ゲームプロモーションプランナー(マネージャー)/プロダクトマーケティング本部
- 年収
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650万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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「部署概要」
DMM GAMESプラットフォームで取り扱っているゲームタイトルのマーケティングやプラットフォームの集客を担う部署です。
組織構成としてはプラットフォームマーケティングチームとプロダクトマーケティングチームに分かれており、DMM GAMESの集客導線の戦略企画に加え、プラットフォーム内及び、AppStore、Google Playといったプラットフォーム外の自社パブリッシングタイトルのマーケティング戦略に関して幅広いマーケティング活動を担っています。
扱うタイトル数として、新規ゲームタイトルを年間60〜80タイトルリリースをしている環境下で、一般のパブリッシャーでは経験できない、巨大プラットフォームを活用した市場展開を行います。
当社でのこの仕事における強みとして、一般的なパブリッシャーでは年に数本〜多くても十数本程度のタイトルをリリースしている中、弊社はプラットフォーマー兼パブリッシャーでもあるため年間何十本ものタイトルをリリースしていますので、プロモーションプランナーとして打席に立てる数が断然多く、つまりそれは短期間での経験値の量=プランナーとしての成長及び、成功体験を得られる機会が多いということになります。
「業務内容」
■DMM GAMESが展開するPC・アプリゲームのマーケティング業務全般をお任せします。
<具体例>
・担当タイトルのプロモーションプランの立案、実行
(WEB、SNS、マスメディア、オフラインイベント等、幅広い手法を使用できます)
・担当タイトルのブランディング戦略の立案、実行
・市場や競合企業の調査や分析、実施施策の効果測定や分析
・プロモーションプラン実行のためのパートナー選定・運用
・WEBメディア、ソーシャルメディア、オフラインメディアを使ったプロモーションプランの立案・企画推進
・エンタメ(主にゲーム)市場調査・分析、競合企業やサービスの調査・分析
・担当タイトル、またはDMM GAMESのブランディング戦略の企画・立案、実行■プロダクトマーケティングミッション
DMMGAMESパブリッシングタイトルのプロモーション活動を担う。
● タイトルの集客戦略立案、及び集客プロモーションを行う
● タイトルイベントに対するプロモーションを行い、売上の最大化を行う - 企業名
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合同会社EXNOA
- 本社所在地
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東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
- 情報更新日
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2026/06/16
AIが推定した求人関連情報
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国内最大級のゲームプラットフォームでの実務経験:
登録ユーザー3,700万人超の「DMM GAMES」を運営するプラットフォーマー兼パブリッシャーとして、他社では得られない規模のマーケティング実務に携われます。 -
圧倒的な打席数による急速な成長機会:
年間60〜80タイトルをリリースする環境下で、一般のパブリッシャーと比べて格段に多くのプロモーション案件に関わることができ、短期間での経験値・成長スピードが大きく異なります。 -
WEB・SNS・マス・オフラインと幅広いマーケティング手法の習得:
担当タイトルに対してWEB、SNS、マスメディア、オフラインイベントまで多様なプロモーション手法を自ら企画・実行できる環境が整っています。 -
DMMグループのシナジーを活用したメディアミックス展開:
ゲームだけでなく、アニメ・動画・マンガ・グッズなど、DMMグループ全体のリソースを活用したブランディングや集客施策を推進できます。 -
マネージャー職として組織・事業をリードするポジション:
単なる実務担当にとどまらず、マネージャーとして部署横断でプロモーション戦略を立案・推進し、事業成果に直結する意思決定に携われます。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ゲーム・エンタメ業界でのマーケティング・プロモーション実務経験
- デジタル広告(WEB/SNS)の企画・運用経験
- 複数タイトルまたは複数案件の同時推進経験
