サーバーサイドエンジニア/PF基幹システム開発部
- 年収
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600万円〜900万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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「事業概要」
■事業について
DMM GAMESを運営するEXNOAにおいて、プラットフォームの「心臓部」である基幹システムの設計・開発・運用を一手に担っています。
ブラウザ・ネイティブアプリ・デバイスを問わず、4,000万規模のユーザー基盤を支えるコア機能の提供がミッションです。■募集の背景
DMM GAMESの全タイトルが利用する共通API・SDK、および認証認可機構。4,000万ユーザー基盤を支えるこの「心臓部」がいま、大きな転換期を迎えています。
これまでユーザーに近い領域から進めてきたクラウド化は、いよいよ最深部である「基盤」へと到達しました。
止めることが許されない大規模基盤を動かしながら、オンプレミスからクラウドへ、レガシーからモダンへ。
この難易度の高いミッションを完遂し、DMM GAMESの未来を定義するエンジニアを募集します。「業務内容」
プラットフォーム機能(会員基盤、商品管理、決済等)の安定稼働を守りながら、次世代アーキテクチャへのリプレイス業務を実装・設計の両面から担当していただきます。
■業務内容
・オンプレミス環境にある既存サービスの仕様把握と、クラウド環境への移植・最適化
・要件定義に基づく、整合性の取れた堅牢なAPI・データモデルへの落とし込み
・Goを用いた新基盤の開発および、CI/CD・監視体制の高度化
・システム障害発生時の検知、復旧対応、および根本原因の特定と再発防止策の実行「仕事のやりがい」
会員数4,000万人、DAU100万人を超える国内最大級のトラフィックを支える経験は、他では得がたいものです。 単に新しいものを作るだけでなく、「巨大なモノリスをどう解体し、サービスを止めずにモダンな構成へ移行するか」という、エンジニアリングとしての難易度と重要性が極めて高いミッションに挑戦できます。理想と現実のバランスを見極めながら、ご自身の知見をフルに発揮して、プラットフォームの未来を形にする手応えを感じていただけます。
「ポジションの魅力」
10年以上の歴史を持つ大規模プラットフォームが、まさに「次世代」へと脱皮する過渡期に参画できます。 長年の運用で蓄積された深いドメイン知識を紐解き、モダンなアーキテクチャへと昇華させるプロセスは、シニアエンジニアとしてのキャリアをより強固にするはずです。技術的な意思決定がサービス全体に与える影響力が大きく、自身の介在価値をダイレクトに実感できる環境です。
「業務環境」
基幹システムを担うため、多岐にわたる部署との連携が発生します。ステークホルダーと調整を行いながら、技術の力でビジネスを加速させる動きが求められます。 開発体制としては、複数の案件を並行して推進しており、個々のメンバーが専門性を持って裁量高く動ける環境を整えています。
メンバー8名
(バックエンドエンジニア6名、PM1名、チームリーダー1名)「開発環境」
【開発マシン】
- Mac(JIS or US選択可)【利用技術】
- 開発言語
- Go
- PHP
- Java
- Kotlin-ライブラリ・フレームワーク
- Echo
- Laravel
- SpringBoot【管理ツール】
- Bitbucket
- GitHub
- JIRA
- Confluence【コンテナ管理ツール】
- kubernetes
- ArgoCD【コミュニケーションツール】
- Slack
- GoogleMeet
- Zoom【AI】
- Cursor
- Copilot
- Gemini - 企業名
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合同会社EXNOA
- 本社所在地
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東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土・日),祝日 ・初月有給付与 ・介護休業制度:実績あり。雇用形態により一部制限あり。 ・産休育休制度:男女ともに実績あり。雇用形態により一部制限あり。 ・入社時ウェルカム休暇:雇用形態等により一部制限あり
- 情報更新日
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2026/08/04
AIが推定した求人関連情報
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国内最大級トラフィックへの技術的挑戦:
会員数4,000万人・DAU100万人超を支える基盤システムの開発に携わることができます。このスケールの負荷・障害対応経験はエンジニアとしての市場価値を大きく高めます。 -
レガシーからモダンへの大規模リプレイス:
10年以上稼働してきたオンプレミス基盤をクラウド化・マイクロサービス化するという、業界でも稀有な難易度の高いミッションに挑戦できます。モノリス解体の設計経験はシニアエンジニアの証明になります。 -
技術的意思決定の大きな裁量:
DMM GAMESの全タイトルが利用する共通API・SDKの設計に関わるため、一人ひとりの技術判断がサービス全体に直結します。自身の介在価値を直接実感できる環境です。 -
最新技術スタックの活用:
Go・Kubernetes・ArgoCD・GitHub Actions等のモダンな技術スタックを使用します。さらにCursor・Copilot・GeminiなどのAIツールも活用でき、開発生産性の向上と最新技術のキャッチアップが可能です。 -
