コミック編集【㈱アース・スター エンターテイメント】
- 年収
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500万円〜500万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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■事業内容■
株式会社アース・スター エンターテイメントでは、ジャンルや常識に捉われず、次々と新しいものを創出する発想力、行動力をもって、魅力的なメディアミックスコンテンツの製作を行っています。
会社としてもメディアミックスに非常に力を注いでおり、このような企画にチャレンジしやすい環境があります。同規模他社と比較し、多くのTVアニメ企画が進行しております。(作品名は【人気作品のご紹介】をご参照ください)
また、これまで『なろう系』ジャンルの作品を多く取り扱う中で培ったノウハウを元に、現在はオリジナル作品の製作へも注力しております。具体的には、編集と漫画家先生との打ち合わせを経て作られた読切作品を多数掲載していき、その中からヒット作品を生み出していく取り組みを進めております。書籍出版事業(小説・コミック等)
映像・アニメ事業
音楽事業▼アース・スター エンターテイメント コーポレートサイト
https://www.earthstar.co.jp/
▼社員インタビューを掲載しております!こちらも是非ご覧ください!
https://note.com/earthstar■業務内容■
コミカライズ漫画作品・オリジナル漫画作品を立ち上げる人員の更なる拡充のため、コミック編集者を募集します!
(雇い入れ直後)WEB漫画雑誌「コミック アース・スター」連載作品の打ち合わせや新規の企画、作家の獲得や育成等、編集者としての業務を行っていただきます。
コミック誌の編集者として、一からあらゆるジャンルの漫画作品を新規で立ち上げ、単行本制作まで担当いたします。
作品の展開次第ではメディアミックス展開(アニメ化やグッズ制作など)にも携わっていただきます。○コミカライズ漫画・オリジナル漫画の企画立ち上げ
○紙単行本・電子単行本の刊行作業
○漫画連載の担当業務
○その他、漫画連載・単行本刊行にかかわる諸業務(変更の範囲) 変更無し
【ポジションの魅力】
・社員の多くが20代~30代で、若手が活躍する活気ある職場です。
・意見交換や相談がしやすい雰囲気で、社員同士のコミュニケーションも活発です。
・エンターテイメント業界ならではの「好き」を共有できる仲間と一緒に働けます。
・カルチュア・エンタテインメントは数年以内のIPOを目指しており、IPOに向けた重要なフェーズに関わることができます【アース・スターが求める素養】
【企画力】次から次へとエンタメ企画を尽きることなく数多く提案できる人。
【観察力】「何がヒットするのか」と常に情報収集を怠らないエンタメの鬼。
【発想力】独りよがりにならずに万人を喜ばせることができるアイデアを生み出せる人。
【行動力】企画が成立した瞬間から動き出せる人。
【人間力】他人を気遣い、チームの和を大事にする人。
【必須条件】
エンタメコンテンツの企画・編集・制作経験
社内外の関係者と連携しながらプロジェクトを推進した経験
新たな作品やコンテンツを生み出したいという強い意欲をお持ちの方
【歓迎条件】
アース・スター エンターテイメントでしかできないエンタメを立ち上げたいという熱い意思がある方
とにかくヒット作品を手掛けていきたいという「野心」と「意欲」に溢れる方。
コミック編集経験もしくは編プロ・出版社での編集経験をお持ちの方
中途入社でのキャリア形成未経験の方の場合、入社後3か月間は仕事に慣れていただくため、先輩社員の指導のもと、基本的な編集スキルの取得を行っていただきます。
そこでの習熟度により時期は多少前後いたしますが、おおよそ半年を過ぎるあたりから先輩の指導のもとで漫画家先生の編集担当をしていただくようになります。
弊社では過去に、未経験からの入社後1年で3作品程度の作品担当を受け持った方が複数人おります。■人気作品のご紹介■
複数作品がTVアニメ化しており、他にもアニメ化作品が続々と進行しております。
『私、能力は平均値でって言ったよね!』
『冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた』
『即死チートが最強すぎて、異世界のやつらがまるで相手にならないんですが。』
『俺は全てを【パリイ】する』
『ヘルモード』
『無職の英雄 別にスキルなんか要らなかったんだが』
『野生のラスボスが現れた!』
『転生したらドラゴンの卵だった』
『転生した大聖女は聖女であることをひた隠す』※シリーズ発行部数400万部突破
『領民0人スタートの辺境領主様』
『無自覚聖女は今日も無意識に力を垂れ流す』
『悠久の愚者アズリーの、賢者のすゝめ』また、『戦国小町苦労譚』、『町人Aは悪役令嬢をどうしても救いたい』など話題の作品を続々刊行しております。
- 企業名
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カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社
- 本社所在地
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東京都品川区上大崎3-1-1目黒セントラルスクエア6F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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【Holiday】 土曜、日曜、祝日、年末年始、慶弔、特別休暇 年間休日日数:121日 有給休暇:12日~(入社月に応じて変動あり)
- 情報更新日
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2026/07/29
