情報システム(社内IT)担当
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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社内情報システム部門にて、以下の業務を担当していただきます。
1. 社内情報システム業務全般
- 社員からのIT関連の問い合わせ対応(ヘルプデスク)
- PCのセットアップ、リプレース、トラブルシューティング
- ソフトウェアの導入相談、管理
- 入社・退社時のアカウント管理、機材準備・回収
- 情シス関連ツールの適時保守、資産棚卸
- ネットワーク機器、サーバーなどの運用・監視
- 各種IT資産管理(ハードウェア、ソフトウェアライセンスなど)2. 社内情報システムに関する業務改善・整備
- オンプレミスサーバー上の開発系ソフトウェア
- 利用規模の見積もり(ライセンス数含む)
- 情報システム関連ツールなどの構築・運用
- 適切な権限管理の策定と運用
- インフラ部門との連携・調整、システム構築支援3. 開発系ソフトウェア管理
- オンプレミスサーバー上の開発系ソフトウェアの構築・運用
(Git、Unity、Unreal Engineなど)
- 利用規模の見積もり(ライセンス数含む)
- 適切な権限管理の策定と運用
- インフラ部門との連携・調整、システム構築支援4. 資産管理業務
- 利用者からのIT関連機器・ソフトウェア購入依頼に対するヒアリング、要件定義
- 製品選定、複数ベンダーからの価格比較
- 利用に伴う契約内容の確認、交渉
- 稟議の起案、購入手続き
- 検収、納品、支払い処理
- 購入後の利用状況ヒアリング、資産棚卸5. バックオフィス業務システム管理
- 会計システム、人事給与システム、勤怠システムなどの管理・運用(監査対応含む)
- 経費精算システム、採用関連システムなどの管理・運用6. その他情報システム業務
- 子会社の情報システム関連の調整・管理
- SNSアカウントの管理
- スマートフォン、開発機などの整備、運用改善
- 機材廃棄、契約解約に伴う手続き、調整
- 例外対応、突発的なITトラブル対応
- 内部・外部監査への対応、情報提供【雇用形態】正社員
【契約期間】
雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。
・正社員(試用期間3カ月)
・契約社員
※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する)
※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年)<従事すべき業務内容の変更の範囲>
全ての部署・業務への配置転換の可能性があります。 - 企業名
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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
- 本社所在地
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東京都千代田区丸の内1丁目11番1号パシフィックセンチュリープレイス丸の内
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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土日祝休み、年末年始休暇 【年次有給休暇】1年に10日~20日間が付与されます。 【特別休暇】1年に6日間が付与されます。 【慶弔休暇】結婚休暇(7日)・出産休暇(5日)・弔事休暇(1日~7日)が付与されます。 【お誕生日休暇】お誕生日月(1日/年)に付与されます。 【生理休暇】生理により通勤が困難な場合、1日/月を取得することが出来ます。
- 情報更新日
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2026/04/10
AIが推定した求人関連情報
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東証プライム上場・安定したゲーム企業での社内IT業務:
「パズル&ドラゴンズ」を擁する東証プライム上場企業の情報システム担当として、安定した経営基盤のもとで幅広いIT業務に携われます。 -
ゲーム開発環境特有の専門スキルが身に付く:
Git・Unity・Unreal Engineなどの開発系ソフトウェアの構築・運用・権限管理に携わることができ、ゲーム業界特有の情報システム知識を習得できます。 -
ヘルプデスクから業務改善・監査対応まで幅広い経験:
単純なヘルプデスク業務にとどまらず、バックオフィスシステム管理・内部外部監査対応・子会社調整など、情報システム担当としての業務領域が非常に広く、多様なスキルアップが見込めます。 -
東京駅直結・好立地のオフィス環境:
本社は東京駅から徒歩3〜5分、地下経由でアクセス可能な丸の内の一等地に立地しており、通勤の利便性が高い職場環境です。 -
年間休日120日以上・完全週休2日制:
