プロデューサーオープンポジション/各スタジオ本部
- 年収
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600万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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「事業概要」
『合同会社EXNOA パブリッシング事業 運営スタジオ本部』
社外の開発会社様と協力してゲームを開発している部署です。
プロデューサー・ディレクター・プランナー等の企画職のメンバーで構成されています。
外部の開発会社様と協業し、『弊社が企画・ディレクション・販売責任、開発会社様が実開発』という形でゲーム作品を創出しています。「DMM GAMESの強み」
自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリース数も他社にないくらいあるのでディレクターとして多く打席に立てる(=経験を積むことができる) DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能
「業務内容」
DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作のためのパブリッシャーとしての業務を行います。
年間予算の策定
開発会社さんへの渉外活動
運営中タイトルの売上構築
数値を基にPDCAを回していく
施策の立案および実行
追加開発の立案及び実行
コラボ案件の立案及び実行※上記は例となります。
あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。
※一般、アダルト両方のゲーム制作にあたって頂きます。■業務環境
メンバー 約15名(プロデューサー3名、ディレクター10名)
男女比 7:3「ポジションの強み」
オンラインゲームの運営力を身に着け、キャリア形成における武器にできる
コンテンツの成果を肌で感じることができる
自ら動ける人には裁量を渡して意志決定できる - 企業名
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合同会社EXNOA
- 本社所在地
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東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土・日),祝日 ・初月有給付与 ・介護休業制度:実績あり。雇用形態により一部制限あり。 ・産休育休制度:男女ともに実績あり。雇用形態により一部制限あり。 ・入社時ウェルカム休暇:雇用形態等により一部制限あり
- 情報更新日
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2026/08/04
AIが推定した求人関連情報
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国内最大級プラットフォームでの大規模運営経験:
DMM GAMESは会員総数2,200万人を誇る国内最大級のオンラインゲームプラットフォームです。この膨大なユーザーベースに対してタイトルをリリース・運営できる環境は、他社では得難い貴重な経験となります。 -
多くの打席に立てるディレクター・プロデューサー経験:
自社制作タイトルの売上のみに依存せず、プラットフォーマーとして安定した原資を確保しているため、リリース数が豊富です。プロデューサー・ディレクターとして多くのタイトルに関われる機会があり、短期間でのキャリア形成が可能です。 -
メディアミックスへの幅広い展開可能性:
DMMグループ内にアニメ事業部など多彩な事業体が存在するため、ゲームタイトルをアニメ・グッズ・イベントなどへとメディアミックス展開できる環境が整っています。IPを多角的に育てる経験を積めます。 -
裁量ある意志決定の環境:
自ら動ける人材には裁量が委ねられ、施策立案から実行まで自律的にPDCAを回せるポジションです。年間予算の策定、開発会社への渉外、コラボ案件の推進など、事業全体に関与できる幅広い業務範囲が特徴です。 -
外部パートナーとの協業による多様な開発経験:
社外の開発会社と協力しながらゲームを創出するパブリッシャーモデルのため、渉外・契約交渉・品質管理など、純粋な内製開発では得られないビジネス的スキルが身につきます。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ブラウザゲームまたはソーシャルゲームの企画・運営経験
- オンラインゲームタイトルのプロデューサーまたはディレクター経験
- 数値(KPI)を基にしたPDCAサイクルの実行経験
- 外部パートナー・開発会社への渉外・折衝経験
- 売上構築・年間予算策定などの事業管理経験
