年収

450万円〜1,000万円

勤務地

東京都

職務内容

新規IPモバイルゲーム開発において、シナリオライターとしてゲームの物語・世界観・キャラクター・テキスト全般の設計および執筆を行い、プレイヤーの没入感と体験価値を高めるシナリオ制作を担っていただきます。

<主な業務内容>
・メイン/サブストーリーを含む、世界観および物語構成の設計
・キャラクター設定、相関関係、背景設定の作成
・セリフ、イベントシーン、演出テキスト等の執筆
・アイテム/スキル等の説明文の作成
・分岐や複数展開を前提としたシナリオ構築
・ゲームデザインを踏まえたシナリオ設計
・ゲームデザイナー/ディレクター等と連携した制作進行への対応

物語設計とゲームデザインの両面から、体験価値と没入感の最大化を目指すポジションです。

企業名

株式会社Studio AuKnow

本社所在地

東京都新宿区新宿2-1-9 @WORK SHINJUKUGYOEN 9F

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

・勤務時間  10:00?18:30(コアタイム 11:00?15:00) ・所定労働時間  7.5時間/日 ・勤務形態  フレキシブル勤務  ※週に数回リモートワーク可  ※遠方にお住まいの方はフルリモート可 ・休日、休暇  完全週休二日制  祝日  有給休暇(入社初日から付与)  年末年始休暇  慶弔休暇  夏季休暇(3日)

