株式会社IMAGICA GEEQ

株式会社IMAGICA GEEQ

【開発部_遊技機 映像企画】遊技機好き歓迎/IMAGICA GROUP

年収

500万円〜

勤務地

東京都

職務内容

募集(配属)部門
開発事業本部 開発部 制作管理グループ

募集部門の組織構成
GM1名 AM1名 M1名 C1名 メンバー7名前後

募集背景
映像企画として遊技機開発経験3機種以上
遊技機開発に関わる社内外の折衝・調整窓口経験
コミュニケーション能力の高い方
遊技機業界に精通している方き

当該ポジションにおける予定業務内容
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)映像制作における映像演出の考案、
映像企画、映像制作指示書、仕様書作成等、現場スタッフへの演出説明、受注先、発注先、社内の窓口等、幅広い業務をお願いします。
経験に応じて遊技機ディレクター業務もおまかせいたします。

【使用ツール】
オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office
タスク管理ツール:Redmine
チャットツール:Chatwork、Slack、Teams

【補足】
いずれもプロジェクトによります。またChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。

企業名

株式会社IMAGICA GEEQ

本社所在地

東京都新宿区新小川町6-29アクロポリス東京2F

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

年間休日 120日以上,完全週休二日制(土・日・祝日) 年次有給休暇 初年度 15日予定(年度途中入社の場合,入社時期に応じて比例付与)※試用期間中は有休使用不可 年末年始(12/29~1/3),その他(慶弔休暇,産前産後休暇,転勤休暇,他)

情報更新日

2026/01/27

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
500万円〜
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
35歳
ポジションの魅力
  • IMAGICA GROUPの映像技術基盤:
    IMAGICA GROUPが長年培ってきた映像制作・CG技術のノウハウを活用しながら、遊技機の映像演出に携われます。映画・ドラマ・アニメなど幅広い映像分野の知見がバックボーンにあることが大きな強みです。
  • 遊技機映像制作のEnd to End対応:
    映像コンセプト策定から演出企画、デザイン素材制作、コンポジットまで一貫した制作体制を持ち、上流から下流まで幅広く携わることができます。自分のアイデアが遊技機の液晶演出として形になる達成感が得られます。
  • AIツール活用の先進的な環境:
    ChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールを状況に応じて活用できる環境が整っており、最先端の制作手法を取り入れながら業務を進められます。クリエイティブの可能性を広げる働き方が可能です。
  • ディレクター業務へのキャリアアップ:
    経験・実績に応じて遊技機ディレクター業務も任せてもらえる仕組みがあり、映像企画担当からディレクターへのステップアップが明確に用意されています。成長意欲のある方には高いモチベーションになります。
  • 有休取得率70%超・働きやすい環境:
    有休取得率は70%を超えており、リフレッシュ休暇(勤続3年で3日間、勤続5年で5日間)など連続休暇制度も充実。徹底した労働時間管理のもと、クリエイティブに集中できる環境が整っています。
必須スキル(ハード)