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主体的な行動力:
自ら課題を発見し、施策を立案・実行できる自律性が求められます。裁量が大きい分、受け身ではなく能動的に動ける姿勢が重要です。 -
数値・データへの強い関心:
ゲームの売上や各種KPIを分析し、根拠ある意思決定ができるデータドリブンな思考が必要です。感覚ではなく数字で議論できる力が求められます。 -
対人折衝・コミュニケーション能力:
外部の開発会社や社内の複数部署と連携するため、利害関係者との調整・交渉を円滑に進められるコミュニケーション力が欠かせません。 -
マルチタスク・プロジェクト管理能力:
複数タイトルや施策を同時並行で進めることが想定されるため、優先順位をつけてプロジェクトを管理するマネジメント力が求められます。 -
コンテンツへの情熱・ゲームへの深い理解:
ゲームユーザーの視点でコンテンツの魅力を語れる熱量と、ゲーム市場・トレンドへの感度の高さが成果につながります。
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コラボ・IP案件の推進経験:
他社IPとのコラボレーション施策の企画・実行経験があると即戦力として活躍できます。版権交渉や進行管理の知見が特に評価されます。 -
アダルトコンテンツ市場への理解:
一般・アダルト両方のゲーム制作に携わるポジションのため、アダルト向けゲームの市場特性やユーザー傾向を理解していると業務にスムーズに入れます。 -
マーケティング・プロモーション経験:
ゲームの集客施策やSNS・広告運用など、プロモーションの上流から下流まで携わった経験があると幅広く貢献できます。 -
スマートフォンアプリ(AppStore / GooglePlay)の運営経験:
スマートフォン向けゲームのリリース・アップデート・ストア対応などの実務経験があると即戦力として評価されます。
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オンラインゲームのパブリッシング総合スキル:
年間予算策定から開発会社との渉外、リリース後の売上構築、PDCAサイクルの運用まで、ゲームパブリッシャーとしての一連の業務スキルを体系的に習得できます。 -
大規模プラットフォームでのKPI管理・分析力:
2,200万人規模の会員基盤を持つプラットフォーム上でのデータ分析・施策改善の実践を通じて、数値に基づいた意思決定スキルが高度に磨かれます。 -
外部パートナーとの協業・プロジェクトマネジメント:
複数の社外開発会社と同時並行でプロジェクトを進める中で、外部折衝力・契約管理・品質コントロールなどのプロジェクトマネジメントスキルが身につきます。 -
メディアミックス展開の企画・実行経験:
DMMグループのアニメ事業部などとの連携を通じて、ゲームIPをアニメ・グッズ・イベント等へと展開するメディアミックス企画の実務経験が得られます。 -
コラボ・渉外業務のノウハウ:
他社IPとのコラボ案件を多数手掛けることで、版権交渉・スケジュール管理・各種調整といったエンターテインメント業界特有のビジネス慣習と実務能力が習得できます。
- 現在:プロデューサー(パブリッシング事業 運営スタジオ本部)
- シニアプロデューサー 複数タイトルを横断的に担当し、より大規模な予算管理と外部パートナーの統括を担うポジションです。実績を積むことで高い裁量と責任を持つ上位職へのステップとなります。
- プロデューサーリード / チームリーダー プロデューサーチーム(現状3名規模)をまとめるリーダーポジションです。若手ディレクターの育成や、複数プロジェクトのポートフォリオ管理も担います。
- スタジオ本部長 / 事業部長 パブリッシング事業全体を統括するマネジメントポジションです。事業戦略の立案から組織運営まで携わり、DMM GAMESのコンテンツ事業を牽引する役割を担います。
- 社外独立 / IPホルダーとしての起業 DMM GAMESでの大規模プラットフォーム運営・外部開発会社との協業経験を活かし、独立してゲームプロデューサーや独自IPの開発会社経営者として活躍するキャリアパスも考えられます。
【ポジティブな評価】
1. やりがいと裁量の大きさ:ゲームコンテンツの成果を肌で感じられる環境で、自ら動ける人材には大きな裁量が与えられるという評価が多く見られます。
2. 育児・ライフイベントへの対応:男女問わず育児休業を取得しやすい雰囲気があり、取得者が多いとの声があります。産休・育休・介護休業などの制度整備も評価されています。
3. 有給消化率の高さ:口コミサイトの集計...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り377文字)
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