デザイン/ビジュアルオーナー
- 年収
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650万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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■仕事内容
〈ミッション〉
IIRIAMは「キャラでつながる」ライブ配信アプリです。このプロダクトの中心的な価値を担うのは、「ギフト」を触媒として日々紡ぎ出される、雑談やコミュニケーションの楽しさそのものです。今回、単なるビジュアル制作にとどまらず、配信内で魅力的な「体験」を形にし、ギフトのディレクションを牽引していただける『ビジュアルオーナー』を募集します。IRIAMのギフトは、ただ流れていく演出を眺めて終わるものではありません。「どんな体験を生み出せば、同じ場所で時間を共にしているユーザー同士の心の距離を近づけていけるのか」を追求し、物理的にも心理的にもコミュニティに深く入り込める、新規インタラクションギフトの「体験設計とビジュアルディレクション」ができる方を求めています。さらに、BlenderやUnityなどを活用した素材作成、演出、アニメーション制作といった技術的な知見をお持ちであれば、ご自身のアイデアを直接形にするなど、より幅広くご活躍いただけます。〈実際の業務〉
ビジュアルオーナーの役割:UX全体に関与しつつ、特にビジュアルの観点から体験価値を最大化し、成果に責任を持つ役割 - 新規ギフトアイデア立案およびギフト体験の提案・改善
- インタラクションを含むギフト体験のワイヤー作成
- ギフトの体験に合わせたビジュアルコンセプト作成
- 各ステークホルダーと連携した新機能開発および業務フロー改善の推進
- 他デザイナーが自律的にパフォーマンスを発揮できるよう、フラットな立場からの制作サポートや連携
- ギフト量産を見据えたデザイナ-エンジニア間での制作環境の標準化
- 外注開発会社を巻き込んだギフト制作環境の整備および運用※ 体験のディレクションを中心にお任せしますが、ご自身で手を動かして理想のビジュアルを追求できる方は大歓迎です!
- 企業名
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株式会社IRIAM
- 本社所在地
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東京都渋谷区渋谷2丁目24番12号渋谷スクランブルスクエア40F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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【休日】 ◆休日 土日祝日、年末年始、会社の指定した休日(※当社規定による) ◆有給休暇 入社初年度は入社月に応じて最大12日、入社次年度以降15日?20日 ◆特別休暇 慶弔休暇、ベビーケア休暇、子の看護休暇、育児・介護休業など
- 情報更新日
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2026/08/25
AIが推定した求人関連情報
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急成長プロダクトのクリエイティブを牽引:
DeNA傘下で2021年の買収から約3年で月間売上約5倍以上・年間売上70億円超に成長したIRIAMにおいて、サービスの中核を担う「ギフト体験」のビジュアルディレクションを一手に担えるポジションです。 -
体験設計からビジュアルまで一気通貫で関与:
単なるビジュアル制作にとどまらず、インタラクションを含むギフト体験の設計・絵コンテ・ビジュアルコンセプト策定まで、UX全体に責任を持つ「オーナー」として幅広く関与できます。 -
最新技術を活かしたクリエイティブ環境:
Blender・Unity・Live2Dなどのツールを用いた3DCG・モーション・エフェクト制作など、最先端の表現技術を実務で追求できる環境が整っています。 -
スタートアップ気質とDeNAの経営基盤を両立:
約100名規模でスタートアップのようなスピード感・文化を持ちながら、DeNAグループとしての安定した経営基盤・福利厚生を享受できます。リファラル採用率60%が示す通り、社員の組織満足度も高い水準です。 -
グローバル展開フェーズへの参画:
2024年にグローバル展開を開始したタイミングで入社でき、国内外のユーザーに向けた体験設計・ビジュアル戦略に携わることができます。
以下のすべての領域において、実務レベルの経験・スキルが求められます。
- インタラクションを含むギフト体験設計・絵コンテ作成
- ゲーム・デジタルコンテンツにおける世界観構築からアニメーションまでのビジュアルディレクション経験
- 商用リリース水準の高品質イラスト制作・クオリティ監修
- BlenderまたはMayaなど3DCGツールを用いた制作経験(テクスチャ設定・キャラクターアニメーション・モーションデザイン等)
