【紹介会社/東京】パチンコ・パチスロ基盤制御プログラマ―
- 年収
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500万円〜650万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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遊技機(パチスロ)の企画立案から設計、制作、実装、申請書類作成まで、
協力会社様と連携を取りながら一連の開発業務を担う当社にて、メインプログラマーとしてご活躍いただきます。
業界の理解を深めて頂き、ベテランメンバーの元でプロジェクトへ参画いただき業務に慣れて頂きます。
・メインプログラム作成
・各種仕様書作成
・申請書類作成【アピールポイント】
・液晶画面だけではなく、演出の抽選、サウンド、ランプなど、パチンコ・パチスロのほとんどのソフトウェアの開発に関わることができる
・少数精鋭で開発を行うため製品の大部分の開発に関わることができ、やりがいを感じることができる
※開発経験があまりなくても作業内容が標準化されているので、キャッチアップも可能です。【キャリアアップ】
エンターテインメント性の高い仕事で、人との関わりを重視するこの業界ですので、これまでの経験を活かしつつ新しいスキルを習得するフィールドが多くあります。
自身のやる気や熱意次第で様々な挑戦ができる業界です。
※雇用形態:正社員または契約社員(ご本人希望とご経歴に応じて内定時に決定)
【正社員】
※試用期間6カ月(期間中の給与・待遇に変更はありません)【契約社員】
2カ月~6カ月ごとの更新(正社員登用の可能性あり)
※ほとんどの契約社員が一定期間経過後、正社員へ移行しています。 - 企業名
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株式会社エクストリーム
- 本社所在地
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東京都豊島区西池袋1丁目11番1号
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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年間休日127日,完全週休2日制(土日),祝日休み,年末年始休暇,夏季休暇,慶弔休暇,有給休暇,産前・産後休暇,育児休暇(女性の取得・復帰率100%),介護休暇,設立記念日※5/6
- 情報更新日
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2026/04/21
AIが推定した求人関連情報
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遊技機開発の全工程に携われる:
演出の抽選・サウンド・ランプなど、パチスロのほぼ全ソフトウェア領域に関わることができ、一つの製品を幅広い視点で理解・開発できます。 -
少数精鋭チームによる高い裁量:
少人数体制での開発のため、製品の大部分の開発に直接関わることができ、自身の貢献が製品に反映されるやりがいを実感しやすい環境です。 -
標準化された作業フローによるキャッチアップ支援:
作業内容が標準化されているため、開発経験が浅い方でもベテランメンバーのサポートのもとスムーズに業務へ参画できます。 -
上場企業グループの安定した基盤:
東証グロース上場企業であるエクストリームグループに所属し、セガ・バンダイナムコ・コナミなどゲーム大手との取引実績を持つ安定した経営基盤の中で働けます。 -
エンターテインメント業界での専門スキル形成:
パチスロ基盤制御という希少性の高い専門領域の知識・スキルを身に付けることができ、業界内でのキャリア競争力を高められます。
以下のいずれかの経験・スキルが求められます。
- C言語・組み込みプログラミング経験
- マイコン・ハードウェア制御の基礎知識
- 仕様書・申請書類の作成経験
- デバッグ・テストエンジニアリングの基礎経験
- 遊技機(パチスロ・パチンコ)または組み込み系開発経験(尚可)
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協調性・チームワーク:
協力会社と連携しながら一連の開発業務を担うため、社内外のメンバーとスムーズにコミュニケーションを取れる能力が求められます。 -
ドキュメント作成力:
仕様書や申請書類の作成が業務の一部であり、正確に情報を言語化・整理する能力が必要です。 -
学習意欲と適応力:
パチスロ業界特有の知識や規制要件を理解しながら業務に臨む姿勢が求められ、未経験領域でもキャッチアップできる柔軟性が重要です。 -
自律的な業務遂行力:
少数精鋭チームであるため、指示を待つだけでなく自ら考え積極的に動く姿勢が求められます。 -
責任感・品質意識:
遊技機は公的申請が必要な製品であり、品質・法令要件への高い意識が不可欠です。
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パチスロ・パチンコの遊技経験や業界知識:
実際にプレイヤーとして製品を知っていることで、演出設計やユーザー視点の開発に活かせます。 -
遊技機または組み込み系開発経験:
パチスロ基盤制御や類似した組み込みシステム開発の実務経験があると即戦力として活躍できます。 -
申請書類作成の実務経験:
遊技機の型式試験申請など、行政手続きに関わる書類作成の経験があると業務に早期適応できます。 -
サウンドやグラフィック制御への知識:
演出全体に関わるポジションのため、マルチメディア制御の基礎知識があると開発の幅が広がります。
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パチスロ基盤制御プログラミングスキル:
メインプログラムの作成を通じて、遊技機特有の組み込みソフトウェア開発技術を習得できます。 -
遊技機申請・法令対応の専門知識:
申請書類の作成業務を通じて、遊技機関連の法規制や行政手続きに関する実践的な知識が身につきます。 -
マルチ演出制御(サウンド・ランプ・液晶)の設計経験:
演出の抽選からサウンド・ランプ制御まで広範な開発に携わることで、エンターテインメント向け組み込み設計の総合スキルを得られます。 -
仕様書作成・ドキュメントエンジニアリング力:
各種仕様書の作成を担当することで、技術文書の作成能力と情報整理力が高まります。 -
プロジェクトマネジメントの基礎:
協力会社との連携や製品開発の全工程への参画を通じて、工程管理・進捗管理の実践的な経験を積むことができます。
- 現在:基盤制御プログラマー
- シニアプログラマー ベテランメンバーのサポートを受けながら実績を積み、複数案件のメイン開発担当として自立したプログラマーへとステップアップします。
- リードエンジニア チームの技術的なリードを担い、後輩や協力会社への技術指導も行いながら、製品全体の品質向上に責任を持つ役割へ昇格します。
- テクニカルスペシャリスト 遊技機制御・申請対応・演出設計など特定領域の深い専門知識を持つスペシャリストとして、社内外から頼られる技術者になることができます。
- プロジェクトマネージャー 企画立案から設計・実装・申請まで全工程を統括するPMポジションへのキャリアアップが可能です。エンターテインメント業界のプロダクト責任者として活躍できます。
【ポジティブな評価】
1. エンターテインメント業界での就業体験:ゲームやパチスロなど好きな業界で働ける点や、エンタメ性の高い仕事へのやりがいを評価する声があります。
2. 働き方・人間関係:面接官の人柄が良く、入社後も比較的穏やかな職場環境という口コミが見られます。残業は平均的に抑えられているとの評価...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り302文字)
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