株式会社ソフトギアの企業概要
株式会社ソフトギア 企業概要

■オンラインゲームの受託開発事業
■ライブラリ開発・販売事業
■コンテンツサービス事業

新たな技術開発の主なテーマは、オンラインゲームやWebサービスの開発をサポートするサーバーフレームワークの実現。既存のネットワークライブラリを一層強化し、マルチプラットフォームに対応したサーバーフレームワークとして商品化。さらに、ゲーム開発に必要な機能が充実した、便利で使い勝手の良いフレームワークを目指します。オンライン化が主流となりつつあるゲームコンテンツ。煩雑で工数を要するサーバーアプリケーション開発に対しその効率化を図るフレームワークを広く提供できれば、手間をかけずに面白いゲームを次々と生み出す環境を創出し、世界中のオンラインゲーム開発の進展をバックアップすることは間違いありません。同社は技術系ベンチャーだからこそ、研究開発に没頭できる環境が整っていますし、高い技術力を誇るエンジニアが集結して新しい技術開発に果敢に取り組む風土が醸成されています。

◆ネットワークと3Dに強みを持った技術力の高さ
両技術に親和性の高いオンラインゲーム開発を事業ドメインとして掲げ、開発に取り組んできました。また、通信ライブラリや3Dエンジンといったオンラインゲーム開発をサポートするライブラリの商品開発も実現。技術系ベンチャーとして、新しい技術に対する積極的なアプローチと独自のソフトウェアを生み出す挑戦を続けてきました。

◆マルチプラットフォームに対応したオンラインゲーム開発での実績
会員数100万人以上を誇るPC向けMMOという代表作をはじめ、大手ゲームパブリッシャーがワールドワイドで展開する新タイトルの開発にも参加!現在開発中のタイトル発表を年内に控え、世界中のお客様に遊んでもらえることを楽しみに開発を進めています。「オンラインゲーム開発といえば同社」「サーバー開発の技術力は間違いない」と、高い技術力を持ったデベロッパーとして評価されてきました。その結果、大型コンテンツからスマートフォンアプリ開発まで、各所からの引き合いも多く、まさに事業拡大の転換期を迎えています。今夏、マルチプラットフォームをターゲットとした新規オンラインゲーム開発を始動します。

◆開発実績
ファンタジーアースゼロ(同社担当:企画、デザイン、開発、運営開発/発売:スクウェア・エニックス)

株式会社ソフトギアの事業内容
株式会社ソフトギア 事業内容

  • リアルタイム型オンラインゲームの受託開発事業
  • サーバーライブラリ「STRIX ENGINE」の開発・販売
  • メタバースプラットフォーム「neem」の開発・運営
  • オンラインゲーム用サーバソリューション「Strix Cloud」提供
  • ソフトウェア品質検証(QA)サービスの提供
  • テクニカルサービス(ソフトウェア開発・SES等)事業

株式会社ソフトギアの企業情報
株式会社ソフトギア 企業情報

会社名
株式会社ソフトギア
設立
年月日
2008年2月6日
資本金
5,500万円
代表者
代表取締役社長
青木 健悟
従業員数
150名
上場市場
非上場
所在地
東京都新宿区新宿1-28-11小杉ビル7F
求人情報を見る

株式会社ソフトギアの働く環境データ
株式会社ソフトギア 働く環境データ

平均年収 (公式)
-
推定月平均残業
30.7h
推定有給消化率
45.2%
福利厚生・制度
  • 有給休暇
  • 年末年始休暇
  • 夏季休暇
  • 特別休暇(3日)
  • 慶弔休暇
  • 育児休暇
  • 誕生日休暇(誕生日月に1日)
  • 交通費全額支給
  • 住宅手当(家賃の30%を負担)
  • 家族手当
  • 各種社会保険完備
  • 社宅制度(1年目は家賃の80%会社負担)
  • 定期健康診断
  • 書籍購入支援制度
  • 休憩室完備
  • 時差出勤制度
  • ノー残業Day
  • マッサージルーム
  • 服装自由

株式会社ソフトギアのクチコミ・評判
株式会社ソフトギア クチコミ・評判

口コミサイトの集計データによると、総合評価は5点満点中約3.1点で、技術力や開発環境に対する評価が一定程度ある一方、経営方針や評価制度に対する意見も見られます。実力主義の評価体制で成果次第で大幅な昇給がある反面、査定で減給の可能性もあるとの声があります。住宅手当や社宅制度など福利厚生面は業界のベンチャー企業としては充実しているとの評価が多く見られます。