- UnityまたはUnreal Engineなどゲームエンジンを使用した開発経験
- パーティクルを使用したエフェクトの監修スキル
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ユーザー体験起点の思考:
ギフト演出において「どんな体験がユーザー同士の心の距離を近づけるか」を常に問い続け、UX視点でデザインを推進できる姿勢が求められます。 -
高いクオリティへの妥協なき姿勢:
商用リリース水準を常に意識し、成果物の品質に対して最後まで追求し続けられる強いこだわりが必要です。 -
チームを巻き込む連携力:
他デザイナー・エンジニア・企画・外注先など多様なステークホルダーとフラットに連携し、プロジェクトを前進させるコミュニケーション能力が問われます。 -
セルフマネジメント能力:
業務への責任感と自己管理能力を持ち、曖昧な課題に対しても自律的に優先順位をつけて動ける姿勢が期待されます。 -
新技術・トレンドへの積極的な探求心:
変化の速いデザイントレンドやユーザー嗜好をキャッチアップし続け、常に新しい表現方法や技術を取り入れようとする姿勢が重要です。
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リードデザイナー・ディレクション経験:
スマホゲームやデジタルコンテンツのUI/UX設計において、リードデザイナーとしてチームを牽引した経験があると即戦力として活躍できます。 -
Blender/UnityでのフルスタックなCG制作:
3Dモデリング・モーション制作からUnityへのアニメーション組み込みまで一気通貫で対応できると、ギフト制作の自走力が大幅に向上します。 -
外注管理・発注監修の経験:
外注先への発注・品質管理・運用改善を経験しており、制作環境の整備や量産体制の構築に貢献できる人材は特に歓迎されます。 -
AfterEffects等の映像・SNSコンテンツ制作:
AfterEffectsなどの映像制作ツールやSNS向けコンテンツ制作の経験があると、演出の幅がより広がります。 -
Live2Dによるキャラクター制作:
IRIAMのコアであるキャラクターライブ配信の特性上、Live2Dでのキャラクター制作経験は直接プロダクト価値の向上につながります。
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ギフト体験設計・インタラクションデザインの専門性:
ライブ配信文脈でのコミュニティ体験を最大化するための、インタラクション設計・体験ディレクションのスキルを実務で深く習得できます。 -
3DCG×ゲームエンジンの実践的制作スキル:
Blender・Unity・Live2Dを組み合わせたリアルなプロダクト開発を通じて、ゲーム・エンターテインメント領域で通用する高度な3D制作スキルを磨けます。 -
急成長サービスにおけるビジュアルオーナーとしてのリーダーシップ:
成果責任を持つ「オーナー」として複数のステークホルダーをまとめ、ビジネス成果と直結したビジュアル戦略の立案・実行経験を積めます。 -
グローバルプロダクトへのデザイン対応力:
2024年からグローバル展開が始まったプロダクトにおいて、多様なユーザー嗜好に対応したビジュアルコンセプト設計の実践経験が得られます。 -
制作環境の標準化・量産対応力:
デザイナーとエンジニア間の制作環境整備や外注管理を経験することで、スケーラブルなクリエイティブ運用の設計スキルが身につきます。
- 現在
- ビジュアルオーナー(シニア) ギフト体験全体のビジュアル戦略策定に加え、後続デザイナーのメンタリングや制作フロー全体の改善を主導するシニアロールへのステップアップが見込まれます。
- クリエイティブディレクター 複数のプロダクト機能・コンテンツ領域を横断したクリエイティブ全体を統括するディレクターとして、事業成長に直結する体験設計のリーダーシップを担います。
- デザインマネージャー デザイン組織のチームビルディング・採用・育成に関与し、組織全体のクリエイティブ水準を底上げするマネジメント職へのキャリアパスが開かれています。
- VPoD(VP of Design)/ 事業責任者 DeNAグループのバックボーンを活かしながら、IRIAMのプロダクト・ビジュアル戦略全体を担うエグゼクティブポジションや、新規事業の責任者としての活躍も視野に入ります。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: 在宅ワーク可・服装自由・オンラインMTGでのアバター利用可など、柔軟な働き方を支援する環境が整っているとの評価があります。
2. 福利厚生の充実: DeNA水準の福利厚生に準拠しており、ベビーケア休暇・子の看護休暇・育児介護休業など多様な休暇制度が整備されています。ハイスペックPCや固定回線...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り336文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。