【キャリア採用・大阪】サーバーサイドエンジニア
- 年収
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330万円〜750万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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家庭用ゲームおよびモバイルゲームの自社・受託サービスの設計、開発、運用などを担当して頂きます。
・プログラム設計
・データベース設計
・クライアントプログラムとの通信仕様設計
・プログラム実装
・サーバ構築
・リリース後の運用(更新作業、障害対応など)ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。
また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。
こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。その他要件
入社3~6カ月間は有期雇用契約からのスタートとなりますが、業務や勤怠に問題なければ、有期雇用期間終了後に正社員での登用に切り替わります。
正社員と待遇等の変更はありません。
※有期雇用契約期間中の勤務状況によっては、期間を延長する場合もございます。 - 企業名
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株式会社オーツー
- 本社所在地
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大阪府大阪市西区江戸堀1-25-13 KS大阪江戸堀ビル1F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・GW休暇,夏季休暇,年末年始休暇,慶弔休暇,産前・産後休暇,育児休暇,介護休暇 ・その他休暇制度:リフレッシュ休暇 (年間最大1日付与),アニバーサリー休暇(誕生日などの記念日を設定し、年間最大2日付与) ※いずれも入社翌年度の7月以降から取得可能。詳細は社内規定による ※リフレッシュ・アニバーサリー休暇を含めると、個人の年間休日は平均128日見込みです。(その他、土日と祝日の重複なども含めて、年度ごとに多少増減します)
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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創業30年超の実績ある大阪のゲーム会社:
1991年創業以来、コンシューマゲーム・モバイルゲームの企画・開発・運営を手掛け、「戦場のヴァルキュリア」「シャイニング・レゾナンス リフレイン」「ぷよぷよ!!クエスト」など大手パブリッシャーの著名タイトルに多数関わってきた実績があります。 -
自社・受託の両方を経験できる幅広い開発環境:
家庭用ゲームおよびモバイルゲームにおける自社サービスと受託サービスの双方に携わることができ、サーバーサイドエンジニアとして設計からリリース後の運用まで一貫した開発経験が積めます。 -
自社開発レーベル「peakvox」での企画提案が可能:
自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」を展開しており、「売れる!」と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を担当できる環境があります。エンジニアの挑戦意欲を支える制度です。 -
モバイル・コンシューマの部署横断チャレンジが可能:
入社後は配属部署での業務が基本ですが、ご自身の希望と実績次第で、モバイルゲーム部門からコンシューマゲーム部門へ(またはその逆)の異動にもチャレンジできる環境が整っています。 -
フラットで意見を言いやすい社風:
「誰もが意見できる空気」を大切にしており、キャリア豊富なベテランも若手も同じテーブルで議論できる文化があります。意欲的な若手の抜擢も積極的に行われています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- PHPを用いたWebアプリケーションの開発経験(Perl・Java・Ruby・Python等の他言語経験も可)
- MySQL・PostgreSQL・Oracle等のRDBMSを使用した開発経験
- クライアント・サーバー間の通信仕様設計経験
- サーバー構築・インフラ運用の基礎知識
- リリース後の運用・障害対応の実務経験
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自発的な課題解決力:
「思ったらすぐに動く」という企業理念「思動」を体現できる、問題に対して受け身にならず自ら動いて解決できる姿勢が重視されます。 -
継続的な学習意欲:
「日々創意、日々思動、日々努力」を社是に掲げる会社で、技術の進化に合わせて常に新しい知識をアップデートし続けようとする姿勢が求められます。 -
チームでのコミュニケーション能力:
プログラマー・デザイナー・プランナーなど多職種と協業する環境のため、クライアントプログラムとの通信仕様設計など、関係者との密な連携が不可欠です。 -
品質へのこだわりと責任感:
リリース後の運用・障害対応も業務範囲に含まれるため、自分の書いたコードに責任を持ち、高品質なサービスを維持し続けようとする意識が求められます。 -
柔軟な対応力:
モバイルゲームとコンシューマゲームの両分野を持つ会社のため、プラットフォームや要件の違いに柔軟に対応し、新しい技術・環境へ素早く適応できる力が必要です。
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ゲーム開発に関する知識・経験:
ゲームサーバーの特有要件(リアルタイム通信、ガチャロジック、マスターデータ管理など)に関する知識や実務経験があれば、即戦力として活躍できます。 -
Linux/クラウド環境での構築・運用経験:
AWSやGCPなどのクラウドサービスを使ったサーバー構築・運用経験があれば、業務への貢献度がより高まります。 -
コンシューマまたはモバイルゲームの開発実務経験:
家庭用ゲームまたはモバイルゲームの開発・運用に携わった経験があると、業界特有の開発フローやリリース管理の知識をすぐに活かせます。 -
API設計・実装経験:
RESTful APIやWebSocket等を用いたAPI設計・実装の経験は、クライアントプログラムとの通信仕様設計業務において大きな強みになります。
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ゲームサーバー設計・開発の専門知識:
コンシューマ・モバイル両分野のゲームサーバーに関するプログラム設計・DB設計・通信仕様設計を一貫して担当することで、ゲーム特有のバックエンド開発スキルを体系的に習得できます。 -
フルサイクルエンジニアとしての経験:
設計・実装・サーバー構築・リリース後の運用・障害対応まで一貫して携わるため、サーバーサイドエンジニアとしての幅広いスキルセットを磨くことができます。 -
自社IPの企画提案・開発経験:
「peakvox」レーベルを通じて自分のアイデアをゲームとして世に出す企画提案力・実行力を養うことができ、純粋な開発スキルを超えた「作り手」としての視野が広がります。 -
複数プラットフォーム対応力:
モバイルゲームとコンシューマゲームの双方に関わる機会があり、異なるプラットフォームの技術要件や開発フローへの対応力が身につきます。 -
チームリードへの道筋:
意欲的な若手の抜擢が行われる環境のため、実績を積むことでリードエンジニアやテックリードとしてのキャリアを目指す土台を作ることができます。
- 現在(サーバーサイドエンジニア)
- シニアサーバーサイドエンジニア 設計・実装・運用の経験を積み重ね、単独でシステム設計を主導できる上位エンジニアへのステップアップ。モバイル・コンシューマ双方の技術的理解を深めることで市場価値も高まります。
- テックリード / リードエンジニア 技術面でチームを牽引する役割。後輩エンジニアへの技術指導やコードレビュー、アーキテクチャ選定など、チームの技術方針を担う立場に成長できます。
- 自社IPプロデューサー(peakvox) 「peakvox」レーベルを通じて自分の企画を提案・採用し、開発責任者として自社タイトルを世に送り出すキャリアパス。開発者としての経験を活かしたプロデューサーへの転身も可能です。
- エンジニアリングマネージャー / 開発部長 開発チームの組織管理・人材育成・プロジェクトマネジメントを担う管理職ポジション。技術力と実績を兼ね備えた上で、組織全体のパフォーマンス向上に貢献するリーダーシップを発揮する立場です。
【ポジティブな評価】
1. 職場の人間関係: 「基本的にはいい人が多く人間関係もいい環境」との声があり、威圧的な上司が少なくアットホームな雰囲気が評価されています。ドリンク無料・お菓子購入可など社内環境も好評です。
2. 残業の少なさ: 口コミサイトの集計データでは月平均残業時間は約12〜24時間程度で、マスター(納期)前を除けば休日出勤も少ないとの声があります。有給消化率も比較的高い水準との集計結果が見られます。
3. やりがい・達成感: ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り446文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。