ゲーム開発PM・ディレクター
- 年収
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600万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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ミッション
あなたのミッションは、
「クリエイティブ」と「ビジネス」の境界をなくすこと。現場に入り込みながら、
開発・運営・DX・IP戦略など、ゲーム事業を多面的に支えるポジションです。開発現場のディレクターとして、
そして経営視点を持つコンサルタントとして、
“作品”と“組織”の両方を動かしていくことが求められます。この仕事で得られる他社では味わえない経験
①【開発×経営を横断するハイブリッドロール】
単なるPMでも、単なるディレクターでもない。
企画構想からプロジェクト推進、体制設計、事業提案まで、
開発現場の意思決定と経営判断の両軸に携われます。②【「チームコンサルティング」という新しい働き方】
METATEAMでは、個人で戦うのではなく、
チーム単位でクライアントに並走します。
エンジニア、アーティスト、プランナー、コンサルが一体となり、
「現場に一番近いコンサルチーム」としてプロジェクトを成功に導きます。③【IP・AIなど次世代領域の最前線へ】
ゲームの枠を超えたエンタメの未来を創るプロジェクトにも参画。
・新規IP構想
・AI活用による開発効率化・クリエイティブ支援
・グローバル展開・デジタルシフト支援など、次の時代を形づくる挑戦ができます。
主な業務内容
・ゲーム・エンタメ企業のプロジェクトマネジメント/PMO支援
・社員代替としての開発/運営チームの推進・管理
・新規タイトル・IPの企画ディレクション
・業務プロセス/チーム体制の改善提案(DX推進)
・経営層へのレポーティング、戦略提案応募資格
【必須要件】
・ゲーム/エンタメ業界での開発・運営またはPM経験
・チームマネジメント、進行管理、社内外折衝の実務経験【歓迎要件】
・ディレクター、リードプランナーとしての企画・仕様設計経験
・DX/業務改善/PMOなどのコンサルティング経験
・経営企画・新規事業・IP戦略など上流領域への関心【求める人物像】
・ゲーム開発・運営経験を活かして、より上流で価値を出したい方
・現場理解 × 論理的思考でプロジェクトを動かせる方
・企画・進行・課題解決すべてにワクワクできる方
・「チームで課題を解く」文化に共感できる方【雇用形態】
正社員 - 企業名
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METATEAM株式会社
- 本社所在地
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東京都港区南青山2丁目27番25号ヒューリック南青山ビル9階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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【休日・休暇】 ■完全週休2日制(土・日) ■祝日 ■年末年始休暇(12月29日〜1月3日) ■夏季休暇(3日) ■有給休暇(新入社員特別休暇3日間) ■慶弔休暇 ■出産休暇・育児休暇(男女いずれも取得実績あり) 平均有給取得率:70%
- 情報更新日
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2026/09/10
AIが推定した求人関連情報
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社内ベンチャーとしての立ち上げ経験:
2022年に設立されたゲーム開発部門は、18年の歴史を持つ企業の中でも「社内ベンチャー」的な位置付け。部署の中核メンバーとして組織づくりから携われるため、スタートアップ的なやりがいと大企業の安定性を同時に享受できます。 -
多彩なゲーム開発プロジェクトへの参画:
ゲームプログラマー・プランナー・モデラー・シナリオスクリプター・ディレクターなど多職種が在籍しており、マーケティングやクリエイティブ、シナリオディレクションなど幅広いプロジェクトに関わることができます。 -
大手クライアントとの直取引:
同社はECサイト業界最大手をはじめ、世界レベルの情報サービス企業やプライムベンダー、製薬メーカー等の大手企業と直取引を行っており、質の高いゲーム開発会社との連携機会が得られます。 -
継続的な年収アップの仕組み:
社員の成長を重視した給与制度が整備されており、年収上昇率7%以上という実績があります。スキルや実績に応じた待遇改善が期待できます。 -
チームワークを重視した働きやすい職場文化:
