株式会社ソフトギア

株式会社ソフトギア

サーバー開発エンジニア(東京)

勤務地

東京都

職務内容

オンラインゲームにおけるサーバー開発は、「リアルタイム性」「超高並列処理」が求められる領域です。
数万人規模の同時接続下でも、高い可用性を維持し、シームレスな通信環境を担保するー高負荷対策とリアルタイム性の両立こそが、当社のサーバー開発が直面する『難易度の高い課題』であり、最大の醍醐味です。
私たちソフトギアは、18年以上にわたりゲームのバックエンド(サーバー・ネットワーク)に特化し、自社サーバーエンジン『STRIX』のテクノロジーをベースに、数々のメガタイトルのサーバー設計・開発を牽引してきました。

本ポジションでは、大規模オンラインゲームにおけるサーバーサイドの設計・開発、および負荷対策をリードしていただきます。「Javaによる超低遅延リアルタイムサーバー開発」から、「PHP/Javaによる大規模API・マイクロサービスのアーキテクチャ設計」まで、ご自身の専門性を最大限に発揮できるプロジェクトが揃っています。
大規模サービスの開発・運用に携わってきた方であれば、ゲーム業界の経験は問いません。Web業界等の他領域で大規模トラフィックと対峙してきた方の挑戦を歓迎します(ゲーム業界の経験は問いません)。

■具体的な仕事内容
インゲームのコアとなるリアルタイムサーバー(非同期通信) 開発をはじめ、アウトゲーム部分のWeb APIサーバー、チャットサーバー、マッチングサーバーなど、幅広いサーバー開発パートがあります。また、運営タイトルの運用改善や海外ローカライズ対応、各プロジェクトのインフラ構築もサーバーエンジニアの業務領域です。
スキルやこれまでのご経験(Web業界/ゲーム業界など)に合わせて、以下のいずれか、または複数の領域をお任せします。

1) インゲーム(リアルタイム通信)サーバー開発
◎概要: バトルやマルチプレイなど、プレイヤー間のリアルタイム同期システムの設計・開発
◎具体的な業務:
・ソケットプログラミング(TCP/UDPプロトコルの最適化)による、低遅延な「チャットサーバー」や「マッチメイキングシステム」の開発
・メモリ管理やスレッド並行処理を駆使した、通信の高速化・チューニング

2) アウトゲーム(Web API / バックエンド)サーバー開発
◎概要: 認証、課金、ガチャ、プレイヤーデータ管理など、ゲームの基盤となるWeb APIの開発
◎具体的な業務:
・APIサーバーの設計・開発
・DB(RDBMS/NoSQL)の負荷分散や、Redis等を用いたキャッシュ戦略の最適化
・運営に必要な「KPIツール」や「社内管理ツール」の構築

3)共通・開発基盤の構築
◎具体的な業務:
・GitLab CIやCircleCIを用いたCI/CD環境の構築、およびデプロイ自動化による開発効率化
・AWS、GCP等のクラウド環境を利用したインフラ構築、および負荷試験・パフォーマンスチューニング

■主要な開発環境・プラットフォーム
◎開発言語・フレームワーク: プロジェクトにより最適な環境を選定(例:PHP / Laravel、Java・Kotlin / Spring Boot など)
◎対象プラットフォーム: Windows、Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X|S、Steam、iOS、Android

■募集プロジェクト(一部)
PROJECT ACES
ガンダムシリーズ
メタバースプラットフォーム"neem"
その他、アクションMMORPG など

企業名

株式会社ソフトギア

本社所在地

東京都新宿区新宿1-28-11小杉ビル7F

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

★年間休日126日以上 ・完全週休2日制(土・日) ・祝日 ・特別休暇(年3日) ・年末年始休暇 ・有給休暇(就業開始より6ヶ月以上の継続勤務者が対象) ・慶弔休暇 ・育児休暇 ・誕生日休暇(誕生日月に1日)