少数精鋭チームでの高い裁量:
バックエンドエンジニア6名・PM1名・TL1名という少人数チームのため、一人ひとりが広い責任範囲を持ち、専門性を持って裁量高く動ける環境が整っています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- サーバーサイド開発経験(Go / PHP / Java / Kotlinのいずれか)
- RESTful APIの設計・実装経験
- RDBMSを用いたデータモデリング経験
- オンプレミスまたはクラウド環境(AWS / GCP等)での開発・運用経験
- 障害対応・根本原因分析(RCA)の実務経験
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ステークホルダーとの調整力:
基幹システムを担うポジションのため、多岐にわたる部署との連携が発生します。技術的な内容を分かりやすく伝え、合意形成を取りながら推進できるコミュニケーション力が求められます。 -
高い自律性と能動的な姿勢:
個々のメンバーが専門性を持って裁量高く動く組織文化のため、指示待ちではなく自ら課題を発見し行動できる主体性が必要です。 -
不確実性への耐性と柔軟な問題解決力:
レガシー資産の仕様把握から始まる業務のため、ドキュメントが不完全な状況でも論理的に課題を整理し、最適解を導き出す力が重要です。 -
品質・安定性への強いコミットメント:
止めることが許されない大規模基盤を扱うため、品質・信頼性に対して高い意識を持ち、堅牢な設計・テスト・障害対応が実践できることが求められます。 -
理想と現実のバランス感覚:
巨大なモノリスをサービスを止めずに移行するという制約の大きいミッションにおいて、完璧主義に陥らず段階的・現実的なアプローチで推進できる判断力が求められます。
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Goでの開発経験:
採用技術の中心となるGoを用いた開発経験があれば、即戦力として活躍できます。特にEchoフレームワークの使用経験があればさらに歓迎されます。 -
Kubernetes / ArgoCDを用いたコンテナ運用経験:
クラウドネイティブな基盤への移行において、KubernetesやArgoCDを活用したCI/CD・デプロイ運用の経験は直接活かせます。 -
大規模サービスのアーキテクチャ設計経験:
モノリスからマイクロサービスへの移行設計、またはその経験を持つエンジニアは業務への習熟が早く、即座に貢献できます。 -
認証・認可機構(OAuth / OpenID Connect等)の実装経験:
会員基盤・認証認可機構のリプレイスが主要ミッションのひとつであるため、この領域の知見は高く評価されます。
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大規模基盤のクラウドマイグレーション設計力:
オンプレミスからクラウドへ、4,000万ユーザー規模のシステムを止めずに移行するプロジェクトを通じて、実践的なクラウドアーキテクチャ設計・移行計画策定スキルが身につきます。 -
Goを中心としたバックエンド技術の深化:
Goを主軸にEcho・Kubernetes・ArgoCDなどモダンな技術スタックを実案件で運用することで、バックエンドエンジニアとしての技術的な幅と深みが増します。 -
高トラフィック環境でのSRE・障害対応スキル:
DAU100万人を超えるシステムの監視・障害検知・復旧・再発防止の実務を通じて、SRE的な思考と大規模障害対応スキルを実践的に習得できます。 -
ドメイン知識に基づいたAPI・データモデリング力:
10年以上の歴史を持つプラットフォームの深いドメイン知識を解析し、整合性のあるAPIおよびデータモデルへ落とし込む設計力が養われます。 -
AIツールを活用した開発生産性の向上:
Cursor・GitHub Copilot・Geminiといった最新AIコーディングツールを実務で日常的に使用することで、AI活用による開発効率化のノウハウが身につきます。
- 現在
- シニアバックエンドエンジニア クラウドマイグレーションや共通API基盤の設計・実装をリードし、コードレビューやアーキテクチャレビューで技術品質を牽引する立場へ成長します。
- テックリード チームの技術的意思決定を担い、複数案件の技術方針策定や後進エンジニアの育成を行うポジションです。個々の実装から組織全体の技術力底上げへと役割が広がります。
- プラットフォームアーキテクト DMM GAMESのプラットフォーム全体のアーキテクチャ設計を担う専門職です。ビジネス要件と技術的制約を統合し、次世代基盤の青写真を描く役割を担います。
- エンジニアリングマネージャー / 部門リーダー 開発組織のマネジメントを担い、採用・育成・評価・組織設計に責任を持つポジションです。技術力を土台にビジネス推進も担うキャリアパスです。
【ポジティブな評価】
1. ワークライフバランス: 繁忙期以外は残業がほぼなく、有給取得もしやすい環境との声があります。口コミサイトの集計データでは月間平均残業時間は約14時間程度で、ゲーム関連業界の平均を大きく下回っています。
2. フレックスタイム制: コアタイム外の柔軟な勤務が可能で、私用に合わせた遅出・早退対応がしやすいと評価されています。
3. 裁量の大きさ: 現場への裁量付与が大きく、能動的に...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り406文字)
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