株式会社デジタルハーツ

株式会社デジタルハーツ

【202604】【増員】副部長候補_グローバルソリューション営業※エンタメ業界トップシェア/ソリューションセールス

年収

550万円〜700万円

勤務地

東京都

職務内容

株式会社デジタルハーツは、「SAVE the DIGITAL WORLD」をミッションに掲げ、ゲーム・エンターテインメント領域に特化した品質保証(QA)サービスを中核として成長してきた企業です。創業以来、デバッグ事業において業界トップクラスの実績を築き、現在では翻訳・LQA、FQA、カスタマーサポート、マーケティング支援など、企画・開発からリリース後までを一気通貫で支えるサービス体制を構築しています。
近年は、グローバル市場での事業拡大を重要戦略と位置づけ、海外ゲーム会社との直接取引や、AIを活用した新たなソリューション(翻訳・業務効率化等)の開発・提供にも注力しています。DHの強みは、単なる受託にとどまらず、品質・プロセス・データを軸に顧客の事業成功まで踏み込む「サービスマインド」にあります。
グローバル事業本部では、QA・ローカライゼーション・CS等を組み合わせた複合的なソリューション提供を通じて、国内外のパブリッシャー・デベロッパーの課題解決に取り組んでいます。今後も「AI×グローバル×人」を成長の柱とし、世界品質のパートナーとしてエンターテインメント産業の進化を支えていきます。

【業務内容】
プレイングマネジャーとして、ゲーム・エンターテインメント業界の国内外クライアントに向けたソリューション企画提案営業をお任せします。
顧客の開発フェーズや事業戦略を踏まえ、当社が保有する多様なサービスを組み合わせながら、課題解決に向けた最適な提案を行うポジションです。
単なるサービス販売ではなく、顧客の品質・スピード・コスト・グローバル展開といった本質的な課題に踏み込み、企画?実行?改善まで一気通貫で伴走していただきます。
具体的には
? ゲーム/エンターテインメント業界の顧客に対する開発・運営課題のヒアリング
? 課題に応じたソリューションの企画・設計・提案
(AI翻訳「ella」、企画開発、クリエイティブ制作、ローカライゼーション、LQA/FQA、ゲームデバッグ、音声収録、ユーザーレビュー、CS、マーケティング 等)
? 提案資料の作成および、社内各部門(QA・翻訳・CS・制作・海外拠点 等)との連携・調整
? 既存顧客に対するアップセル/クロスセル提案、長期的な取引拡大に向けた関係構築
? 顧客キーマンとの継続的なコミュニケーション、信頼関係の構築(キーマングリップ)
? 受注後のプロジェクト進行に伴う現場フォロー、品質・進捗・期待値のマネジメント
? (経験・志向に応じて)若手メンバーのフォロー、営業観点での案件推進支援
ポジションの特徴
? 少数精鋭のグローバル営業組織(約6名)にて、裁量を持って営業戦略・案件設計に関与できます
? 顧客折衝だけでなく、「どのサービスをどう組み合わせれば価値が最大化するか」を考える設計力が活かせるポジションです
? 海外案件・AI活用案件など、今後の成長領域に直結した営業経験を積むことができます

※変更の範囲:会社の定める業務

【当社グローバルソリューション営業職の魅力】
①グローバル×AI×エンタメの成長領域でキャリアを築ける
グローバル事業本部は、海外パブリッシャーや外資系企業との案件を多数扱い、今後も海外ゲーム関与率の拡大を注力方針としています。
また、AI翻訳や業務効率化ソリューションを武器に、従来型QAにとどまらない新たな価値提供に関われる点も大きな魅力です。
②プレイングマネジャーとして裁量を持って動けるポジション
少数精鋭(6名程度)の組織だからこそ、顧客折衝・提案活動に加え、案件設計や社内連携、若手メンバーのフォローまで一気通貫で担えます。
決められた営業手法をなぞるのではなく、自身の経験を活かして最適な進め方を構築できます。
③世に出る前の最先端コンテンツに関われるやりがい
国内外のゲーム・エンターテインメント作品に、企画・開発段階から深く関わることで、作品の品質向上とユーザー体験向上に直接貢献できます。
“良い作品づくりを支えるパートナー”として、誇りを持って働ける環境です。