情報更新日

2026/06/14

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
450万円〜1,000万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
-
ポジションの魅力
  • 新規IPの立ち上げから関与できる:
    新規IPモバイルゲーム開発に最初から携わることができるポジションです。世界観・キャラクター・物語構成といったIPの根幹を自ら設計・執筆する希少な機会です。
  • ゲームデザインと物語の両立:
    ゲームデザイナー・ディレクターと密接に連携し、ゲームシステムを踏まえたシナリオ設計を行います。純粋なライティングにとどまらず、ゲーム体験全体を設計する視点が磨かれます。
  • クロスメディア展開の可能性:
    アニメーション・コミックス・イベントなど多様なメディアを融合させたIP展開を行う企業のため、ゲームシナリオが将来的に他メディアへ展開される可能性があります。
  • フレキシブルな勤務制度:
    裁量労働制またはフレックスタイム制(ポジション・経験により決定)が適用され、週に数回のリモートワークも可能です。クリエイターとして自律的な時間管理がしやすい環境です。
  • 副業・スキルアップ支援制度:
    条件付承認制で副業相談が可能(同業他社への副業は不可)。また書籍購入サポートなど学習を支援する選択型福利厚生制度が整備されており、継続的なスキルアップが図れます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • ゲームまたはエンターテインメント領域でのシナリオライター実務経験
  • メイン/サブストーリーを含む世界観および物語構成の設計経験
  • キャラクター設定・相関関係・背景設定の作成経験
  • 分岐や複数展開を前提としたシナリオ構築の経験
  • ゲームデザイナー・ディレクターなど他職種との連携実績
必須スキル(ソフト)
  • 構成力・論理的思考力:
    メインとサブ、分岐と収束を整合させながら複数のストーリーを同時に設計できる、高度な物語構成力が求められます。
  • ゲームへの深い理解と情熱:
    ゲームシステムや演出の意図を踏まえたシナリオ設計が必要なため、ゲームプレイヤーとしての視点と開発者としての視点を併せ持つことが重要です。
  • チーム連携・コミュニケーション力:
    ゲームデザイナーやディレクターなど多職種と協働しながら制作を進めるため、意図を正しく伝え・受け取る円滑なコミュニケーション能力が不可欠です。
  • 自律的な制作推進力:
    裁量労働制・フレックス勤務の環境下で、自らスケジュールを管理しながら品質を維持して納期内に成果物を届けられる自己管理能力が求められます。
  • エンターテインメントへの広い視野:
    社会・文化・歴史・価値観など多様な観点から作品を捉え、時代を超えて愛されるコンテンツを生み出すための俯瞰的な視点が重要です。
歓迎スキル
  • モバイルゲームのシナリオ制作経験:
    スマートフォン向けゲームタイトルでのシナリオ執筆経験があると、プレイヤーの消費行動やUI/UXとシナリオの関係を理解した即戦力として活躍できます。
  • 新規IPの世界観構築経験:
    既存IPではなくゼロベースからの世界観設計・キャラクター設計を主導した経験は、本ポジションの業務と直結するため特に歓迎されます。
  • アニメ・小説・漫画等クロスメディア領域でのシナリオ経験:
    ゲーム以外のエンターテインメント領域での執筆経験は、IPをマルチメディア展開する同社の事業戦略において強みになります。
  • 外部ライターへのディレクション・品質管理経験:
    シナリオチームのリード・レビュー・フィードバック経験があると、チーム拡大フェーズでのリーダー的役割も期待されます。
この求人で得られるスキル
  • 新規IP設計の総合的スキル:
    世界観・キャラクター・物語構成をゼロから設計する経験を通じ、コンテンツIPの立ち上げに必要な思考プロセスと実務スキルが体系的に身につきます。
  • ゲームデザイン連携型シナリオ設計力:
    ゲームシステムやUI設計と連動したシナリオ構築を繰り返すことで、「ゲームシナリオ」特有の設計思想・演出手法が実践的に習得できます。
  • クロスメディアコンテンツへの理解:
    アニメ・コミック・イベント等へのIP展開を視野に入れた業務を通じ、単一メディアに依存しないコンテンツ設計の視点が培われます。
  • 多職種連携プロジェクト推進力:
    ディレクター・デザイナー・エンジニアなど異なる専門職と協働することで、ゲーム開発全体を俯瞰したプロジェクト進行スキルが磨かれます。
  • 世界を意識したコンテンツ思考:
    「日本発・世界No.1コンテンツ制作スタジオ」を目指す企業文化の中で、グローバルユーザーを意識した物語設計・キャラクター構築の視点が養われます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シナリオリード プロジェクト内でシナリオチームのリードとして、複数ライターのディレクションや品質管理、スケジュール管理などを担うポジションへステップアップします。
  • シナリオディレクター タイトル全体のシナリオ方針を策定し、世界観・キャラクター・物語の一貫性を統括するディレクターポジション。ゲーム開発の核を担う重要な役割です。
  • コンテンツプランナー/IP戦略担当 ゲームシナリオで培った世界観設計力を活かし、アニメ・コミック・イベントなどクロスメディア展開を含むIP戦略の企画・立案に携わるキャリアパスが考えられます。
  • プロデューサー 複数タイトル・複数メディアを横断してIPを管理・推進するプロデューサーへの道。スタジオの成長フェーズにおいて、事業を牽引するポジションを目指せます。
AI 口コミまとめ
株式会社Studio AuKnowは2023年末に設立された新興のゲーム・クロスメディアスタジオであり、口コミ情報はまだ非常に限られています。企業としての歴史が浅く在籍社員数も25名程度のスタートアップ段階であるため、現時点では評判の集積が十分でない状況です。一方で、フレキシブルな勤務制度や副業相談可、書籍購入サポートなどの福利厚生は他求人情報から確認でき、クリエイターが働きやすい環境づくりが意識されていることがうかがえます。

【ポジティブな評価】
1. 柔軟な働き方:裁量労働制またはフレックスタイム制が適用され、週に数回のリモートワークが可能。遠方居住者はフルリモートも選択できるため、働き方の自由度は高い。
2. 福利厚生・学習支援:書籍購入サポート、出社時ランチ補助、パントリー完備(飲み物・菓子類)、企業型確定拠出年金(導入検討中)など、クリエイターの成長と生活を支える制度が整備されつつある。
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。