【大阪】11211【大阪】第一スタジオ 2Dデザイナー(イラストレーター/キャラクターデザイナー)
- 年収
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570万円〜761万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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■配属先の魅力
現在当社は保有する豊富なIPブランドを生かすため、開発ラインの大幅な増強を推し進めています。明るい雰囲気の中、ベテランから若手まで上下の隔てなく意見を出し合ってものづくりを進めています。
やる気のある人ならどなたにでも活躍のチャンスがある職場です。そうした環境の中で、長年にわたって世界中に多くのファンを持つ歴史あるタイトルの制作に参加していただけます。
■本ポジションの魅力
・お持ちの技術に応じて、大きな仕事を任されるチャンスのある職種です。
・キャラクターデザイン業務では、商品の顔となるキャラクターを生み出すところに携われます。アイデア出しから設定資料の完成まで、キャラクターデザインの一連の業務を経験できます。
・イラストレーションに関わる、幅広く多様な業務に携われます。業務を通じてスキルアップすることができ、また作成したイラストレーションを通じて、ユーザー様のダイレクトな反応を経験することができます。■仕事内容
・ゲーム開発におけるキャラクターデザイン及びキャラクター設定資料の制作
・デモシーン等の絵コンテ・イラストの制作
・販促用イラストの制作(ポスターやSNS用イラスト等)
・外部協力会社との対応(発注物のフィードバックや連絡窓口等)
・リードの補佐及び後進の育成■勤務時間
9:30~18:00(実働7.5時間)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。 - 企業名
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株式会社SNK
- 本社所在地
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大阪府大阪市淀川区宮原4丁目5番41号新大阪第2NKビル3階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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夏季,年末年始 有給休暇付与日数:最大12日(入社時に付与)※但し、入社月により日数が異なる。
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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世界的IPブランドのキャラクターデザインに携われる:
「ザ・キング・オブ・ファイターズ」「餓狼伝説」「サムライスピリッツ」「メタルスラッグ」など、長年にわたって世界中に多くのファンを持つ歴史あるタイトルのキャラクターデザインに直接関われます。自分が生み出したキャラクターが世界中のユーザーに届く達成感を味わえます。 -
キャラクターデザインの一連プロセスを経験できる:
アイデア出しから設定資料の完成まで、キャラクターデザイン業務の上流から下流まで一貫して担当できます。商品の顔となるキャラクターを生み出すという、クリエイターとして最もやりがいのある業務を経験できます。 -
技術力に応じた裁量と大きな仕事のチャンス:
お持ちの技術・スキルに応じて大きな仕事を任される環境があります。ベテランから若手まで上下の隔てなく意見を出し合う社風があり、やる気のある人ならどなたにでも活躍の機会があります。 -
販促イラストを通じてユーザーのダイレクトな反応を得られる:
ポスターやSNS用イラストなど、幅広く多様な業務に携われます。自身の作成したイラストレーションに対するユーザーの生の反応をダイレクトに体験でき、クリエイターとしての成長につながります。 -
後進育成・リードアシスタントとしてのキャリア形成:
リードの補佐や後進の育成にも携わることができ、将来的なリードデザイナーやアートディレクターへのキャリアパスを描きやすい環境です。専門業務型裁量労働制を採用しており、自律的な働き方が可能です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ゲーム開発におけるキャラクターデザイン経験
- キャラクター設定資料の制作経験
- デモシーン等の絵コンテ・イラスト制作経験
- 販促用イラスト制作経験(ポスター・SNS用イラスト等)
- 外部協力会社との対応・ディレクション経験
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コミュニケーション能力:
チームメンバーやリード、外部協力会社との円滑なコミュニケーションが求められます。職種の垣根を越えたスタジオ制の環境で、意見を積極的に発信し、チームと協調して開発を進められる方が求められます。 -
主体性・自律性:
裁量労働制のもとで自律的に業務をコントロールし、積極的にアイデアを出して業務を推進できることが重要です。やる気を持って自ら仕事に取り組む姿勢が求められます。 -
フィードバック対応力:
外部協力会社への発注物のフィードバックや、リードの補佐として他メンバーの成果物に対し適切なコメントができる対応力が必要です。 -
クリエイティブな課題解決力:
商品の顔となるキャラクターをゼロから生み出すために、アイデアを形にする創造力と、課題に対してクリエイティブな解決策を提示できる力が求められます。 -
品質へのこだわり:
世界中のユーザーが目にする作品を手がけるため、細部まで妥協せずクオリティを追求する姿勢が重要です。ユーザーの反応を意識しながら高品質な成果物を生み出す意識が必要です。
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格闘ゲーム・アクションゲームへの深い理解と愛着:
KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、メタルスラッグなどSNKのIPに親しみ・愛着を持っている方は、開発への理解度が高く即戦力として活躍できます。 -
SNS・プロモーション用イラストの制作実績:
X(旧Twitter)やInstagramなどSNS向けのプロモーションビジュアル制作経験がある方は、即戦力として活躍が期待されます。 -
外部協力会社へのアートディレクション経験:
外注管理や発注先へのフィードバック・品質管理の経験があると、より幅広い業務を担当することができます。 -
絵コンテ・ストーリーボード制作経験:
デモシーンやカットシーン向けの絵コンテ制作経験がある方は、ゲーム演出面でも貢献できます。 -
後進育成・指導経験:
若手クリエイターへの指導やメンタリング経験がある方は、リード補佐としての役割においてより大きく活躍できます。
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ゲームIPキャラクターデザインの実践力:
世界的に認知度の高いゲームIPのキャラクターデザインに携わることで、商業レベルの高度なキャラクターデザインスキルを実践的に磨くことができます。 -
プロジェクト全体を見渡すアートディレクション力:
リードの補佐として業務に携わる中で、アート全体の品質管理・方向性策定を担うアートディレクションの視点とスキルを習得できます。 -
外注・協力会社マネジメントスキル:
外部協力会社への発注・フィードバック・進行管理を通じて、クリエイティブディレクション・外注管理のノウハウを身に付けられます。 -
グローバル市場を意識したデザイン感覚:
世界中にファンを持つタイトルの制作に携わることで、多様な文化・市場に向けたデザイン感覚と、グローバルな品質基準を自然と習得できます。 -
後進育成・指導力:
若手デザイナーへの指導やフィードバックを通じて、人材育成・リーダーシップのスキルを実践的に培うことができます。
- 現在
- シニア2Dデザイナー 実績と技術力を積み重ねることで、より複雑・大規模なプロジェクトのデザイン業務を担当するシニアクラスへのステップアップが見込まれます。キャラクターデザインのコアメンバーとして活躍できます。
- リード2Dデザイナー チームのデザイン品質を統括するリードポジションへのキャリアアップが可能です。メンバーへのフィードバック・育成・タスク管理など、マネジメント的な役割も担うようになります。
- アートディレクター ゲーム全体のアートスタイルの確立や品質管理を担う、アートディレクターへのキャリアアップが期待されます。開発ラインを横断してビジュアル面の意思決定を担当します。
- クリエイティブディレクター / プロジェクトリード ゲームコンセプト・ビジュアルビジョン全体を統括するクリエイティブディレクターや、プロジェクト全体をリードするポジションへの昇格が見込まれます。SNKのIP展開において大きな影響力を持つ役割です。
【ポジティブな評価】
1. 自社IPへの愛着とやりがい:長年ファンに愛されるゲームIPに携わることへの充実感や、自分が制作したコンテンツが世界中のユーザーに届く体験をやりがいとして挙げる声が多く見られます。
2. 育休・ワークライフバランス:年間休日が125日程度あり、夏季・年末年始の休暇も充実。男性の育休取得率が高く、育児環境への評価も比較的良好です。
3. 人間関係の良さ:社員同士の仲が良く、アット...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り404文字)
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