【部署体制】
役職者含め6名程度

企業名

株式会社デジタルハーツ

本社所在地

東京都東京都新宿区西新宿3丁目20番2号

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

・週休2日制(土・日) ・国民の祝日  ・年次有給休暇(6ヶ月勤務後10日付与) ・産前産後休業、育児休業、介護休業(法定通り) ・その他、バースデー休暇、家族バースデー休暇、試験休暇、裁判員特別休暇、転勤休暇、  慶弔、夏季、年末年始など ※年間休日:120日程度

情報更新日

2026/05/26

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
550万円〜700万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
33歳
ポジションの魅力
  • エンタメ業界トップシェア企業での営業キャリア:
    ゲーム・エンターテインメント領域に特化したQAサービスで業界トップクラスの実績を持つ企業にて、グローバル営業の中核を担えるポジションです。業界内でのブランド力を武器に、大手パブリッシャー・デベロッパーと直接取引できます。
  • グローバル×AI×エンタメの成長領域に直結:
    海外パブリッシャーや外資系企業との案件を多数扱い、独自のAI翻訳エンジン「ella」をはじめとする新技術ソリューションの提案にも携われます。従来型のQAにとどまらない付加価値営業を経験できます。
  • 少数精鋭組織での高い裁量と影響力:
    役職者含め6名程度のグローバルソリューション営業組織のため、案件設計・営業戦略・社内連携まで一気通貫で関与できます。大企業にありがちな縦割り構造が少なく、自身の経験を直接活かせる環境です。
  • 副部長候補としてのキャリアアップ機会:
    本ポジションは将来の副部長候補として採用されるため、マネジメントへのステップアップが明確に描けます。プレイングマネジャーとして若手育成や案件推進支援も担い、リーダーシップを発揮できます。
  • 世に出る前の最先端コンテンツへの関与:
    国内外のゲーム・エンターテインメント作品に企画・開発段階から深く関わり、作品の品質向上とユーザー体験向上に直接貢献できます。「良い作品づくりを支えるパートナー」として誇りを持って働ける環境です。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • ゲーム・エンターテインメント業界向けの法人営業経験
  • ソリューション提案型営業の実務経験(無形商材・複合サービス等)
  • 複数サービスを組み合わせた提案・案件設計の経験
  • 顧客キーマンとの関係構築・維持の経験
  • 社内外の多部門との調整・連携経験
必須スキル(ソフト)
  • 課題解決志向:
    顧客の品質・スピード・コスト・グローバル展開といった本質的な課題に踏み込み、単なるサービス販売にとどまらず、企画から改善まで一貫して考え抜く姿勢が求められます。
  • ロジカルな提案設計力:
    どのサービスをどう組み合わせれば顧客価値が最大化するかを論理的に整理し、説得力ある提案資料を作成できる力が必要です。
  • コミュニケーション・調整力:
    QA・翻訳・CS・制作・海外拠点など多岐にわたる社内部門と連携しながら案件を推進するため、関係者との円滑な調整能力が不可欠です。
  • リーダーシップ・育成志向:
    プレイングマネジャーとして若手メンバーのフォローや営業観点での案件推進支援も期待されており、後進育成に対する意欲が求められます。
  • グローバル感覚・柔軟性:
    国内外のクライアントを対象とするため、文化・商習慣の違いを理解し、海外案件にも柔軟に対応できるマインドが求められます。
歓迎スキル
  • ゲーム・エンタメ業界への深い理解:
    ゲーム開発フェーズやパブリッシャー・デベロッパーの事業構造への理解があると、顧客の課題をより深く捉えた提案が可能になります。
  • ローカライゼーション・翻訳業務の知見:
