taskey株式会社

taskey株式会社

0g ゲームIPプロデューサー/未経験可

年収

336万円〜600万円

勤務地

東京都

職務内容

これまでtaskeyで培ってきた電子マンガやオリジナルコンテンツ開発の知見を活かし、今後のさらなる事業拡大に向けた重要戦略として、世界最大のPCゲームプラットフォーム「Steam」等を見据えた、完全新規IPのゲーム開発プロジェクトを始動します。

この挑戦を成功に導くため、企画から制作・リリースまでを行うゲームIPプロデューサー(ディレクター)を募集します。
社内のクリエイティブチームや、国内外のクリエイター・開発スタジオと協力しながら、作品の進行管理だけでなく、世界観の構築や演出・クオリティ面にも深く携わっていただける、非常にやりがいの大きいポジションです。

ゼロから企画を立ち上げ、各部署のメンバーや社外パートナーと共に一丸となってヒット作を創り上げていきましょう。
代表及びゲーム事業部長直下のポジションで
「DAY1でグローバルに向けたゲームIPを創りたい」
「裁量のある環境で、ヒットするゲーム作りに挑戦したい」
そんな想いをお持ちの方は、ぜひ一度お話ししましょう!

【具体的な業務内容】
1:企画立案・世界観の構築
・作品のコンセプトやテーマの立案、ゲームのコアメカニクス設計
・キャラクターの魅力を最大化する物語の方向性や世界観設定の構築

2:クリエイター・開発チームとの連携・ディレクション
・イラストレーター、シナリオライター等のキャスティング・発注・監修
・国内外の開発スタジオとの連携

3:コンテンツ全体の進行・品質管理
・開発スケジュールの策定と管理、マイルストーンごとの品質チェック
・プロジェクトの課題解決

4:プラットフォーム(Steam等)でのリリース管理・プロモーション
・プラットフォームへのタイトル申請、レギュレーション対応
・ストアページの制作ディレクション、自社媒体との連携によるプロモーション企画・実行

【ポジションの魅力】
◎ゼロから世界観を創造する達成感:
まだ世に出ていない完全新規IPの立ち上げです。企画から制作・リリースまで一貫して手掛け、作品が世界中のユーザーに届く反響をダイレクトに味わえます。

◎プロジェクトの中核を担う大きな裁量と経営視点
経営陣や事業部長とも近い距離で、プロジェクトの意思決定に深く関わることができます。コンテンツ/事業開発を推進し、戦略立案から実行まで一貫して携わっていただけます。

◎世界市場に挑戦するダイナミズム
日本国内だけでなく、巨大なグローバル市場(Steam等)が挑戦の舞台です。海外市場への挑戦という大きなスケールで、新たなビジネスを自ら手掛ける面白さがあります。

◎多彩な才能とのコラボレーション
taskey内のシナリオ制作専門チーム、国内外の優秀な開発スタジオ、第一線で活躍するクリエイターなど、異なる専門性を持つ多様なバックグラウンドのメンバーとチームを組み、共に成長し合える環境です。

◎幅広いスキルの習得
アライアンスや契約交渉、マーケティング、プロジェクトマネジメントなど、ゲーム開発に留まらない多岐にわたる経験が可能です。

────── taskeyについて ──────
「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。」をビジョンに掲げ、 原作開発やマンガ制作などのIP創出事業を手がけるエンタメスタートアップです。
自社スタジオ「taskey STUDIO」で企画・制作したオリジナルマンガを、さまざまな電子書店で配信。少年マンガから恋愛マンガまで多様なジャンルの作品を展開し、ドラマ化・アニメ化などのメディアミックス展開も実現しています。
2024年以降、新たに4つのレーベルを立ち上げ、作品ラインナップの拡充とメディアミックスが加速しています。
今後は更なる事業拡大を見据えており、ヒットコンテンツを生み出す、スタジオの次世代を担う仲間を募集します。

