【株式会社Colorful Palette ENCORE】3D演出アーティスト(マネージャー候補)
- 年収
-
450万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
バーチャルライブのライブ演出を担当し、以下の業務を行います:
- バーチャルライブにおけるライブのクオリティーアップ
- チームでの演出、ステージ制作などライブ全体の制作この仕事の魅力は、ライブで披露する楽曲やキャラクターの魅力を最大限に引き出す演出づくりの中心を担うことです。常にユーザーのことを考え、「よりよい演出」を追求します。チームでディスカッションしながら、ものづくりをする、やりがいのあるポジションです。
主な業務は、Timelineを用いたシーン制作、VFXGraph, SharderGraph, Particle System, Houdiniなどを活用したバーチャルライブ演出の企画・制作です。ユーザー体験を重視し、高いクオリティを追求し続けることが求められます。
- 企業名
-
株式会社Colorful Palette ENCORE
- 本社所在地
-
東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
- 雇用形態
-
契約社員
- 各種保険
-
健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
-
完全週休2日制(土日)、年間休日120日以上、祝日、夏季休暇(7月1日~11月末の期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、出産・育児休暇、慶弔休暇
- 情報更新日
-
2026/04/13
AIが推定した求人関連情報
-
業界最大規模のバーチャルライブ演出を担う:
『プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE』など大規模バーチャルライブの演出中枢を担うポジションです。数万人規模のファンが熱狂するライブの「最高の体験」を自らの手で作り上げることができます。 -
独自エンジン「DECO-Engine」を活用した最先端技術:
自社開発のライブ特化型描画エンジン「Deep Enhanced Creative Output Engine(通称DECO-Engine)」をはじめ、VFX Graph・Shader Graph・Houdiniなど業界最前線のツールを駆使した演出制作に携われます。 -
サイバーエージェントグループの安定基盤とチャレンジ文化:
親会社・株式会社サイバーエージェントグループの支援のもと、スタートアップならではのスピード感とチャレンジを奨励する文化が根付いています。自由な意見交換と多様なバックグラウンドを持つメンバーとのものづくりが可能です。 -
マネージャー候補として早期にリーダーシップを発揮できる:
マネージャー候補ポジションのため、入社後比較的早い段階でチームマネジメントやプロダクトの方向性に影響を与える立場を担えます。プロフェッショナル・プレイングマネージャー・マネージャーなど複数のキャリアラダーから自らキャリアを選択できます。 -
成長市場でのキャリア構築:
バーチャルライブ市場は国内外で急成長を続けており、3DCGライブ演出の技術・経験は希少性が高く、将来的な市場価値の向上が期待できます。他IPへの展開や国際的なイベントへの挑戦も視野に入っています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- Unityを用いたリアルタイム3D演出制作経験(Timeline活用を含む)
- VFX Graph / Shader Graph / Particle Systemを活用したエフェクト制作経験
- Houdiniを用いたプロシージャルエフェクト・シミュレーション制作経験
- バーチャルライブ・3DCGライブ演出の企画・制作経験
- チームでのライブ・ステージ制作における制作進行・品質管理経験
-
クオリティ追求への強いこだわり:
ユーザー体験を常に最優先に考え、「よりよい演出」を妥協なく追求し続けることができる姿勢が求められます。 -
チームでのディスカッション・協調力:
チームメンバーと積極的に意見を交わしながら、ものづくりを推進できるコミュニケーション能力が必要です。 -
ユーザー視点での思考力:
常にファンやユーザーが何を感じるかを考え、体験価値を高める視点でアイデアを提案・実行できることが求められます。 -
情熱とオーナーシップ:
コンテンツや演出に対して強い情熱を持ち、担当領域に対して主体的にオーナーシップを発揮できる姿勢が重視されます。 -
マネジメント志向・リーダーシップ:
マネージャー候補として、将来的にチームをまとめ・育てていくリーダーシップや、メンバーの力を引き出す意欲が期待されます。
-
ゲーム・エンタメIP関連のライブ演出経験:
音楽ゲームやアニメIPなど、ゲームタイトルに紐づくライブ・イベントの演出・制作経験があると即戦力として活躍できます。 -
リアルタイムレンダリング・モーションキャプチャへの知見:
リアルタイムCGや演者のモーションキャプチャを活用したライブ演出に関する知識・経験は歓迎されます。 -
映像・舞台演出のバックグラウンド:
映像制作・舞台照明・舞台演出など、エンターテインメント系の制作現場での経験は、バーチャルライブ演出の質向上に直結します。 -
プロジェクト管理・制作進行スキル:
複数の演出要素を並行して管理し、スケジュールと品質を両立させるプロジェクト管理の経験は高く評価されます。
-
最先端バーチャルライブ演出の実践的スキル:
Unity Timeline・VFX Graph・Shader Graph・Houdiniなど、バーチャルライブ特化の最前線ツールを実案件で習得・深化できます。 -
独自エンジン(DECO-Engine)の活用ノウハウ:
自社開発のライブ特化型描画エンジンを用いた制作経験は、他社では得られない希少なスキルセットとなります。 -
大規模ライブイベントのプロデュース・マネジメント経験:
数万人規模のバーチャルライブ制作を通じて、演出企画から本番運用まで一貫したプロデュース・マネジメントスキルを身に付けられます。 -
ゲームIP特有のファンコミュニケーション設計力:
ゲームIPのファンに向けた体験設計・演出の考え方を実践的に習得でき、エンタメ業界でのキャリアの幅が広がります。 -
チームリーダーシップ・組織運営スキル:
マネージャー候補として、チームビルディングやメンバー育成の経験を積み、エンタメ業界でのマネジメント人材としてのキャリアを形成できます。
- 現在
- シニア3D演出アーティスト 実績を積むことで、より複雑・大規模なライブ演出のリード担当として、演出クオリティの最終責任者へとステップアップします。
- 演出チームマネージャー チームの制作進行・人員管理・品質管理を担うマネージャーとして、組織全体の演出力向上に貢献します。
- テクニカルディレクター / 演出ディレクター ライブ全体の技術・演出方針を統括するディレクターとして、プロダクトの世界観や体験価値を牽引します。
- プロデューサー / 事業責任者 大規模ライブイベント全体のプロデュースや新規事業の立ち上げを担う、エンタメ業界のリーダーポジションを目指せます。
【ポジティブな評価】
1. やりがい・社員の士気(スコア4.5/5.0): コンテンツへの熱量が高いメンバーが集まり、ものづくりへの情熱を共有できる環境との評価が多い。
2. 給与・待遇(スコア3.5/5.0): 半期に一度の給与見直しや業績連動賞与があり、成果を正当に評価される制度が整っているとの声がある。業界平均と比べて水準は同程度から若干...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り344文字)
会員登録をして、
AI 口コミ全貌をチェック!
※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。