ゲーム開発PM・ディレクター
- 年収
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600万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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■募集概要
当社は2006年の創業からチームワークを強みに、日本の未来を切り拓いていくSaaS企業様やメガベンチャー企業様からの《インターネットサービスの立ち上げ》や《社内のIoT化》のご相談を受けてまいりました。
社員数が400名を超える中でも安定とチャレンジの両方を追求し続けた結果、 昨年2022年には新規ゲーム開発部門を立ち上げ、徐々に規模を拡大させながら 現在はゲームプログラマーやプランナー、モデラ―、シナリオスクリプターやディレクター等、 あらゆる角度からゲームに携わってきたメンバーが増えていく中でゲーム開発のプロジェクト等に参画し、お客様と共にゲームを作り上げています。立ち上げ期ならではのチャレンジングな環境の中、あなたの技術でユーザーに躍動を与えるゲームタイトルを生み出しながら 社内においてもチームワークを高め、働きやすい環境を作ってみませんか?
まだまだ若い部署のため、18年の歴史を持つ当社の中では社内ベンチャーのような位置付けです。
今後100名規模の部署を目指していくにあたり、これまで培ってこられたゲーム開発のスキルで周りをリードしながら 部署の中核メンバーとしてご活躍いただける「熱意ある方」を募集しております!■具体的な業務内容
・ゲーム開発における企画立案、使用策定
・機能実装や改善改修ディレクション
・開発ケジュールの管理、進行
・KPI分析改善
・クライアントとの折衝
※上記業務に限らずマーケティングやクリエイティブ、シナリオディレクション等幅広いPJが稼働しております
※スキルに応じて採用活動やマネジメントなどもお任せします■募集の背景について
約1年半前に設立した私たちの部門は「ゲーム開発」と「メタバース関連の開発」の2構成で成り立っており、 全体で20名を超えるメンバーが在籍する中で7割ほどのメンバーがゲーム開発に携わっています。
今年からさらに営業体制を強化した結果新たなゲーム開発会社様とのお付き合いも始まり、 様々なゲーム開発プロジェクトでの支援を求められている状況ではあるものの、 まだまだ人数が足りず、すべての声にお応えできていない状況となっております。
今後50名、100名規模の部門を目指すにあたり、 これまで培ってこられたゲーム開発のご経験を活かして給与アップ、技術力アップを叶えてくださる方を 募集しているのが今回の募集背景です。 - 企業名
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METATEAM株式会社
- 本社所在地
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東京都港区南青山2丁目27番25号ヒューリック南青山ビル9階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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夏季休暇,慶弔休暇,年末年始休暇,出産・育児休暇,新入社員特別休暇(入社時3日付与) ※年間休日120日以上
- 情報更新日
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2026/04/29
AIが推定した求人関連情報
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社内ベンチャーとしての立ち上げ経験:
2022年に設立されたゲーム開発部門は、18年の歴史を持つ企業の中でも「社内ベンチャー」的な位置付け。部署の中核メンバーとして組織づくりから携われるため、スタートアップ的なやりがいと大企業の安定性を同時に享受できます。 -
多彩なゲーム開発プロジェクトへの参画:
ゲームプログラマー・プランナー・モデラー・シナリオスクリプター・ディレクターなど多職種が在籍しており、マーケティングやクリエイティブ、シナリオディレクションなど幅広いプロジェクトに関わることができます。 -
大手クライアントとの直取引:
同社はECサイト業界最大手をはじめ、世界レベルの情報サービス企業やプライムベンダー、製薬メーカー等の大手企業と直取引を行っており、質の高いゲーム開発会社との連携機会が得られます。 -
継続的な年収アップの仕組み:
社員の成長を重視した給与制度が整備されており、年収上昇率7%以上という実績があります。スキルや実績に応じた待遇改善が期待できます。 -
チームワークを重視した働きやすい職場文化:
「メタオールスターズ」という企業文化のもと、未知の技術領域でも周囲がフォローし合う体制が整っています。上司との距離も近く、気軽にコミュニケーションが取れる環境が醸成されています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ゲーム開発プロジェクトにおけるPM・ディレクション経験
- ゲーム企画立案・仕様策定の実務経験
- 開発スケジュール管理・進行管理の経験
- KPI分析・改善の実務経験
- クライアントとの折衝・コミュニケーション経験
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リーダーシップ・チームマネジメント力:
ゲームプログラマー、プランナー、モデラーなど多職種のメンバーを束ね、プロジェクトを前進させる推進力が求められます。 -
クライアントとの折衝・調整力:
外部のゲーム開発会社と連携しながら、要望をヒアリングし、最適な提案や進行管理を行うためのコミュニケーション能力が必要です。 -
課題解決・改善提案力:
KPI分析をもとに課題を特定し、ゲームのクオリティや運営効率を継続的に改善していく思考力・実行力が求められます。 -
柔軟な対応力・チャレンジ精神:
立ち上げ期の部署であるため、業務範囲が広く変化も多い環境に対して前向きに取り組める姿勢が重要です。 -
熱意・当事者意識:
「部署の中核メンバー」として組織の成長を自分ごととして捉え、採用活動やマネジメントなど付随業務にも積極的に貢献できる姿勢が求められます。
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マーケティング・クリエイティブの知見:
ゲームのプロモーションやクリエイティブ制作に関する知識・経験があると、より幅広いプロジェクトで即戦力として活躍できます。 -
シナリオディレクション経験:
シナリオスクリプターとの連携や、ゲームの世界観・ストーリーへの理解があると、プロジェクト品質の向上に貢献できます。 -
メタバース・XR関連の開発知識:
同部門がゲーム開発とメタバース関連開発の2構成で成り立っているため、最新技術領域の知識を持つ方は歓迎されます。 -
採用・組織マネジメントの経験:
50名・100名規模の部署拡大を目指しているため、採用活動や組織づくりの経験がある方は即戦力として活躍が期待されます。
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ゲーム開発PM・ディレクションの総合スキル:
企画立案から機能実装ディレクション、スケジュール管理、クライアント折衝まで、ゲーム開発プロジェクト全体を俯瞰するPMスキルが体系的に身につきます。 -
KPI分析・グロースハック能力:
ゲームのKPI分析や改善施策の立案・実行を通じて、データドリブンなプロジェクト推進スキルが磨かれます。 -
組織マネジメント・リーダーシップ:
立ち上げ期の部署でチームを率いる経験を積むことで、採用・育成・マネジメントなど組織運営に関するスキルが習得できます。 -
マルチロール対応力:
マーケティング、クリエイティブ、シナリオディレクションなど多様な領域のプロジェクトに関わることで、ゲーム業界全般にわたる幅広い実務知識が得られます。 -
クライアントコンサルティング能力:
大手クライアントとの直取引・折衝経験を積むことで、課題ヒアリングから提案・解決まで一気通貫のコンサルティングスキルが身につきます。
- 現在
- シニアゲームディレクター プロジェクト数や担当規模の拡大とともに、より複数のタイトルや大規模開発を統括するシニアディレクターとしてのポジションを確立できます。
- ゲーム開発部門マネージャー 50名・100名規模への拡大を目指す部署の中で、採用・育成・組織運営を担うマネージャー職へのキャリアアップが期待されます。
- プロデューサー ディレクター経験を積んだ上でプロジェクト全体の予算・人員・広報を統括するプロデューサーへ転向するキャリアパスが一般的です。業界データではプロデューサーの平均年収は690万円超とされています。
- 部門責任者・事業責任者 成長中のゲーム開発部門を牽引するトップとして、事業戦略の立案から組織全体のマネジメントまでを担う事業責任者へのキャリアが拓かれます。
【ポジティブな評価】
1. チームワーク・人間関係: チームワークを重視した企業文化が根付いており、上司との距離が近く気軽にコミュニケーションが取れる職場環境が好評。社員同士の仲が良く、自発的な勉強会も行われています。
2. 休暇取得・ワークライフバランス: 有給休暇が取得しやすく、産前・産後休暇や育児休暇も整備されており、ライフイベントに合わせた柔軟な働き方ができるという意見が見られます。
3. 成長機会: 若手でも手を挙げ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り428文字)
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