【研修について】
入社後は、会社の事業方針説明・業界知識・原作開発の基礎・IPビジネスに関する講習等、さまざまな独自の社内研修を実施。
座学だけではなく、先輩社員の商談や打ち合わせに参画していただきながら、IPビジネスの流れやパートナー企業とのコミュニケーションの仕方、お仕事における重要なポイントを学んでいただきます。
チームでヒット作を創出することを大切にしているため、定期的にチーム内での共有や振り返りのミーティングを開催しています。
また、現状の業務進捗やキャパシティを確認し、メンバー全員が各々の仕事状況を把握できるように定期的な面談やすり合わせを行い、状況に応じたフォローアップができる体制をとっています。

【雇用形態】
正社員(試用期間最大6か月:試用期間中は契約社員)
※採用の場合は、正社員への登用を前提として6ヶ月間の契約社員期間がございます。

企業名

taskey株式会社

本社所在地

東京都新宿区西新宿3丁目7-30フロンティアグラン西新宿501

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

年次有給休暇,年末年始休暇,リフレッシュ休暇(年3日),産前産後休暇(取得・復職実績あり),育児休暇(取得・復職実績あり),慶弔休暇,介護休暇

情報更新日

2026/06/16

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
336万円〜600万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
32歳
ポジションの魅力
  • 完全新規IPをゼロから創造できる:
    まだ世に出ていない完全新規ゲームIPの立ち上げプロジェクトです。企画・構想段階から制作・リリースまでを一貫して手掛け、作品が世界中のユーザーに届く達成感をダイレクトに体験できます。
  • 経営陣直下で大きな裁量を持って動ける:
    代表および事業部長直下のポジションで、プロジェクトの意思決定に深く関与できます。スタートアップならではのスピード感で、戦略立案から実行まで主体的に担えます。
  • 世界最大のPCゲームプラットフォームSteamへの挑戦:
    Steamを主要ターゲットとしたグローバルゲーム開発に携われます。日本国内に留まらず、世界規模の市場に向けた新規IPの展開という大きなスケールを体験できます。
  • マンガ・ノベルIPの豊富な知見を活かせる環境:
    taskeyが電子マンガ・オリジナルコンテンツ開発で培ってきたIPビジネスのノウハウを、ゲーム事業に応用できます。シナリオ制作専門チームや国内外の開発スタジオとのコラボレーションにより、質の高いコンテンツ制作が可能です。
  • ゲームに留まらない幅広いスキルが習得できる:
    アライアンス・契約交渉・マーケティング・プロジェクトマネジメントなど、ゲーム開発を超えた多岐にわたる実務経験を積むことができます。エンタメ業界でのキャリアの幅を大きく広げられます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・素養が求められます。


