アンバウンド株式会社

アンバウンド株式会社

サウンド/サウンドディレクター

年収

600万円〜1,000万円

勤務地

東京都

職務内容

●仕事内容
ディレクターと共に、SE、BGM、カットシーン等の劇中曲等々ゲームの全体のサウンドディレクションをお任せいたします。
様々な最新技術を取り入れつつハイエンドのサウンド制作を引っ張っていただきます。
(※SE出身でも作曲出身でも問題ありません。)

企業名

アンバウンド株式会社

本社所在地

東京都渋谷区恵比寿4-20-3恵比寿ガーデンプレイスタワー9F

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

土曜日・日曜日・国民の祝日、年末年始

情報更新日

2026/04/09

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
600万円〜1,000万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
-
ポジションの魅力
  • 業界レジェンドと共に世界水準のAAAタイトルを作る:
    『バイオハザード』『デビル メイ クライ』『大神』など数々の世界的ヒット作を手がけてきた三上真司氏が率いるスタジオで、グローバル市場をターゲットとした完全新規オリジナルIPのサウンドを一から作り上げることができます。
  • サウンドディレクターとして全権を担う裁量:
    SE・BGM・カットシーン劇中曲など、ゲーム全体のサウンドディレクションを任される希少なポジションです。SE出身・作曲出身問わず歓迎しており、自身のバックグラウンドを最大限に活かして活躍できます。
  • 完全独立スタジオならではの自由なクリエイティブ環境:
    親会社・株主の意向に縛られない完全独立スタジオとして2022年に設立。「経営上の影響を受けずにクリエイティビティを大事にする」という理念のもと、収益を社員に極力還元する仕組みも整えています。
  • スタートアップフェーズでの中核メンバーとしての経験:
    現在50名規模から100〜150名体制への成長を目指すフェーズで、組織の中核を担う最初の何十名かの1人として、プロジェクト立ち上げから深く携われます。
  • SHIFT UPとのパートナーシップによるグローバル展開:
    2026年4月に韓国の大手ゲーム開発会社SHIFT UP(『Stellar Blade』『勝利の女神:NIKKE』を手がける)が完全子会社化。今後はSHIFT UPがパブリッシングを担当し、グローバル市場への展開がさらに加速する環境で制作に臨めます。
必須スキル(ハード)

以下のすべての経験・知見が求められます。


  • 何らかのゲームのサウンドディレクション経験
  • 各種SE制作または楽曲制作(作曲)などの実務経験(3年以上)
必須スキル(ソフト)
  • コミュニケーション能力(柔軟性・協調性):
    多職種(プログラマー・デザイナー・プランナー等)と密に連携しながらサウンド全体の方向性を合わせていく力が求められます。
  • 折れない心の強さ:
    オリジナルIPのゼロからの立ち上げには未知の挑戦や試行錯誤が伴います。困難な局面でも諦めず粘り強く取り組む精神力が必要です。
  • 提案力・自走力:
    指示を待つだけでなく、自らサウンドの方向性を提案し、能動的に課題を解決していける主体性が重要視されます。
  • チームをまとめるリーダーシップ:
    サウンドチームのモチベーションを高め、全体を牽引するディレクション力が求められます。
  • ゲームへの深い情熱と共感力:
    "ユーザーを第一に考える" "妥協のないモノづくり" という企業バリューへの共感と、ゲームに対する本質的な情熱が重視されます。
歓迎スキル
  • ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験:
    PS5・Xbox・PC向けのコンシューマータイトルにおけるサウンド開発経験があると特に歓迎されます。
  • サウンドエンジン(Wwise・FMOD等)の使用経験:
    インタラクティブサウンドの設計・実装に不可欠なミドルウェアの実務経験は大きな強みになります。
  • ゲームエンジン(Unreal Engine・Unity等)の使用経験:
    同スタジオの他職種求人でもUnreal Engineが重視されており、エンジン内での音響実装知識があると即戦力として評価されます。
  • 映像業界(映画・アニメ・CM等)での楽曲・SE制作経験:
    映像系のサウンド制作経験者も歓迎されており、ゲームに限らないサウンド制作のバックグラウンドを活かせます。
  • オリジナルIPの開発やヒットタイトルへの参加実績:
    世界に通用するオリジナルIPを開発するスタジオとして、実績のあるクリエイターを特に評価します。
この求人で得られるスキル
  • AAAタイトルにおけるサウンドディレクション実績:
    グローバル水準のAAAゲーム全体のサウンドを統括した実績は、今後のキャリアで最高レベルの市場価値となります。
  • 最新サウンド技術の実践知識:
    Wwise・FMODなどのサウンドエンジンやUnreal Engine上でのインタラクティブオーディオ実装など、ハイエンド開発で求められる最新技術を実践的に習得できます。
  • マルチセクション横断のプロジェクト推進力:
    プログラマー・デザイナー・アニメーターなど全セクションと連携して開発を進める中で、大規模プロジェクトにおけるサウンドディレクションのマネジメントスキルが身につきます。
  • グローバル市場向けコンテンツ制作の視点:
    SHIFT UPとのパートナーシップにより、グローバル展開を見据えたサウンドデザインの考え方・品質基準を実践の場で学べます。
キャリアマップ
  • 現在
  • リードサウンドクリエイター SE・BGM・実装など特定領域の専門性を極め、サウンドチームの技術的な柱として活躍するスペシャリストへのステップです。
  • サウンドディレクター(シニア) AAAタイトル複数作の経験を積み重ね、より大規模・複雑なプロジェクトのサウンド全体を統括できる上位のディレクターへと成長します。
  • サウンドプロデューサー / オーディオリード 開発チーム全体のオーディオ戦略立案・予算管理・外部スタジオとの折衝を含む上流工程を担うポジションへ。スタジオのサウンド部門を率いるリーダーとして活躍できます。
  • フリーランス / 独立 培ったAAAタイトルの実績・人脈を基盤に、複数タイトルを横断してサウンドディレクションを行うフリーランス、または自らのスタジオを立ち上げる独立の道も視野に入ります。
AI 口コミまとめ
アンバウンド株式会社はスタートアップ企業のため、口コミサイトへの投稿数は非常に限られており、集計データとしての信頼性には注意が必要です。公開されている情報から読み取れる傾向としては、「収益を社員に極力還元する」方針や、フラットで活発なコミュニケーション文化が一定の支持を集めています。一方で、フル出社原則・試行錯誤が多い開発環境など、スタートアップならではのタフさも伴います。

【ポジティブな評価】
1. クリエイティブの自由度: 親会社・株主の意向に縛られない完全独立スタジオとして設立されており、クリエイターが高い自由度と裁量を発揮できる環境が評価されています。
2. 収益還元の姿勢: 「収益を社員に極力還元できる仕組みづくり」を明示しており、成果が報酬に反映されやすいとされています。
3. 社...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り322文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。