株式会社Cygames

株式会社Cygames

3DCG/映像/テクニカル/東京

年収

400万円〜1,000万円

勤務地

東京都

職務内容

仕事内容

技術面での開発やサポートを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。

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企業名

株式会社Cygames

本社所在地

東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

【休日休暇】 完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日 夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間) 年末年始休暇(12月29日~1月3日) 年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与) 慶弔休暇 ※業務委託契約の場合、休日休暇はこの限りではありません。

情報更新日

2026/06/14

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
400万円〜1,000万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
35歳
ポジションの魅力
  • ハイエンドCG映像制作への挑戦:
    Cygamesが新たに設立した「シネマティクス室」にて、プリレンダー技術を活用したハイクオリティーなCG映像コンテンツの制作に携われます。世界市場を見据えた大型3DCG映像作品づくりを技術面からリードできる希少なポジションです。
  • 最先端設備・環境の活用:
    「LightCage」採用の最先端フェイススキャナーや高性能な開発環境が整備されており、フォトリアルな映像表現を実現するための設備に惜しみなく投資している企業文化があります。
  • 充実した福利厚生:
    家賃補助制度(渋谷2駅圏内で月3万円、勤続5年以上は月5万円)、引越手当(最大15万円)、マッサージルーム完備など、クリエイターが長く活躍できる環境が整っています。
  • スキルアップサポートの充実:
    社内勉強会への参加や新入社員研修など、職種を問わず自己成長できる制度が用意されています。業界最先端の技術に継続的に触れながらスキルを磨ける環境です。
  • 大規模タイトルへの貢献:
    「ウマ娘 プリティーダービー」「グランブルーファンタジー」などの国内外で展開するIPを多数持つ企業で、映像技術面での開発・サポートを通じて多くのユーザーに感動を届けられます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • 3DCG映像制作における技術開発・テクニカルサポートの実務経験
  • パイプライン設計・ツール開発・ワークフロー構築の経験
  • Maya、Houdini、Nuke等のDCCツールの使用経験
  • プリレンダーCG(映画・ゲームムービー等)の制作現場での実務経験
  • プロシージャル技術や自動化技術の開発経験
必須スキル(ソフト)
  • 技術を現場に活かす姿勢:
    アーティストやエンジニアと連携し、プロジェクト全体の品質向上のために技術を役立てることに喜びを感じられる方が求められます。
  • 高いクオリティへのこだわり:
    Cygamesは「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げており、妥協なくクオリティを追求する姿勢が不可欠です。
  • チームワークとコミュニケーション能力:
    制作チームとの密な連携が必要なため、アーティスト・エンジニア双方と円滑にコミュニケーションを取れる協調性が求められます。
  • 自律的な学習・技術キャッチアップ力:
    映像制作技術は急速に進化するため、最新技術トレンドを自律的に学び続ける姿勢が重要です。
  • 締め切りに対する責任感:
    CG映像制作は締め切りが厳しい環境であり、スケジュールを意識しながら確実にアウトプットを出せる責任感が求められます。
歓迎スキル
  • ゲームエンジンの活用経験:
    Unreal Engine等のゲームエンジンを用いた映像制作・実装の経験があると即戦力として活躍できます。
  • PBR・シェーダー技術の知識:
    PBRマテリアル設定やシェーダー開発の知識・経験は、ハイエンド映像品質の実現に直結します。
  • モーションキャプチャー関連の知識:
    キャラクターのリアルな動きを実現するモーションキャプチャーパイプラインの知識・経験があると歓迎されます。
  • 大規模プロジェクトのTA・パイプライン経験:
    映画・アニメ・大型ゲームプロジェクトにおけるテクニカルアーティストとしてのパイプライン整備経験が評価されます。
  • Python・スクリプト言語でのツール開発経験:
    DCCツール向けのPythonスクリプトやプラグイン開発の経験はワークフロー効率化に貢献できます。
この求人で得られるスキル
  • ハイエンドプリレンダーCGの制作技術:
    ゲームムービーや映像作品向けのプリレンダー制作ノウハウを最前線で習得でき、映像クリエイターとして高い市場価値を身につけられます。
  • 大規模プロダクションパイプライン設計スキル:
    数百名規模のCGチームを支える映像制作パイプラインの設計・運用ノウハウを実務を通じて体得できます。
  • 最先端レンダリング・プロシージャル技術:
    フォトリアルな映像表現に必要なレンダリング技術やプロシージャル技術を実際の大型プロジェクトで磨けます。
  • グローバル水準のコンテンツ制作経験:
    世界市場を見据えたCG映像プロジェクトに携わることで、グローバルな映像品質基準への理解と対応力が身につきます。
  • クリエイターとのコラボレーション経験:
    優秀なアーティスト・エンジニアとの密接な協業を通じ、制作現場での技術折衝力・プロジェクト推進力が養われます。
キャリアマップ
  • 現在
  • テクニカルアーティスト(スペシャリスト) CG映像チームにおける技術開発・サポートの専門家として、パイプライン構築やツール開発を深化させ、スペシャリストとして確固たる地位を確立します。
  • シニアテクニカルアーティスト 複数プロジェクトを横断して技術支援を行うシニア職として、後進の指導や技術戦略の立案にも携わります。業界内での高い専門性が評価される段階です。
  • テクニカルリード / CGスーパーバイザー 映像制作全体の技術品質を統括するリード職。アーティストチームとの技術方針の策定やプロダクション全体のクオリティ管理を担います。
  • シネマティクスディレクター / テクニカルディレクター 映像プロジェクト全体の技術・クリエイティブ両面を統括するポジション。世界水準のCG映像制作を牽引するリーダーとして活躍できます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、Cygamesの平均年収はゲーム業界平均を大幅に上回る水準で、クリエイティブな業務環境と安定した大型タイトルへの従事に高い満足度を示す声が多く見られます。一方で、リモートワークの廃止や昇給の透明性に関する不満も一部見受けられます。全体的には「最高のコンテンツを作る」というビジョンに共鳴できる人材にとって働きがいの高い企業と評されています。

【ポジティブな評価】
1. 年収・待遇面: 口コミサイトの集計データでは平均年収が600万円台と業界平均を約100万円超上回り、入社時に年収が大幅アップした事例も報告されています。また能力次第では年収900万〜1,000万円水準も可能とされています。
2. 福利厚生の充実: 家賃補助制度(最大月5万円)、引越手当、マッサージルーム完備、社内弁当(300円)、...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り358文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。