【大阪】11214【大阪】第一スタジオ 2Dデザイナー(ドットアニメーター)
- 年収
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542万円〜618万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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■配属先の魅力
現在当社は保有する豊富なIPブランドを生かすため、開発ラインの大幅な増強を推し進めています。
明るい雰囲気の中、ベテランから若手まで上下の隔てなく意見を出し合ってものづくりを進めています。
やる気のある人ならどなたにでも活躍のチャンスがある職場です。そうした環境の中で、長年にわたって世界中に多くのファンを持つ歴史あるタイトルの制作に参加していただけます。■本ポジションの魅力
・ドット絵やドットアニメーションをフルに使ったゲームの製作に携われます。
・トップレベルのドッターの指導を受けてスキルアップできます。
・プランナーの要望に応えつつ、独自のデザインを提案できる機会も多く非常にやりがいがあります。■仕事内容
・ドットキャライラストの制作及びアニメーション作成
・ゲーム開発におけるキャラクターデザイン及びキャラクター設定資料の制作
・外部協力会社との対応(発注資料の作成や連絡窓口等)■勤務時間
9:30~18:00(実働7.5時間)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。 - 企業名
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株式会社SNK
- 本社所在地
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大阪府大阪市淀川区宮原4丁目5番41号新大阪第2NKビル3階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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夏季,年末年始 有給休暇付与日数:最大12日(入社時に付与)※但し、入社月により日数が異なる。
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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世界的IPブランドへの参画:
「THE KING OF FIGHTERS」「餓狼伝説」「メタルスラッグ」「サムライスピリッツ」など、世界中にファンを持つ歴史的ゲームタイトルの開発に直接携われます。自分の制作したドット絵が世界規模で届く、希少かつやりがいのある環境です。 -
トップレベルのドッターから学べる環境:
業界トップクラスのドッターによる直接指導のもとでスキルアップが可能です。ドット絵やドットアニメーションを専業で扱えるスタジオは国内でも限られており、高度な技術を体系的に習得できる貴重なポジションです。 -
自由度の高いデザイン提案:
プランナーの要望に応えつつも、独自のデザインを提案できる機会が多く確保されています。単なる作業者ではなく、クリエイターとして自分のアイデアを反映できる裁量ある働き方が可能です。 -
フラットで風通しの良い職場環境:
ベテランから若手まで上下の隔てなく意見を出し合えるオープンな職場文化を持っています。やる気のある人なら誰にでも活躍のチャンスがあると公式にも明示されており、挑戦しやすい雰囲気が整っています。 -
開発ライン大幅増強フェーズへの参加:
現在SNKは保有する豊富なIPを活かすため、開発ラインの大幅な増強を推進中です。拡大フェーズへの参加は、個人の裁量拡大やキャリアアップのチャンスが生まれやすいタイミングとも言えます。
以下のいずれかの経験・スキルが求められます。
- ドットキャライラストの制作経験
- ドットアニメーション作成の実務経験
- ゲーム開発でのキャラクターデザイン経験
- キャラクター設定資料の制作経験
- 外部協力会社との連絡・発注業務経験
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ゲームへの深い愛情・理解:
SNKのIPや格闘・アクションゲームに対して愛情を持ち、ユーザー視点でゲームの魅力を理解・体現できることが求められます。 -
コミュニケーション能力:
プランナーやチームメンバーの要望を正確に汲み取りながら、外部協力会社とも円滑に連携できる対人スキルが必要です。 -
提案力・自走力:
プランナーの指示を受けるだけでなく、独自のデザインアイデアを積極的に発信できる主体性と提案力が重要視されます。 -
品質へのこだわり:
細部まで妥協しない制作姿勢と、完成度を高め続ける粘り強さが必要です。歴史的タイトルのクオリティ基準に応える責任感が求められます。 -
柔軟な対応力:
ゲーム開発は仕様変更や試行錯誤が多く発生します。変化に対して柔軟に対応しながら、チームとして最善の制作物を生み出せる適応力が求められます。
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ドット絵・ドットアニメーションの専門的技術:
単なるイラスト経験だけでなく、ドット表現に特化した専門的な技術・感覚を持つ方は即戦力として歓迎されます。 -
ゲーム業界での実務経験:
ゲームタイトルのリリース経験や、コンシューマー・アーケードゲームの開発現場での実務経験がある方はスムーズに活躍できます。 -
外部制作会社のディレクション・管理経験:
発注業務における進行管理や品質フィードバックの経験があると、外部協力会社との連携業務において即戦力として期待されます。 -
SNK IPや格闘ゲームへの深い知識:
「KOF」「餓狼伝説」「サムライスピリッツ」「メタルスラッグ」など既存IPへの深い理解と愛着は、開発においても大きなアドバンテージになります。
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高水準のドット絵・ドットアニメーション技術:
トップレベルのドッターによる指導のもと、国内最高峰クラスのドット表現スキルを実践を通じて体系的に習得できます。 -
IPブランドを意識したキャラクターデザインスキル:
世界規模で認知されるゲームIPのキャラクターデザインを担うことで、ブランド一貫性を保ちながらオリジナリティを発揮するデザイン力が磨かれます。 -
外部制作管理・ディレクション力:
外部協力会社との発注・連絡業務を担うことで、スケジュール管理やフィードバックスキルなどのディレクション能力が身に付きます。 -
ゲーム開発全体フローの理解:
プランナーや他職種と連携しながら制作を進めることで、ゲーム開発の企画から仕上げまでの全体フローを実務レベルで理解できます。 -
グローバル市場を意識したクリエイティブ感覚:
世界中にファンを持つタイトルの制作に携わることで、国際的な視点でのデザイン思考やクオリティ基準の高さが自然と培われます。
- 現在
- シニア2Dデザイナー 経験を積んだ後、より高難度なキャラクターデザインやアニメーション制作を主導する立場へ。ベテランとして後進への技術指導も担うようになります。
- リード2Dデザイナー チーム内のドット・2Dデザインパートをとりまとめるリーダーポジション。スケジュールや品質管理、外部会社ディレクションなど幅広い責任を担います。
- アートディレクター プロジェクト全体のビジュアル品質を統括する役割。アートスタイルの確立や各クリエイターへの方向性提示など、高度なディレクション業務を担います。
- フリーランス / 独立クリエイター SNKで積んだトップレベルのドット絵スキルと開発経験を活かし、フリーランスとして複数タイトルの制作に携わる道も開けます。業界内での高い希少価値が武器になります。
【ポジティブな評価】
1. 人間関係・社風: 社員同士の仲が良く、上下関係の壁が低いフラットな雰囲気との声が多い。チームで協力してものづくりに取り組む文化は評価されている。
2. 福利厚生: 昼食補助や退職金制度、年間休日の充実など、生活面でのサポートが整っているとの声がある。育児休暇の取得実績も確認されており、女性も働きやすい環...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り330文字)
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