情報更新日

2026/06/16

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
-
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
-
ポジションの魅力
  • 自社サーバーエンジン「STRIX」を持つ技術特化企業:
    18年以上にわたりゲームのバックエンド(サーバー・ネットワーク)に特化し、自社開発のサーバーエンジン「STRIX」を核としたビジネスを展開。特許技術を基盤に、数万人規模の同時接続を支えるサーバー開発の最前線に立てます。
  • メガタイトルへの参画機会:
    ガンダムシリーズ、PROJECT ACES、メタバースプラットフォーム「neem」など、業界を代表するタイトルのサーバー設計・開発に携わることができます。スタッフロールに自分の名前が載る達成感も得られる環境です。
  • 超高負荷・リアルタイム通信という希少なエンジニアリング課題:
    数万人規模の同時接続下でのリアルタイム性確保や高負荷対策という、国内でも数少ない技術難易度の高い課題に挑戦できます。ソケットプログラミング・メモリ管理・スレッド並行処理など、エンジニアとしての深い技術力が磨かれます。
  • マルチプラットフォーム対応の幅広い開発経験:
    Windows、Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X|S、Steam、iOS、Androidと多様なプラットフォームへの対応実績があり、幅広い技術領域での開発経験を積むことができます。
  • ゲーム業界未経験でも挑戦できる門戸の広さ:
    Web業界など他領域での大規模トラフィック対応経験があれば、ゲーム業界未経験者でも積極的に採用しています。異業界からのキャリアチェンジを歓迎する文化が根付いており、多様なバックグラウンドのエンジニアが活躍しています。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • Javaによるサーバーサイド開発経験
  • PHPによるWeb API・バックエンド開発経験
  • 大規模トラフィックを扱うシステムの設計・開発経験
  • RDBMS / NoSQLを用いたDB設計・運用経験
  • TCP/UDP等を用いたソケットプログラミング経験(リアルタイム通信領域志望者)
  • AWS / GCP等のクラウドインフラ構築・運用経験
必須スキル(ソフト)
  • 課題解決への粘り強さ:
    高負荷対策・リアルタイム通信など難易度の高い技術課題に直面することが多いため、諦めずに問題を分析・解決し続ける粘り強さが必要です。
  • 技術探求への意欲:
    常に最新技術をキャッチアップし、より良いアーキテクチャや実装を追い求める姿勢が求められます。技術に対してひたむきであることが社風と合致します。
  • チームでの協調・コミュニケーション能力:
    プロジェクト内でサーバー・クライアント・インフラなど複数のチームと連携しながら開発を進めるため、円滑なコミュニケーション能力が重要です。
  • 自律的な行動力:
    ベンチャー企業ならではのフラットな組織風土の中で、自ら課題を発見し、解決策を提案・実行できる主体性が求められます。
  • 品質・パフォーマンスへのこだわり:
    数万人規模の同時接続を支えるシステムを扱うため、パフォーマンスチューニングや負荷試験に対して細部まで妥協しない姿勢が求められます。
歓迎スキル
  • Kotlin / Spring Boot を用いた開発経験:
    Javaに加え、KotlinおよびSpring Bootを使ったサービス開発経験があると、即戦力としての活躍が期待されます。
  • Redis等を用いたキャッシュ戦略の設計・実装経験:
    RDBMS/NoSQLの負荷分散やRedisを活用したキャッシュ最適化の経験があると、アウトゲームAPIサーバー開発で特に高い評価を得られます。
  • CI/CD環境(GitLab CI / CircleCI)の構築・運用経験:
    GitLab CIやCircleCIを用いたデプロイ自動化・CI/CDパイプライン構築の経験は、開発基盤チームでの即戦力として歓迎されます。
  • 負荷試験・パフォーマンスチューニングの実務経験:
    大規模サービスにおける負荷試験の設計・実施、およびボトルネック特定と改善の経験は、本ポジションの中核業務で高く評価されます。
  • オンラインゲームのサーバー開発経験:
    ゲーム業界での実務経験は必須ではありませんが、オンラインゲームのサーバー開発やゲーム特有の通信設計の知識があると、プロジェクトへの参画をよりスムーズに進められます。
この求人で得られるスキル
  • 超高並列・リアルタイム通信サーバー開発スキル:
    数万人規模の同時接続を前提としたソケットプログラミング、メモリ管理、スレッド並行処理などの高度な実装スキルを実践の中で習得できます。
  • 大規模マイクロサービスアーキテクチャ設計力:
    PHP/LaravelやJava/Spring Bootを用いた大規模APIサーバー・マイクロサービスの設計・開発を通じて、スケーラブルなシステム設計の知見が深まります。
  • クラウドインフラ(AWS/GCP)の実践的な設計・運用スキル:
    AWSやGCPを活用したインフラ構築や負荷試験・パフォーマンスチューニングを通じて、クラウドネイティブな設計力を実務レベルで習得できます。
  • 自社ゲームサーバーエンジン「STRIX」の深い技術知識:
    特許技術を有するSTRIX ENGINEの開発・運用に携わることで、国内でも希少なリアルタイムサーバーエンジンに関する専門知識を体系的に習得できます。
  • マルチプラットフォーム対応開発の経験:
    PS5・Nintendo Switch・Xbox・PC・モバイルなど多様なプラットフォームに対応したサーバー開発の経験を積むことで、ゲーム業界における広範な技術的適応力が身につきます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアサーバーエンジニア リアルタイム通信・Web APIのいずれかの専門領域において高い技術力を発揮し、設計・開発をリードする役割へステップアップ。後輩エンジニアの技術指導も担います。
  • テックリード / アーキテクト プロジェクト全体のサーバーアーキテクチャ設計を主導し、技術選定・負荷設計・セキュリティ設計など、上流工程での意思決定を担うポジションです。
  • エンジニアリングマネージャー 複数プロジェクトを横断してサーバー開発チームを率い、採用・育成・進捗管理など、組織マネジメントを担うキャリアパスです。
  • 技術スペシャリスト(STRIX技術開発) 管理職ではなく、自社サーバーエンジン「STRIX」の研究開発や特許技術の深化を担う専門職として、技術のエキスパートとしてのキャリアを歩むコースも存在します。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、総合評価は5点満点中3点前後と業界平均をやや下回る水準です。住宅補助や誕生日休暇など福利厚生面での評価はポジティブな一方、給与水準や評価制度については課題を指摘する声も見られます。技術力の高さや社員の開発熱量については高く評価されており、技術追求志向のエンジニアには魅力的な環境との評価もあります。一方、組織マネジメント面では改善を求める声も一部に見られます。

【ポジティブな評価】
1. 福利厚生の充実: 業界内のベンチャー企業としては珍しく高倍率の家賃補助が支給されており、誕生日休暇や交通費全額支給なども評価されています。部活制度や書籍購入制度など、エンジニアの成長を支援する制度も整備されています。
2. 技術志向の高い社員・フラットな職場環境: 技術や開発に熱心な社員が集まっており、上下関係があまりなくフラット...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り360文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。