画立案・提案
■パートナー工場への見積・生産管理
■イベント開催(POPUPショップ等)【特徴】
■クライアント企業への営業を中心にアニメ・キャラクターグッズの企画から販売までトータルに携われます。
■クライアントのニーズに合わせてオリジナルグッズを制作いたします。
■アニメ・キャラクターグッズ以外に、音楽・芸能関連案件等への業務拡大中です。【配属先情報】
メーカー営業部門:12名 (部長1名 リーダー2名 平均年齢30歳)【採用背景】
事業拡大のための増員募集です。【当社について】
設立後地道な営業活動から取引先を拡大し、複数の大手版権元やグッズメーカー等をクライアントとして開拓。OEM事業の他、MD事業としてグッズECショップ『COCOLLABO(ココラボ)』を運営。 - 企業名
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株式会社キャラバン
- 本社所在地
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東京都千代田区神田須田町2丁目19-23Daiwa秋葉原ビル5階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土・日 ),祝日,夏季休暇,年末年始休暇,有給休暇(10日~) ,慶弔休暇,
- 情報更新日
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2026/01/30
AIが推定した求人関連情報
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成長市場でのビジネス経験:
国内キャラクタービジネス市場は約2.8兆円規模で堅調な成長を続けており、推し活・コト消費トレンドを背景に今後も拡大が見込まれます。成長産業の最前線でOEM営業のノウハウを積むことができます。 -
企画から納品まで一気通貫で携われる:
クライアントへの提案・商品企画立案・パートナー工場への生産管理・POPUPショップ開催まで、グッズビジネスのバリューチェーン全体を担当できます。マーケティングから製造・イベント運営まで幅広いビジネス経験が得られます。 -
自社ECサイト・実店舗による高い業界知名度:
秋葉原中央通りに自社店舗「AKIBA FAN CUBE」を構え、自社ECブランド「COCOLLABO」「SOLWA」も運営しており、業界内での知名度・信頼性を活かした営業活動が可能です。 -
アニメ・音楽・芸能など多ジャンルへの拡大:
アニメ・キャラクターグッズに加え、音楽・芸能関連案件にも業務が拡大中です。多様なエンタメコンテンツに関わる機会があり、幅広いクライアント基盤を構築できます。 -
年休125日・転勤なしの安定した働き方:
完全週休2日制・年間休日125日を確保し、転勤もありません。ライフワークバランスを保ちながらエンタメ業界に携われる環境が整っています。
以下のいずれかに該当する経験・スキルが求められます。
- BtoB営業経験(業界不問)
- 商品企画・提案経験
- プロジェクトのディレクション・進行管理経験
- メーカーや卸・小売など流通業界での実務経験
- クライアントとの折衝・提案営業の経験
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コミュニケーション力:
クライアント企業・パートナー工場・社内デザイナーなど多様なステークホルダーと連携するため、円滑なコミュニケーションスキルが求められます。 -
企画立案・提案力:
クライアントのニーズに合わせたオリジナルグッズを提案するため、マーケットトレンドを踏まえた企画力と、相手に伝わる提案力が必要です。 -
プロジェクト管理能力:
企画から納品まで一連の業務をディレクションするため、複数案件を並行しながらスケジュール・品質・コストを管理する能力が求められます。 -
主体性・積極性:
新規クライアント開拓(テレアポ・メール等)を行うため、自ら動く積極的な姿勢と自己管理能力が重視されます。 -
エンタメ・コンテンツへの関心:
アニメ・マンガ・音楽など多様なIPコンテンツの価値を理解し、ファン目線でグッズの魅力を最大化する感性が求められます。
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アニメ・キャラクターグッズ業界の知識:
アニメ・マンガ・ゲームなどのIPコンテンツや版権ビジネスの仕組みを理解している方は即戦力として活躍できます。 -
イベント・催事の企画・運営経験:
POPUPショップ等のリアルイベントの企画・運営経験がある方は、業務の幅をすぐに広げることができます。 -
デザイン・クリエイティブの基礎知識:
社内デザイナーとの連携が多いため、デザインやグラフィックの基礎知識があると提案の質向上に役立ちます。 -
SNS・EC運用の知識:
自社ECサイトやSNSを活用したプロモーションを行うため、デジタルマーケティングやEC運用の経験がある方は歓迎されます。
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IPライセンスビジネスの実務知識:
版権元(権利元)との交渉・契約・許諾フローを通じて、キャラクタービジネス特有のライセンスビジネスの実務経験を習得できます。 -
商品企画・グッズプロデュース力:
クライアントニーズを起点にオリジナルグッズを企画・提案する経験を積み、商品プロデューサーとしてのスキルを身につけられます。 -
サプライチェーンマネジメント:
パートナー工場との見積・品質管理・生産管理を担うことで、製造サイドのオペレーション知識とサプライチェーン管理能力が養われます。 -
イベント・リテールプロデュース:
POPUPショップ等の催事企画・運営を通じて、リアルな販促イベントのプロデュース経験が得られます。 -
マルチジャンル対応の営業力:
アニメ・音楽・芸能・企業ノベルティなど多様なクライアント業界への提案営業を経験することで、汎用性の高いBtoB営業スキルが習得できます。
- 現在
- OEM営業メンバー(独り立ち) 入社後はOJTを通じて先輩社員と協働しながら業務を習得。テレアポ・メールによる新規クライアント開拓や、引き継ぎクライアントの担当を経て、独立した案件ディレクションを担えるようになります。
- リーダー・プロジェクトマネージャー 複数クライアントを担当しながら、後輩社員の指導やチームの案件進行管理を担うリーダーへのステップアップが想定されます。求人票記載の通り、メーカー営業部門にはリーダー職が設置されています。
- シニアOEM営業(スペシャリスト) 特定ジャンル(アニメ・音楽・企業ノベルティ等)の専門家として、大手版権元や複数メーカーとの関係構築・大型案件の受注を担う上位職へのキャリアアップが可能です。
- 営業部長・事業部責任者 OEM営業部門全体を統括し、事業戦略の立案・人材マネジメント・新規事業領域の開拓を担うマネジメント職へのキャリアパスが見込まれます。
【ポジティブな評価】
1. 社内コミュニケーション・福利厚生: 総菜・ご飯を安価に購入できる食事補助システムや、自販機の社長負担制度など、他部署との日常的な交流を促す仕組みが充実しているという声があります。また、社員主導の委員会が運営する社内イベント(部活動・季節行事等)も多く、仕事外でも楽しめる環境との評価があります。
2. 働きがい・成長機会: ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り351文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。