【キャリア採用・大阪】ゲームプログラマー
- 年収
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330万円〜750万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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家庭用ゲーム機およびスマートデバイス向けのゲーム開発プログラマーとしてご活躍いただきます。大手ゲームメーカーの人気タイトルを多数手がけていることから、様々なプラットフォームのゲーム開発スキルや経験を活かす環境がございます。
主にC/C++や、ゲームエンジンを用いての制作を行なっています。ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。
また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。
こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。その他要件
入社3~6カ月間は有期雇用契約からのスタートとなりますが、業務や勤怠に問題なければ、有期雇用期間終了後に正社員での登用に切り替わります。
正社員と待遇等の変更はありません。
※有期雇用契約期間中の勤務状況によっては、期間を延長する場合もございます。 - 企業名
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株式会社オーツー
- 本社所在地
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大阪府大阪市西区江戸堀1-25-13 KS大阪江戸堀ビル1F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・GW休暇,夏季休暇,年末年始休暇,慶弔休暇,産前・産後休暇,育児休暇,介護休暇 ・その他休暇制度:リフレッシュ休暇 (年間最大1日付与),アニバーサリー休暇(誕生日などの記念日を設定し、年間最大2日付与) ※いずれも入社翌年度の7月以降から取得可能。詳細は社内規定による ※リフレッシュ・アニバーサリー休暇を含めると、個人の年間休日は平均128日見込みです。(その他、土日と祝日の重複なども含めて、年度ごとに多少増減します)
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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大手ゲームメーカーの人気タイトルに携われる:
取引先が大手ゲームメーカーであるため、多くの人に親しまれている有名タイトルの開発に関わるチャンスが豊富です。受託開発会社ならではの強みとして、様々なジャンル・プラットフォームのゲームを幅広く経験できます。 -
コンシューマ・モバイル双方のスキルが身につく:
家庭用ゲーム機向けのコンシューマ開発とスマートデバイス向けのモバイル開発、両部署での業務経験が可能です。本人の希望と実績に応じて部署間の異動にも挑戦でき、マルチプラットフォーム対応のエンジニアとして市場価値を高められます。 -
自社レーベル「peakvox」で自分発の企画開発ができる:
自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」では、スタッフが「売れる!」と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発まで行うことができます。受託業務に留まらず、オリジナルIPの立ち上げに挑戦できる環境が整っています。 -
風通しのよいフラットな組織文化:
社内ではデザイナーとプログラマーなど職種間の垣根が低く、チーム全体で話し合いながらものづくりを進める文化が根付いています。比較的フラットな組織体制で、意見を出しやすい環境とされています。 -
充実した福利厚生と働きやすい環境:
昇給年1回・賞与年2回のほか、住宅手当・家族手当・近距離手当・サークル補助金・資格取得支援・フリードリンク完備など多彩な福利厚生が用意されています。年間休日は平均125日で、服装自由・アニバーサリー休暇なども設けられています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- C/C++を用いたゲームプログラミング経験
- 家庭用ゲーム機またはスマートデバイス向けのゲーム開発実務経験
- ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine 等)を使った開発経験
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チームでのコミュニケーション能力:
デザイナー・プランナーなど他職種と連携してゲームを作り上げるため、職種の垣根を超えた対話・調整能力が求められます。 -
課題発見・問題解決力:
ゲーム開発では仕様変更やバグ対応など予期せぬ問題が多発します。論理的に原因を特定し、迅速に解決できる思考力が必要です。 -
主体的な挑戦意欲:
自社レーベル「peakvox」への企画提案制度があるように、受け身ではなく自ら手を挙げてチャレンジできる姿勢が評価される職場です。 -
品質へのこだわりと責任感:
大手ゲームメーカーの人気タイトルを手がけるため、納品物のクオリティに対して高い意識と責任感を持って業務に取り組む姿勢が求められます。 -
柔軟な適応力:
コンシューマ・モバイルなど複数プラットフォームにまたがるプロジェクトに対応するため、新しい技術や仕様変更にも柔軟に適応できる能力が重要です。
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複数プラットフォーム開発経験:
PS・Nintendo Switch等のコンシューマ機と、iOS・Android等のスマートデバイス、両方の開発経験がある方は即戦力として歓迎されます。 -
ゲームエンジンの高度な活用スキル:
UnityやUnreal Engineを使ったゲーム開発の実績や、シェーダー・物理エンジン・AIなどの応用実装経験があると大きな強みになります。 -
リードエンジニア・チームリーダー経験:
技術的な判断やメンバーへの指示出しなど、開発チームをまとめた経験がある方はキャリアアップの観点でも評価されます。 -
自社ゲーム企画・立案経験:
自分でゲームを企画・提案した経験や、インディーゲーム開発など個人プロジェクトでの実績がある方は、「peakvox」への貢献が期待できます。
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マルチプラットフォーム開発の実践スキル:
コンシューマ・モバイル双方の開発に携わることで、各プラットフォームの特性や最適化手法など、幅広い実装ノウハウを習得できます。 -
大規模タイトルの開発プロセス経験:
大手ゲームメーカーの人気タイトル開発に参加することで、プロの現場における品質管理・仕様管理・リリースフローなどの実務経験を積めます。 -
C/C++・ゲームエンジンの高度な活用力:
実際の商業タイトル開発を通じて、C/C++による低レベル実装からUnity等のゲームエンジンを活用した高水準の開発スキルを磨けます。 -
企画提案・自社IPの開発力:
「peakvox」レーベルを通じ、企画立案から実際の開発まで一連のプロセスを体験することで、エンジニア視点を超えたゲームクリエイターとしての総合力が身につきます。 -
渉外・スケジュール管理スキル:
会社として「渉外業務・スケジュール管理ができる人材育成」を掲げており、純粋な技術力に加えてプロジェクト管理やコミュニケーション能力の向上が期待できます。
- 現在
- シニアゲームプログラマー 担当プロジェクトでの実績を積み、複数プラットフォームへの対応経験を深めることで、技術面のリードを任されるシニアポジションへのステップアップが見込まれます。
- テクニカルリード / リードプログラマー チームの技術方針策定やメンバーへの技術指導を担う役割へ。コンシューマ・モバイル双方の深い知見を活かし、プロジェクト全体の品質向上を牽引するポジションです。
- 自社IPプロデューサー / ゲームディレクター 「peakvox」レーベルを通じた企画提案実績をベースに、自社オリジナルタイトルの開発責任者として企画から運営までを統括するキャリアパスも考えられます。
- テクニカルマネージャー / 開発部門責任者 技術・人材・スケジュール管理を統括するマネジメント職へ。プログラマーとしての経験を土台に、開発部門全体を率いるリーダーシップポジションを目指せます。
【ポジティブな評価】
1. 人間関係・職場環境: 基本的にいい人が多く、デザイナーとプログラマーの間で線引きがなくチーム全体で話し合いながら開発を進める文化が評価されています。新人へのフォローも丁寧との声があります。
2. 福利厚生: 住宅手当(家賃の50%・上限33,000円)、通勤手当、フリードリンク、特定施設の割引など、中小規模の会社としては整備されている点が評価されています。
3. 休日・ワークライ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り410文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。