「メタオールスターズ」という企業文化のもと、未知の技術領域でも周囲がフォローし合う体制が整っています。上司との距離も近く、気軽にコミュニケーションが取れる環境が醸成されています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ゲーム開発プロジェクトにおけるPM・ディレクション経験
- ゲーム企画立案・仕様策定の実務経験
- 開発スケジュール管理・進行管理の経験
- KPI分析・改善の実務経験
- クライアントとの折衝・コミュニケーション経験
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リーダーシップ・チームマネジメント力:
ゲームプログラマー、プランナー、モデラーなど多職種のメンバーを束ね、プロジェクトを前進させる推進力が求められます。 -
クライアントとの折衝・調整力:
外部のゲーム開発会社と連携しながら、要望をヒアリングし、最適な提案や進行管理を行うためのコミュニケーション能力が必要です。 -
課題解決・改善提案力:
KPI分析をもとに課題を特定し、ゲームのクオリティや運営効率を継続的に改善していく思考力・実行力が求められます。 -
柔軟な対応力・チャレンジ精神:
立ち上げ期の部署であるため、業務範囲が広く変化も多い環境に対して前向きに取り組める姿勢が重要です。 -
熱意・当事者意識:
「部署の中核メンバー」として組織の成長を自分ごととして捉え、採用活動やマネジメントなど付随業務にも積極的に貢献できる姿勢が求められます。
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マーケティング・クリエイティブの知見:
ゲームのプロモーションやクリエイティブ制作に関する知識・経験があると、より幅広いプロジェクトで即戦力として活躍できます。 -
シナリオディレクション経験:
シナリオスクリプターとの連携や、ゲームの世界観・ストーリーへの理解があると、プロジェクト品質の向上に貢献できます。 -
メタバース・XR関連の開発知識:
同部門がゲーム開発とメタバース関連開発の2構成で成り立っているため、最新技術領域の知識を持つ方は歓迎されます。 -
採用・組織マネジメントの経験:
50名・100名規模の部署拡大を目指しているため、採用活動や組織づくりの経験がある方は即戦力として活躍が期待されます。
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ゲーム開発PM・ディレクションの総合スキル:
企画立案から機能実装ディレクション、スケジュール管理、クライアント折衝まで、ゲーム開発プロジェクト全体を俯瞰するPMスキルが体系的に身につきます。 -
KPI分析・グロースハック能力:
ゲームのKPI分析や改善施策の立案・実行を通じて、データドリブンなプロジェクト推進スキルが磨かれます。 -
組織マネジメント・リーダーシップ:
立ち上げ期の部署でチームを率いる経験を積むことで、採用・育成・マネジメントなど組織運営に関するスキルが習得できます。 -
マルチロール対応力:
マーケティング、クリエイティブ、シナリオディレクションなど多様な領域のプロジェクトに関わることで、ゲーム業界全般にわたる幅広い実務知識が得られます。 -
クライアントコンサルティング能力:
大手クライアントとの直取引・折衝経験を積むことで、課題ヒアリングから提案・解決まで一気通貫のコンサルティングスキルが身につきます。
- 現在
- シニアゲームディレクター プロジェクト数や担当規模の拡大とともに、より複数のタイトルや大規模開発を統括するシニアディレクターとしてのポジションを確立できます。
- ゲーム開発部門マネージャー 50名・100名規模への拡大を目指す部署の中で、採用・育成・組織運営を担うマネージャー職へのキャリアアップが期待されます。
- プロデューサー ディレクター経験を積んだ上でプロジェクト全体の予算・人員・広報を統括するプロデューサーへ転向するキャリアパスが一般的です。業界データではプロデューサーの平均年収は690万円超とされています。
- 部門責任者・事業責任者 成長中のゲーム開発部門を牽引するトップとして、事業戦略の立案から組織全体のマネジメントまでを担う事業責任者へのキャリアが拓かれます。
【ポジティブな評価】
1. チームワーク・人間関係: チームワークを重視した企業文化が根付いており、上司との距離が近く気軽にコミュニケーションが取れる職場環境が好評。社員同士の仲が良く、自発的な勉強会も行われています。
2. 休暇取得・ワークライフバランス: 有給休暇が取得しやすく、産前・産後休暇や育児休暇も整備されており、ライフイベントに合わせた柔軟な働き方ができるという意見が見られます。
3. 成長機会: 若手でも手を挙げ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り428文字)
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