【中途】QA
- 年収
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360万円〜
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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◆ハイエンドコンソール/スマホタイトルのQA業務/管理業務全般
弊社の受託するプロジェクトのQA(品質保証)業務を担当していただきます。
開発メンバー及び外部パートナー会社と連携を取り、実装箇所/状況の把握、Publisherの要望に応じたチェックとそのプランニング及び、管理業務を行って頂こうと考えております。プロジェクトの進行に対しても能動的に取り組み、DeveloperでのQAとして効率的かつ正確なアクションが取れる方を歓迎します。
【作業内容】
・開発プロジェクトにおける実装箇所/状況の把握とまとめ
・外部パートナーとの実装箇所/状況の共有及び、デバッグ機能面の質疑応答窓口対応
・チェックのプランニング及び、実施
・テストケースの作成
・各PFレギュレーションの知見蓄積及び、社内共有
・開発機材など検証機材の資産管理 - 企業名
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ARSTECH GUILD株式会社
- 本社所在地
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東京都港区三田3-5-19住友不動産東京三田ガーデンタワー30F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休二日制(土日),祝日 ※有給休暇,年末年始休暇,入社時休暇,特別休暇等
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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ハイエンドタイトルへの関与:
コンシューマーゲームでのミリオン達成・スマホゲームのアプリストア売上1位を実現した国内屈指の開発スタジオで、大手Publisherの有名タイトルのQA業務に携われます。 -
Developer側QAとしての上流関与:
単なるテスト実施にとどまらず、実装箇所・状況の把握からプランニングまで担う「DeveloperサイドのQA」として、品質保証の上流工程から能動的に関与できるポジションです。 -
複数PFレギュレーション知見の蓄積:
コンシューマー・スマホなど複数プラットフォームのレギュレーション知識を体系的に習得・社内共有するナレッジマネジメントの役割を担い、専門性を高められます。 -
CG技術×QAの希少なキャリア:
自らを「CG領域の精鋭・職人集団」と称するスタジオで働くことで、リアルタイムレンダリングを含む最先端のゲームCG技術を間近で体験し、ゲームQAとしての市場価値を高められます。 -
海外進出を見据えた成長環境:
日本のゲーム開発スタジオとして海外メーカーからの受託開発を目指しており、将来的に国際的なプロジェクトへの参画やグローバルな品質基準への対応経験を積める可能性があります。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ゲームタイトル(コンソール・スマホ問わず)でのQA・デバッグ業務経験
- テストケース・テスト計画の作成経験
- 開発チームや外部パートナーとの連携・コミュニケーション経験
- 各種プラットフォーム(PS/Xbox/Nintendo/iOS/Android等)のレギュレーション知識
- バグ管理ツール・課題管理ツールの使用経験(JIRA、Redmine等)
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能動的・主体的なアクション:
QAとして受け身でテストをこなすのではなく、プロジェクトの状況を自ら把握し、課題を先回りして動ける積極的な姿勢が求められます。 -
正確かつ効率的な業務遂行力:
開発の現状を正確に把握・整理し、無駄なく効率的なテスト実施・管理ができる精緻さと段取り力が必要です。 -
社内外との円滑なコミュニケーション:
開発メンバー・外部パートナーとの実装状況の共有や、デバッグ機能に関する質疑応答窓口として、分かりやすく的確な情報伝達ができる能力が求められます。 -
知識の体系化・共有力:
各プラットフォームのレギュレーション知見を習得するだけでなく、それを社内で共有・標準化していくためのドキュメント化・情報整理力が重要です。 -
プロジェクト管理・マルチタスク対応力:
チェックのプランニング・資産管理・窓口対応と多岐にわたる業務を並行して進めるための優先順位付けと管理能力が求められます。
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コンソール(PS/Xbox/Nintendo Switch等)開発プロジェクトでのQA経験:
ハイエンドコンソールタイトルのQA経験がある方は、即戦力として活躍できます。 -
テスト自動化・効率化ツールの活用経験:
テストプロセスの効率化に貢献できるツールやスクリプトの活用経験があれば、業務改善に大きく貢献できます。 -
Publisher・サードパーティ認証対応の経験:
PS/Xbox/Nintendoなどのサードパーティ認証(TRC/TCR等)への対応経験があると、即座に実務に活かせます。 -
英語での読み書きコミュニケーション能力:
海外進出を視野に入れている企業であり、英語ドキュメントの読解や海外メーカーとのやり取りに対応できると尚歓迎されます。 -
プロジェクト進行管理・QAリード経験:
外部パートナー管理や進行管理の経験があれば、管理業務全般を担うポジションとして一層貢献できます。
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マルチプラットフォームQA専門知識:
ハイエンドコンソール・スマホ両方のプロジェクトに携わることで、複数プラットフォームのレギュレーション・認証基準に精通したQAスペシャリストとしての知見が身につきます。 -
Developer視点の品質保証スキル:
開発チームと一体となったQA業務を通じ、単なるテスト実施を超えた「品質設計・プランニング」の上流工程スキルを習得できます。 -
ゲーム開発プロセス全般の理解:
実装状況の把握から外部パートナー管理まで担うことで、ゲーム開発全体のワークフローを深く理解できます。 -
プロジェクトマネジメント・調整スキル:
複数ステークホルダー(開発・外部パートナー・Publisher)の間に立ち、プランニングと調整を行う実践的なPM的素養が磨かれます。 -
最先端CG技術への理解:
リアルタイムレンダリングを強みとする開発スタジオで働くことで、最新のゲームCG技術や表現手法に関する知識が自然と身につきます。
- 現在:QA担当
- QAリード テストケース作成・プランニングの実績を積み、小規模チームや外部パートナーのとりまとめ役として活躍するステップです。
- QAマネージャー 複数プロジェクトのQA全体を統括し、品質戦略の立案・チーム育成・Publisher折衝まで担うマネジメント職への道です。
- QAスペシャリスト(技術特化) プロジェクト管理よりも技術的な専門性を追求し、テスト自動化・品質プロセス設計のエキスパートとして社内外での価値を高めるキャリアです。
- プロジェクトマネージャー QAで培ったプロジェクト全体の俯瞰力・調整力を活かし、開発プロジェクト全体のPMとして活躍するキャリアパスも考えられます。
- プロデューサー/ディレクター ゲーム開発全体の知見を深め、制作指揮・企画立案を担うプロデューサー・ディレクターへの転換も、ゲーム会社ならではのキャリアの選択肢です。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性・ワークライフバランス:口コミ情報によれば残業時間は月10時間前後と少なく、プライベートの時間を確保しやすい環境との声があります。
2. 成長環境(特に若手):20代の成長環境については高い評価があり、技術を磨きたい若手にとって刺激的な環境との意見が見られます。
3. 社風・人間関係:風通しの良...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り337文字)
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