  • ゲーム・エンタメ・マンガ・アニメ等のコンテンツ全般に対する深い愛好・知識
  • プロジェクトの進行管理・ディレクション経験(業界不問)
  • クリエイターや外部パートナーとの連携・コミュニケーション経験
  • 企画立案・コンセプト設計の経験または強い興味
  • Steamや国内外ゲームプラットフォームに関する基礎知識・興味
必須スキル(ソフト)
  • エンタメへの強い情熱と当事者意識:
    「ヒット作を創りたい」という熱量が仕事の原動力となります。自社作品や業界トレンドに対して自ら積極的に触れ、意見を発信できる主体性が求められます。
  • 主体的なコミュニケーション力:
    社内クリエイティブチームや国内外の開発スタジオ・クリエイターとの連携が多く、自ら積極的にコミュニケーションを取り、関係者を巻き込む力が必要です。
  • 論理的思考と仮説検証力:
    「なぜヒットするのか」を分析・言語化し、データや仮説をもとにコンテンツを磨き込むtaskeyのカルチャーに合わせ、感覚だけでなく根拠のある提案ができる力が求められます。
  • スケジュール・品質管理の実行力:
    マイルストーン管理・課題発見・解決など、開発進行全体を俯瞰しながら品質を維持するマネジメント力が必要です。
  • グローバル視点と学習意欲:
    海外市場(Steam等)を視野に入れた事業展開のため、海外ユーザーへの感度や英語での情報収集力、継続的な学習姿勢が求められます。
歓迎スキル
  • ゲームプロデューサー・ディレクター経験:
    コンシューマー・スマホ・インディーゲームを問わず、企画から制作・リリースまでの一連の流れを経験していると即戦力として活躍できます。
  • マンガ・ノベル・アニメ等のIP制作・編集経験:
    taskeyの主力事業であるIP創出ノウハウを活かせる、コンテンツ制作・編集・プロデュース経験は歓迎されます。
  • Steam等PCゲームプラットフォームの運用知識:
    ストアページ申請・レギュレーション対応・マーケティング施策など、Steamの運用経験や知見があると業務をスムーズに推進できます。
  • 海外クリエイター・スタジオとの協業経験:
    国内外の開発スタジオや外部クリエイターとのディレクション・交渉・発注経験は、グローバル展開を見据えたこのポジションで大きく活きます。
この求人で得られるスキル
  • ゲームIPプロデュース・ディレクションスキル:
    企画立案から世界観構築・キャラクターデザイン監修・リリースまで一気通貫で担うことで、ゲームIPプロデューサーとしての総合的なスキルを体系的に習得できます。
  • グローバルゲーム市場のマーケティング知識:
    Steam等の海外プラットフォームでのタイトル展開を通じて、海外ユーザー向けのプロモーション設計・ストアページ最適化・グローバルマーケティングの実践知識が身につきます。
  • 国内外クリエイターマネジメント力:
    イラストレーター・シナリオライター・開発スタジオとのキャスティング・発注・監修を担うことで、多様な専門職種のマネジメント・ディレクション力が養われます。
  • IPビジネス・契約交渉スキル:
    アライアンス交渉・外部スタジオとの契約・クリエイターとのコラボレーション等を通じて、エンタメ業界におけるIPビジネスの実務的な交渉・契約スキルが習得できます。
  • プロジェクトマネジメント力:
    開発スケジュール策定・マイルストーン管理・品質チェックを継続的に行うことで、複雑なゲーム開発プロジェクトを牽引するPM力が実践的に身につきます。
キャリアマップ
  • 現在
  • ゲームIPプロデューサー(中堅) 初期のプロジェクト立ち上げ・リリース経験を積みながら、企画力・ディレクション力・マーケティング力を高め、複数タイトルを並行して担当できる中核メンバーへと成長します。
  • リードプロデューサー/ゲーム事業責任者 複数のゲームIPプロジェクトを統括するリードポジションへ。事業戦略の立案・外部スタジオとの大型アライアンス・グローバル展開の主導など、事業全体をけん引します。
  • コンテンツ事業部長 taskeyのゲーム事業のみならず、マンガ・ノベル等のIP創出事業全体を管掌するポジションへのキャリアアップも視野に入ります。経営陣と一体となって事業戦略を策定します。
  • 独立・スタートアップ起業 / エグゼクティブプロデューサー ゲームIP開発・グローバル展開・スタジオ運営の経験を活かして、自ら新たなエンタメスタートアップを起業するか、大手エンタメ企業のエグゼクティブプロデューサーとして活躍するキャリアパスも想定されます。
AI 口コミまとめ
口コミ情報によれば、taskeyは組織の風通しがよくフラットな社風で、特に若手社員でも発言・提案しやすい環境との評価が見られます。編集・クリエイティブ領域での教育機会が充実しており、未経験から成長できる体制が整っているとの声がある一方、自ら積極的にコミュニケーションを取れない人には合いにくい環境との指摘もあります。フレックスタイム制や年間休日125日以上など働き方の柔軟性への評価はポジティブです。スタートアップらしい成長スピードの速さが魅力である反面、制度面の整備はまだ発展途上の段階と見受けられます。

【ポジティブな評価】
1. 社風・組織体制:組織の風通しがよく、若いメンバーからも気軽に発信できる環境。ディスカッションの機会が多く、チームで作品を磨き上げる文化がある。
2. 成長環境:未経験入社でも社内研修・1on1・先輩社員との同行などのサポートが充実しており、エンタメ業界未経験者でもキャリアを築きやすい。
3. 働き方:...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り330文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。