土日祝休みで年間休日120日以上、月平均残業時間も20時間以内という求人情報の条件が示されており、ワークライフバランスを保ちやすい環境が整っています。
情報システム部門での実務経験が必須です。ヘルプデスク関連業務に加え、以下のいずれかの実務経験が求められます。
- 情報システム部門でのヘルプデスク業務経験
- PCセットアップ・トラブルシューティング経験
- アカウント管理(入退社対応)経験
- ネットワーク機器・サーバーの運用・監視経験
- IT資産管理(ハードウェア・ソフトウェアライセンス)経験
- バックオフィス業務システム(会計・人事給与・勤怠等)の管理・運用経験
- 社内情報システムに関する業務改善・構築経験
- 開発系ソフトウェア(Git・Unity・Unreal Engine等)の管理経験(歓迎)
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高いコミュニケーション能力:
他部署やインフラ部門、ベンダーとの連携・調整を円滑に進めるための対話力・調整力が求められます。 -
主体的な課題発見・解決力:
指示を待つだけでなく、自ら社内の情報システム課題を発見し、改善に向けて実行できる主体性が必要です。 -
継続的な学習意欲:
技術の変化が速いIT分野において、新たな知識・技術を常に自己学習し続ける向上心が求められます。 -
正確・丁寧な業務遂行力:
資産管理・稟議起案・契約確認・監査対応など、ミスが許されない業務が多いため、正確さと几帳面さが重要です。 -
柔軟な対応力・マルチタスク能力:
突発的なITトラブルや例外対応が発生しやすいため、優先順位をつけながら複数業務を並行して処理できる柔軟性が必要です。
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開発系ツールの管理経験:
Git・Unity・Unreal Engineなどのゲーム開発に使用されるソフトウェアの構築・運用・ライセンス管理の経験があると即戦力として活躍できます。 -
情報セキュリティ・内部監査対応の知識:
内部・外部監査への対応経験や、情報セキュリティに関する知識・資格(情報処理安全確保支援士・CompTIA Security+等)を持つ方は歓迎されます。 -
クラウドサービス・SaaSの導入・管理経験:
Microsoft 365・Google Workspace等のクラウドサービスや、経費精算・採用管理SaaS等のバックオフィスシステムの管理経験が役立ちます。 -
ベンダー折衝・調達業務の経験:
複数ベンダーとの価格比較・交渉・契約管理・稟議起案など、IT調達に関連する購買業務経験がある方は業務をスムーズに遂行できます。
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ゲーム開発環境の情報システム運用スキル:
Git・Unity・Unreal Engineなど、ゲーム開発特有のソフトウェア管理・権限設計の知識が実務を通じて習得できます。一般的な情シス担当では得にくい専門性です。 -
エンタープライズ全般のIT資産管理・調達スキル:
ハードウェア・ソフトウェアライセンスの管理から、ベンダー折衝・稟議・購買・検収まで一連の調達プロセスを実践的に習得できます。 -
バックオフィスシステムの管理・監査対応スキル:
会計・人事給与・勤怠・経費精算システムの管理運用を通じて、内部統制・外部監査対応の実務経験を積むことができます。 -
幅広いステークホルダーとの調整・折衝力:
インフラ部門・開発部門・子会社・外部ベンダーなど、多様な関係者との連携業務を通じて、高いプロジェクト調整力が身に付きます。
- 現在
- 情報システムリーダー(チームリーダー) 社内IT業務の幅広い経験を積んだうえで、チームや後輩メンバーのとりまとめ役として、情報システム部門のリーダー職へのステップアップが期待されます。
- 情報システムマネージャー(部門管理職) 複数のシステム領域(インフラ・開発環境・バックオフィス・資産管理等)を統括するマネージャーとして、情報システム部門全体の戦略立案・予算管理を担うポジションを目指せます。
- IT企画・DX推進担当 情報システム担当として得た幅広い知識を基に、社内のデジタルトランスフォーメーション推進や業務効率化プロジェクトのリーダーとして活躍する道もあります。
- 他部門への異動・キャリアチェンジ 求人票にも記載の通り全部署への配置転換の可能性があり、情シス経験を活かしてセキュリティ・内部監査・経営企画等の隣接領域へキャリアを広げることも可能です。
【ポジティブな評価】
1. 働き方・残業時間: 業界内では残業が比較的少なく、オンオフをきっちり分けやすい環境との声が多く見られます。月平均残業時間は20時間以内とされており、定時退社を促す企業文化があるとのことです。
2. 職場環境・立地: 東京駅から地下通路でアクセスできる一等地のオフィスで、カフェ・マッサージルーム・リフレッシュルームなど社内設備が充実しているとの評価があります。
3. 社風・人間関係: 上司をさん付けで呼ぶフランクな...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り443文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。