以下の経験・スキルをお持ちの方を募集しています。


  • 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)映像企画・開発経験(3機種以上)
  • 映像演出の考案・企画立案経験
  • 映像制作指示書・仕様書の作成経験
  • 社内外ステークホルダーとの折衝・調整窓口経験
  • Google Workspace / Microsoft Officeの使用経験
  • Redmineなどのタスク管理ツールの使用経験
必須スキル(ソフト)
  • 高いコミュニケーション能力:
    受注先・発注先・社内の各窓口として幅広い関係者と円滑に折衝・調整を行うため、相手の意図を正確に把握し、的確に伝える能力が求められます。
  • 遊技機業界への深い理解と情熱:
    ぱちんこ・パチスロ業界のトレンドや演出の傾向を把握し、ユーザー目線での企画立案ができる業界精通度が必要です。遊技機好きであることが大きなアドバンテージになります。
  • 論理的な仕様書・指示書の作成力:
    映像制作指示書や仕様書を現場スタッフが正確に理解・実行できるよう、わかりやすく体系的にまとめる文書作成能力が求められます。
  • プロジェクト管理・進捗調整力:
    複数の関係者が関わる映像制作プロジェクトにおいて、スケジュールやタスクを適切に管理し、プロジェクトを円滑に進行させるマネジメントスキルが必要です。
  • 柔軟な対応力と提案力:
    プロジェクトごとに異なる要件や環境の変化に対して柔軟に対応しながら、演出面での新しいアイデアを積極的に提案できる姿勢が求められます。
歓迎スキル
  • 遊技機ディレクター経験:
    映像企画にとどまらず、ディレクターとしてプロジェクト全体を統括した経験があれば、より幅広い業務を早期から担当できます。
  • AIツール(ChatGPT / Stable Diffusion)の活用経験:
    生成AIを映像制作・企画業務に活用した経験があると、制作効率の向上や新しい表現の提案に即戦力として貢献できます。
  • After Effects / Photoshopなどの制作ツール経験:
    映像デザインや合成・エフェクト制作のスキルがあると、企画段階でのビジュアル提案や現場スタッフへの演出説明がより具体的に行えます。
  • 複数プロジェクトの並行管理経験:
    同時進行する複数の遊技機プロジェクトを管理した経験があれば、チームの生産性向上に貢献できます。
この求人で得られるスキル
  • 遊技機映像演出のディレクションスキル:
    映像企画から制作指示・現場管理まで一貫して経験することで、遊技機映像ディレクターとしての総合的なスキルを体系的に習得できます。
  • マルチステークホルダー折衝・調整力:
    受注先・発注先・社内各部門など多様な関係者との窓口業務を通じて、複雑な利害関係を調整するビジネス折衝スキルが磨かれます。
  • AIを活用したクリエイティブ制作スキル:
    ChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールを実務で活用することで、映像・エンタメ業界における先進的なAI活用のノウハウを実践的に習得できます。
  • 映像制作プロジェクトマネジメント力:
    Redmineなどのタスク管理ツールを用いた進捗・品質管理を経験し、映像制作プロジェクトを統括するPM・ディレクタースキルを高められます。
  • IMAGICA GROUPの映像・CG技術への理解:
    国内有数の映像ソリューション企業グループの一員として、ゲーム・映像制作における高度な技術・ノウハウに触れ、業界横断的なクリエイティブ知見を広げられます。
キャリアマップ
  • 現在
  • 遊技機映像ディレクター 映像企画担当として実績を積んだ後、遊技機プロジェクト全体の演出・進行を統括するディレクターへとステップアップ。社内外の調整窓口としての役割も拡大します。
  • シニアディレクター / リードクリエイター 複数プロジェクトを並行して管理し、後進の育成やクオリティ基準の策定など、チームの中心として活躍する段階。専門性と影響力がさらに高まります。
  • グループマネージャー(GM)/ 制作管理責任者 開発部・制作管理グループ全体のマネジメントを担い、事業戦略や採用、組織構築にも関与。現組織構成(GM1名・AM1名・M1名)へのキャリアパスとして想定されます。
  • クリエイティブプロデューサー / 事業開発 IMAGICA GROUPの映像技術基盤を活かし、遊技機以外のゲーム・映像コンテンツ領域へと活躍の場を広げ、新規事業の企画・推進を担うポジションも視野に入ります。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、総合評価は5点満点中2.9〜3.4点程度と業界平均をやや下回る水準です。月平均残業時間は20〜26時間程度との報告が多く、有給休暇の取得率は65〜70%台と比較的取得しやすい環境とされています。社員の相互尊重や法令順守意識については比較的高い評価が見られる一方、給与水準や人材育成体制への不満が一定数寄せられています。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:リモートワークやフレックスタイム制度が整備されており、仕事のスタイルに合わせた柔軟な勤務が可能という声が多い。有給取得率も比較的高く、休みを取りやすい雰囲気がある。
2. 提案・改善への積極性:業務改善や成長のための取り組みを提案した際に却下されにくい社風があり、積極的に提案したい人には向いて...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り336文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。