AIが推定した求人関連情報
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メディアミックスに直結する編集業務:
コミカライズ・オリジナル作品の企画から単行本刊行まで一貫して担当でき、作品の展開次第ではアニメ化やグッズ制作など幅広いメディアミックス展開にも携わることができます。 -
ヒット実績のある作品群に関われる環境:
『私、能力は平均値でって言ったよね!』『転生した大聖女は聖女であることをひた隠す』(シリーズ発行部数400万部突破)など、TVアニメ化作品を多数輩出しているレーベルで編集者としての実績を積める環境です。 -
若手が活躍できる活気ある職場:
社員の多くが20代〜30代で、若い世代が主体となって作品づくりに取り組んでいます。意見交換や相談がしやすい雰囲気で、社員同士のコミュニケーションも活発です。 -
IPO準備フェーズへの参画:
カルチュア・エンタテインメントグループは数年以内のIPOを目指しており、成長フェーズの重要な局面に関わることができます。上場後のキャリアアップや待遇改善も期待できます。 -
オリジナル作品創出への挑戦:
これまで培った『なろう系』コミカライズのノウハウを基盤に、現在はオリジナル作品の製作にも注力中。編集者と漫画家が直接打ち合わせを重ねながらヒット作を生み出す取り組みに参加できます。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- エンタメコンテンツの企画・編集・制作経験
- 社内外の関係者と連携したプロジェクト推進経験
- 新規作品・コンテンツの立ち上げ経験または強い意欲
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企画力:
次から次へとエンタメ企画を尽きることなく数多く提案できる発想の豊かさ。市場トレンドを踏まえながらも独自のアイデアを持ち続けられること。 -
観察力・情報収集力:
「何がヒットするのか」を常に意識し、エンタメ動向や読者ニーズを継続的にリサーチできる姿勢。流行に敏感でありながら本質を見極める眼力。 -
発想力:
独りよがりにならず、広い層を楽しませることができるアイデアを生み出せる柔軟な思考力。コミカライズ・オリジナル問わず作品の可能性を広げる視点。 -
行動力:
企画が成立した瞬間から即座に動き出せる実行力と推進力。関係者を巻き込みながらプロジェクトを前進させるリーダーシップ。 -
人間力・コミュニケーション力:
漫画家・クリエイターとの信頼関係を築き、チームの和を大切にしながら協力して作品を育てられる対人スキル。
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コミック編集・出版社での編集経験:
漫画雑誌や単行本の編集経験があると即戦力として活躍できます。編集プロダクションや出版社での実務経験も歓迎されます。 -
ヒット作への強い野心・意欲:
「とにかくヒット作品を手掛けたい」という熱量と、アース・スター エンターテイメントならではのエンタメを立ち上げたいという明確な意思がある方。 -
中途入社でのキャリア形成実績:
異なる環境で培った視点や経験を活かしながら、新しい職場でのキャリアを主体的に築ける方。多様なバックグラウンドが強みになります。
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コミック編集の実務スキル全般:
企画立ち上げから漫画家との打ち合わせ、単行本(紙・電子)の刊行作業まで、編集業務の一連の流れを一気通貫で経験できます。未経験からでも約3ヶ月の研修と半年程度の実地指導で基礎を習得できます。 -
メディアミックスプロデュース経験:
作品のアニメ化・グッズ化など、漫画編集にとどまらないIP展開の企画・推進に携わることで、コンテンツのメディアミックス全般を見渡す幅広い視点と実務経験が得られます。 -
作家発掘・育成スキル:
新人作家の獲得から既存作家との長期的な関係構築まで、クリエイターとの協業を通じて作家マネジメントやコンテンツプロデューサーとしての力が身につきます。 -
ヒット作品を生み出す企画・マーケティング感覚:
流行ジャンル(なろう系コミカライズ)の最前線で、読者ニーズや市場動向をリアルタイムに捉えながら企画を磨く経験が積めます。デジタル(WEB漫画)と紙媒体双方の編集ノウハウも習得できます。
- 現在(コミック編集者)
- 担当編集者(複数作品担当) 入社後約半年〜1年で複数作品の担当編集を受け持ち、連載管理から単行本刊行まで自立して対応できるようになります。過去には1年で3作品程度を担当した社員も複数います。
- シニア編集者・リードエディター 担当作のヒットや単行本の増刷実績を積み上げ、後輩編集者の指導やアニメ化などのメディアミックス案件も主導できるポジションへ。企画立案の幅が広がります。
- 編集長・チームリーダー 雑誌・レーベル全体の編集方針を担い、作品ラインナップの管理や新人作家の発掘・育成を統括する立場へのキャリアアップが見込めます。
- コンテンツプロデューサー IP開発の上流から関わり、アニメ・音楽・グッズ・ライブイベントまでを一体的に展開するメディアミックスプロデューサーとして、グループ全体のIP価値最大化に貢献するポジションを目指せます。
【ポジティブな評価】
1. 編集スキルの習得環境:漫画編集としての業務を学ぶには比較的適した環境にあるとの評価があり、最先端の流行ジャンル(小説コミカライズ)にタッチできるやりがいが挙げられています。
2. 職場の雰囲気・福利厚生:若手同士の意見交換が活発で、働き方改革制度が遵守されており、余裕があるタイミングでの有給取得が推奨されています。誕生月には図書カードの支給もあります。
3. グルー...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り396文字)
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