    LQA・FQA・AI翻訳等のサービス領域における知識は、複合ソリューション提案の幅を広げる上で大きなアドバンテージとなります。
  • 英語でのビジネスコミュニケーション能力:
    海外パブリッシャーや外資系クライアントとの折衝機会があるため、英語でのコミュニケーションスキルがあれば活躍の場がより広がります。
  • AI・デジタルツール活用経験:
    AI翻訳や業務効率化ソリューションの提案を行う機会が増えているため、AIツールや新技術に対する関心・活用経験があると即戦力として期待されます。
この求人で得られるスキル
  • 複合ソリューション設計・提案スキル:
    QA・ローカライゼーション・CS・マーケティングなど多様なサービスを組み合わせた複合提案の経験を積むことで、汎用性の高いソリューション営業力が身につきます。
  • グローバル営業・海外案件推進力:
    国内外のパブリッシャー・デベロッパーとの直接取引を通じて、海外クライアントとの折衝・プロジェクト管理の実務経験が得られます。
  • AI×エンタメ領域の最先端知識:
    ゲーム特化型AI翻訳「ella」をはじめとする先端ソリューションの提案を通じて、AIビジネス活用の実践的な知識・ノウハウを習得できます。
  • エンタメ業界特化の業界知識:
    ゲーム・エンターテインメント業界のビジネス構造、開発フロー、品質保証の仕組みを深く学べるため、業界内でのキャリア価値が高まります。
  • プレイングマネジャーとしてのマネジメントスキル:
    少数精鋭組織で若手メンバーの育成・フォローや案件推進支援を行うことで、現場主導型のマネジメントスキルを実践的に習得できます。
キャリアマップ
  • 現在
  • グローバルソリューション営業(上級) 複数の大型案件を自律的にマネジメントし、AI・翻訳・QA等の複合ソリューション提案をリードするシニアセールスとして活躍。社内外での信頼と実績を積み上げるフェーズです。
  • 副部長 少数精鋭のグローバル営業組織のサブリーダーとして、営業戦略の立案・実行や若手メンバーの育成に加え、経営陣との連携を深め部門全体の業績に責任を持つポジションです。
  • グローバル事業本部 部長 国内外クライアントへの事業展開全体を統括し、新規サービス・AI活用戦略の企画推進や組織マネジメントを担う経営幹部層へのステップアップが期待されます。
  • 事業本部長・経営幹部 グローバル事業本部全体の責任者として、海外拠点との連携や新規事業開発、M&A・アライアンス推進など、会社の成長戦略を担うトップマネジメント層を目指すキャリアパスです。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、デジタルハーツは正社員に対する総合評価はやや低めで、特にゲームデバッグ部門のアルバイト・契約社員層からは給与水準の低さに対する不満が多く見られます。一方で、ゲーム・エンタメ業界に強い関心を持つ社員からは仕事のやりがいや、業界内でのブランド力への肯定的な声もあります。月平均残業時間は約11時間程度と比較的少なく、ワークライフバランスは確保しやすい環境との評価もあります。今回の副部長候補ポジションはグローバル営業という専門性の高い職種であり、口コミの大半を占めるデバッグ・テスト部門の評価と単純比較することは難しい点に注意が必要です。

【ポジティブな評価】
1. 業界へのやりがい・専門性:ゲーム・エンターテインメント業界に特化した環境でのやりがいを評価する声があり、発売前の最先端コンテンツに携われる点が魅力として挙げられています。
2. 残業時間の少なさ:口コミサイトの集計データでは月平均残業時間は約11時間程度と比較的少なく、定時退社しやすい環境との声が複数あります。
3. 福利厚生:住宅手当など一部の福利厚生は評価されており...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り400文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。