背景デザイナー ※フルリモート勤務
- 年収
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450万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」、または現在開発中の新規タイトルゲームにて、ゲームの世界観に合わせた背景や必要なオブジェクトのデザイン及びイラストの描き起こしを担当いただきます。仕様に合わせた背景制作だけでなく、企画から携わっていただき、絵でストーリーを感じさせるデザインを生み出す業務をお任せします。
具体的な業務内容は以下の通りです:
- ゲームの世界観の構築及びデザイン監修
- ゲーム内で必要となる背景、オブジェクトのデザイン及びイラスト制作
- ゲームの世界観に合わせた背景づくりの企画提案
- ご経験に合わせ外注管理、クオリティ管理背景チームの魅力:
- 毎日メンバーで制作物を見ながら意見を交換
- 自分の意見やアイディアが絵に反映される
- 背景イラスト制作における裁量が大きい
- シナリオチームなど他セクションとともに世界観をつくり出せる世界中のユーザーに愛されるゲームづくりに挑戦したい方の応募を歓迎します。
- 企業名
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株式会社Colorful Palette
- 本社所在地
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東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
- 雇用形態
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契約社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土日)、年間休日120日以上 ・祝日 ・夏季休暇(7月1日~11月末の期間に3日間) ・年末年始休暇(12月29日~1月3日) ・年次有給休暇(初年度10日間) ・出産・育児休暇 ・慶弔休暇
- 情報更新日
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2026/04/29
AIが推定した求人関連情報
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大ヒットタイトルへの参画:
「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」はSEGA×Colorful Paletteが共同開発・運営するスマートフォン向けリズムゲームです。世界中のユーザーに愛されるビッグタイトルの背景・美術制作を内製チームとして直接担当できます。 -
企画段階から携わる高い裁量:
仕様に沿った背景制作にとどまらず、世界観の構築・デザイン監修・企画提案まで幅広く担当できます。自分のアイデアやこだわりが実際のゲーム画面に反映されるため、クリエイターとしての達成感が大きいポジションです。 -
フルリモートで働ける環境:
本ポジションはフルリモート勤務が可能です。場所を選ばず、自分のクリエイティブな時間を大切にしながら、ゲーム制作の最前線で活躍できます。 -
セクションを超えたチームでの世界観づくり:
背景チームだけでなく、シナリオチームなど他セクションとも連携しながら世界観を共創できます。毎日メンバーと制作物を見ながら意見交換する文化があり、チームワークを重視したものづくりが特徴です。 -
サイバーエージェントグループの安定した基盤:
サイバーエージェントグループの関連会社として、組織基盤・福利厚生・キャリア支援が充実しています。新規タイトルの開発も並行して進めており、今後も成長が期待できる環境です。
以下のいずれかの経験・スキルが求められます。
- ゲーム・アニメ・映像などの背景イラスト・背景美術の実務制作経験
- Photoshop / Illustratorなどの2D画像制作ソフトの実務使用経験
- ゲームの世界観やシナリオを読み解き、絵として表現する能力
- ラフデザインから完成稿までの一連の制作フローの経験
- デッサン力・構図力・光と影・質感表現のスキル
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積極的な意見発信力:
チームで毎日制作物を見ながら意見交換する文化があります。自分の考えやアイデアを積極的に発言し、より良いものを作ろうとする姿勢が求められます。 -
世界観への深い理解と共感力:
「プロジェクトセカイ」のようなゲームタイトルの世界観・キャラクター・物語を深く理解した上で、絵でストーリーを感じさせるデザインを生み出す感性が必要です。 -
自己管理能力・主体性:
フルリモート勤務のため、タスク管理や進捗報告を自律的に行える自己管理能力が重要です。指示待ちでなく主体的に動ける姿勢が求められます。 -
柔軟なコミュニケーション能力:
シナリオチームなど複数のセクションと連携しながら制作を進めます。リモート環境でも円滑に連携できるコミュニケーション力が必要です。 -
クオリティへのこだわりと情熱:
「最高のチームで最高のものづくり」を目指す企業文化のもと、完成度に妥協しない強いこだわりと、エンターテインメントへの情熱を持った方が評価されます。
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外注管理・品質管理の経験:
経験に応じて外注ディレクションやクオリティ管理も担当できます。外部クリエイターとの連携経験がある方は即戦力として歓迎されます。 -
ゲーム・アニメ・サブカルチャーへの深い知識:
採用のキーワードとして「オタクであること」が挙げられており、ゲームやアニメなどのサブカルチャーをユーザー視点で深く愛している方を歓迎しています。 -
コンセプトアート・世界観設定の経験:
背景制作だけでなく、コンセプトアートや世界観設定に携わった経験があると、企画段階からより深く関与できます。 -
3DCGソフト(Maya、3ds Max等)の使用経験:
ゲーム背景においては2Dに加えて3Dモデリングの知識があると、表現の幅が広がり制作の効率化にも貢献できます。
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ゲーム背景・美術ディレクション能力:
世界観の構築からデザイン監修まで担当することで、背景イラストの制作スキルに加え、クリエイティブ全体をディレクションする視点と能力が身につきます。 -
大規模タイトルの運営・量産制作ノウハウ:
月1ペースでイベントやコンテンツがリリースされる大型タイトルの制作に携わることで、スピード感のある量産制作の進め方とクオリティ管理のノウハウが習得できます。 -
外注管理・プロジェクトマネジメントスキル:
経験に応じて外部クリエイターの進捗・品質管理を担当することで、マネジメント能力やコミュニケーション能力が実務を通じて磨かれます。 -
クロスセクションでの世界観共創経験:
シナリオチームなど他部門と密に連携することで、ゲームコンテンツ全体を俯瞰する視野と、多職種協業のプロジェクト推進スキルが習得できます。
- 現在
- 背景デザイナー(中堅) 実績を積むことで、より複雑な世界観設定や難易度の高い背景制作を担当。チーム内でのフィードバックを通じて技術力を継続的に向上させていきます。
- 背景チームリード / 外注ディレクター 外注管理やクオリティ管理を担い、チームの制作方針を牽引するポジションへ。後輩クリエイターの育成にも関わるようになります。
- アートディレクター ゲーム全体のビジュアル方向性を統括するアートディレクターへのキャリアアップが視野に入ります。世界観設定や監修業務を中心に、タイトル全体のクオリティを担います。
- 新規タイトル立ち上げメンバー 開発中の新規タイトルにおいて、ゼロから世界観・アートスタイルを構築するコアメンバーとして参画する機会があります。企画フェーズから携わりプロジェクトの核を担います。
【ポジティブな評価】
1. ものづくり文化・やりがい: チームの垣根を超えた意見交換が活発で、自分の制作物がユーザーに届く実感を得やすい環境との声が多い。毎月コンテンツがリリースされるスピード感が達成感につながっているとの評価もある。
2. 福利厚生・オフィス環境: サイバーエージェントグループのビル内にオフィスがあり、食堂・カフェ・コンビニ等の設備が充実。...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り359文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。