- 市場調査・競合分析・施策効果測定の実務経験
- 外部パートナー(代理店・メディア等)の選定・管理経験
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データドリブンな思考力:
プロモーション施策の効果測定・分析を行い、数値に基づいてPDCAを回せる論理的思考が求められます。 -
マルチタスク・優先順位管理能力:
年間60〜80本という大量のタイトルを並行して扱う環境のため、複数案件を同時に管理し、優先度を適切に判断できる能力が必要です。 -
コミュニケーション・調整力:
社内の各部署や外部パートナー(代理店・メディア等)と連携しながらプロモーションを推進するため、幅広いステークホルダーとの折衝・調整力が重要です。 -
主体的な情報収集・市場感度:
ゲーム市場・競合動向・トレンドを常にキャッチアップし、自ら課題を発見して施策に活かす積極性が求められます。 -
チームマネジメント力:
マネージャーとして、メンバーの育成・目標設定・業務推進をリードする組織運営能力が必要です。
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スマートフォンアプリゲームのマーケティング経験:
AppStore / Google Play向けタイトルのプロモーション実績があれば、即戦力として活躍できます。 -
インフルエンサー・SNSマーケティングの実務経験:
X(旧Twitter)・YouTube・TikTokなどを活用したキャンペーン企画・運用の経験は歓迎されます。 -
オフラインイベント企画・運営経験:
ゲームイベントや発表会等のオフラインプロモーションの企画・実行経験があると業務の幅が広がります。 -
ブランディング戦略の立案・実行経験:
タイトルやプラットフォームのブランド価値向上に取り組んだ経験は、即活かせるスキルとして評価されます。 -
エンタメ・ゲームへの深い理解・愛好心:
ユーザー視点でゲームコンテンツを深く理解し、熱量を持って施策を推進できる素養は大きな強みになります。
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大規模プラットフォームマーケティングの実践知識:
国内最大級のゲームプラットフォームを舞台に、大規模集客施策の立案・実行を経験することで、一般のパブリッシャーでは得られない希少なスキルが身につきます。 -
マルチチャネルプロモーション設計・実行力:
WEB・SNS・マスメディア・オフラインイベントを組み合わせた統合的なプロモーションプランの策定・実行ノウハウを習得できます。 -
データ分析・効果測定スキル:
多数のタイトルにわたる施策のKPI設計・効果測定・改善サイクルを繰り返すことで、マーケティングデータ活用能力が高まります。 -
組織マネジメント・リーダーシップ:
マネージャーポジションとして部門を率いる経験を通じ、チームビルディングや人材育成、組織戦略の立案・実行スキルが養われます。 -
ゲーム業界・エンタメ業界の広範なネットワーク構築:
多数のゲームパブリッシャー・メディア・代理店と連携する業務を通じて、業界内の幅広い人的ネットワークが構築されます。
- 現在
- シニアプロモーションプランナー 担当タイトル数や施策規模を拡大し、より大型タイトルのプロモーション全体を一手に担う上位プランナーへのステップアップが見込まれます。
- プロダクトマーケティングマネージャー(上位) 部門全体のマーケティング戦略を統括するポジションとして、複数チームをリードしながら売上最大化に向けた戦略立案・実行を担います。
- マーケティング本部長・部長クラス 本部全体のマーケティング予算・KPI・組織マネジメントを担う役職へと昇格し、プラットフォーム全体の成長に責任を持つポジションを目指せます。
- 事業責任者・パブリッシング事業責任者 マーケティング領域を超え、パブリッシング事業全体の責任者として、ゲームタイトルの選定から収益最大化まで一気通貫で担う経営に近い役職へのキャリアパスが想定されます。
- 独立・フリーランス / 他社CMO・マーケティング責任者 大規模プラットフォームでのマーケティング経験と実績を武器に、ゲーム・エンタメ業界における上位マーケティング責任者や独立コンサルタントとして活躍することも可能です。
【ポジティブな評価】
1. ワークライフバランスの良さ:ゲーム業界の中では残業が少なく、フレックスタイム制を活用して柔軟に働けると評価されています。有給休暇も取得しやすい雰囲気があり、産休・育休の実績も報告されています。
2. 挑戦しやすいカルチャー:意欲のある社員には様々な業務を任せてもらえる環境があり、自ら提案・行動することで成...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り334文字)
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