ポジティブな評価
  • ネットワーク・サーバー技術に強みがあり技術力が高い
  • 住宅手当・社宅制度など福利厚生が比較的充実
  • 実力主義で成果を出せば大幅な昇給が可能
  • フラットな組織で社内の風通しが良い
  • 多国籍な社員が在籍しグローバルな環境
ネガティブな評価
  • 評価制度が属人的で査定による減給リスクがある
  • プロジェクトによっては残業が多い時期がある
  • 管理部門の人員が少なく一人当たりの負担が大きい
  • 経営方針がトップダウン傾向との意見がある
  • 退職金制度が未整備との声がある

株式会社ソフトギアの企業文化・DNA
株式会社ソフトギア 企業文化・DNA

企業理念
未来貢献 ― 仕事を通じ、才能を役立て生産性と価値創造を行える環境を作る
行動指針
ロジック重視・実力主義。論理的思考で物事を説明する文化があり、技術力やマネジメント力、知識レベルなどの評価項目を数値化し給与レンジに反映する。
社内イベント
時差出勤制度、ノー残業Day、書籍購入支援制度、マッサージルーム、誕生日休暇
ビジョン
世界のネットワークコンテンツ市場の中で、日本がリードしていくための機動力となりうるコンテンツを、今後の世代に残す。世界最高峰のソフトウェア開発会社として技術テクノロジーで世界に革新をもたらす存在を目指す。

株式会社ソフトギアのよくある質問
株式会社ソフトギア よくある質問 (FAQ)

ソフトギアの主力事業は何ですか?
リアルタイム型オンラインゲームの受託開発、サーバーライブラリ「STRIX ENGINE」「Strix Cloud」の開発・販売、メタバースプラットフォーム「neem」の開発・運営、QA(品質検証)事業、TS(テクニカルサービス)事業が主な事業です。任天堂やバンダイナムコなど大手ゲームメーカー向けの開発実績があります。
勤務地はどこですか?
本社は東京都新宿区新宿1-28-11 小杉ビル7Fです。丸の内線「新宿御苑前駅」2番出口から徒歩約6分、丸の内線「新宿三丁目駅」C7出口から徒歩約8分の立地です。求人情報では大阪スタジオ(大阪市中央区)の募集も確認されています。
どのような人材を求めていますか?
目的意識やビジョンを持ち、プロフェッショナルを目指す方、論理的な思考で物事に対処でき、成長意欲が強い方を求めています。エンジニアが社員の約60%を占める技術集団であり、新しいことに関心を持ち自ら学び続ける姿勢が重視されています。多国籍な社員が在籍しており、グローバルな環境です。
福利厚生にはどのようなものがありますか?
社宅制度(1年目は家賃の80%会社負担)、住宅手当(家賃の30%負担)、交通費全額支給、家族手当、各種社会保険完備、誕生日休暇、書籍購入支援制度、定期健康診断、時差出勤制度、ノー残業Day、マッサージルーム、服装自由などがあります。
「neem」とは何ですか?
neemは、ソフトギアが開発したメタバースプラットフォームで、ノーコードで誰でも簡単に3D空間を作成・共有できるサービスです。2024年3月に正式サービスを開始し、100項目以上の特許技術を搭載しています。法人向けサービスや教育機関向けの展開も進めており、モバイル対応やゲーム作成機能なども追加されています。
ソフトギアの設立経緯を教えてください。
2008年2月6日に「株式会社フェニックスソフト」として設立されました。大手ゲームパブリッシャーの要請を受けて創業し、当初は専属の独立系ゲームディベロッパーとしてスタートしました。2013年11月に商号を「株式会社ソフトギア」に変更し、現在はオンラインゲーム開発、サーバーライブラリ開発、メタバース事業など多角的に展開しています。

※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。

株式会社ソフトギアの企業情報
株式会社ソフトギア 企業情報

会社名
株式会社ソフトギア
設立
年月日
2008年2月6日
資本金
5,500万円
代表者
代表取締役社長
青木 健悟
従業員数
150名
上場市場
非上場
所在地
東京都新宿区新宿1-28-11小杉ビル7F
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