モバイルゲーム マーケティングスペシャリスト(戦略〜コミュニティ戦略まで一気通貫)
- 年収
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600万円〜950万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【求人概要】
自社モバイルゲームタイトルのマーケットシェア拡大を目指し他マーケティング戦略の立案からユーザー獲得施策の実行、さらにはファンの熱量を拡大するファンマーケティングまでを網羅的にリードしていただきます。【仕事内容】
・マーケティング戦略の策定: フェーズ(事前登録、ローンチ、運用期)に合わせた全体戦略の立案
・デジタル広告の運用: Google、各種SNSやADNW等の実運用および代理店マネジメント
・KPI分析とグロース: LTV、ROAS、CPI等の重要指標に基づいた効果測定と改善施策の実行
・クリエイティブ: バナー・動画広告のコンセプト立案と制作チームへのフィードバック
・立体展開の推進: デジタル広告だけでなく、OOHやインフルエンサー施策、媒体PR等との連動【この求人の魅力】
・大きな裁量: 自らの戦略がタイトルの売上・ランキングに直結する手応えを感じられます
・ユーザー獲得だけなく、リテンション、エンゲージメント向上を狙ったコミュニティマネジメントの知見も得ることができます
・一気通貫の経験: 上流から現場までを統合的に管理できるため、マーケターとしての市場価値が飛躍的に高まります - 企業名
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株式会社ドリコム
- 本社所在地
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東京都品川区大崎2丁目1-1ThinkPark Tower 19階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土・日),祝日,夏季休暇,年末年始休暇,有給休暇,慶弔休暇 ,リフレッシュ休暇
- 情報更新日
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2026/05/18
AIが推定した求人関連情報
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一気通貫のマーケティング経験:
事前登録・ローンチ・運用期と各フェーズにわたる戦略立案から、デジタル広告の実運用、KPI分析、ファンマーケティングまでを上流から現場まで統合的に担えるため、マーケターとしての市場価値が飛躍的に高まります。 -
自らの戦略が業績に直結する大きな裁量:
自分の立案した施策がタイトルの売上・ランキングに直接影響するため、結果を実感しながら働けます。意思決定のスピードが速く、成果を出した人にはさらなるチャンスが与えられる文化があります。 -
IPコンテンツ×マーケティングの希少な経験:
バンダイナムコエンターテインメントなど大手パブリッシャーとの協業実績を持ち、有名IPを取り扱ったタイトルのマーケティングに携わることができます。エンタメ×デジタルマーケティングの専門性を磨ける環境です。 -
リテンション・コミュニティ戦略まで担える幅広さ:
ユーザー獲得(UA)にとどまらず、リテンション施策やファンマーケティング・コミュニティマネジメントまでを経験できるため、グロースマーケター・コミュニティマネージャーとしてのスキルも同時に習得できます。 -
柔軟な働き方と自律的な組織文化:
公式サイトによれば、リモートワーク中心の勤務体制でワークデザイン手当も支給。OKRを用いた目標管理や1on1制度が整備されており、自律自走で成長できる環境が整っています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- モバイルゲームまたはアプリのマーケティング実務経験
- Google広告・各種SNS広告(Meta/X/TikTok等)の運用経験
- 広告代理店マネジメント経験
- LTV・ROAS・CPI等のKPI設計および効果測定・改善経験
- バナー・動画広告のクリエイティブディレクション経験
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データドリブンな思考力:
LTV・ROAS・CPIなどの指標を正確に読み解き、改善施策へ落とし込める定量的思考力が必要です。感覚ではなく数字を根拠に意思決定できる姿勢が求められます。 -
主体的・自律的な行動力:
大きな裁量が与えられる環境のため、上位者の指示を待つのではなく、自ら戦略を立案し実行まで推進できる自律性が不可欠です。 -
クロスファンクショナルな調整力:
制作チーム・代理店・広報など多様なステークホルダーと連携するため、柔軟なコミュニケーションと調整力が求められます。 -
ゲームおよびエンタメへの深い理解と熱量:
ユーザー目線でゲームコンテンツの魅力を理解し、マーケティング施策に反映できる感性と情熱が重要です。 -
フェーズに合わせた戦略的思考:
事前登録・ローンチ・運用期など、タイトルの成長フェーズに応じてマーケティング戦略を柔軟に変化させられる視点が必要です。
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OOH・インフルエンサー・PR施策の経験:
デジタル広告だけでなく、屋外広告やインフルエンサーマーケティング、メディアPRなど立体展開を経験していると即戦力として活躍できます。 -
コミュニティマネジメントの経験:
Discord・X(旧Twitter)・YouTubeなどのプラットフォームを活用したファンコミュニティ運営や熱量醸成の経験がある方は歓迎されます。 -
グローバルタイトルのマーケティング経験:
海外向けタイトル展開や多言語対応の広告運用経験があると、グローバル展開を視野に入れる同社では強みになります。 -
データ分析ツールの活用スキル:
GA4・Adjust・AppsFlyer・BigQueryなどの分析基盤を活用した施策評価・改善の経験があると業務の幅が広がります。
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モバイルゲームマーケティングの全体戦略立案力:
事前登録からローンチ・運用期まで一気通貫でマーケティングを担うことで、ゲームタイトルのライフサイクル全体を見渡せる戦略家としての視点が身につきます。 -
パフォーマンスマーケティングの高度な実践スキル:
Google・SNS・ADNWを横断した広告運用と代理店マネジメントを通じて、ROI最大化を目指す実践的なUA施策の設計・実行力が習得できます。 -
ファンマーケティング・コミュニティ戦略の知見:
ユーザー獲得にとどまらず、リテンションやエンゲージメント向上を狙ったコミュニティマネジメントのノウハウを実務で体得できます。 -
クリエイティブディレクション能力:
バナーや動画広告のコンセプト立案から制作チームへのフィードバックまでを担うことで、広告クリエイティブの企画・評価・改善サイクルを実践的に習得できます。 -
360度統合マーケティングの実行力:
デジタル広告・OOH・インフルエンサー・PR連動といった立体展開を担うことで、オンライン/オフラインを横断する統合マーケティングの実践力が養われます。
- 現在
- マーケティングリード タイトル単位でのマーケティング全体をリードするポジション。戦略立案から実行・振り返りまでを自律的に回せるようになり、チームや代理店を牽引する存在へ成長します。
- マーケティングマネージャー 複数タイトルや事業横断でのマーケティング統括を担うマネジメント職。組織目標(OKR)に基づいたチームビルディングと予算管理・人材育成が主な役割となります。
- グロース責任者(Head of Growth) UA・リテンション・コミュニティを統合したグロース全体の責任者。LTV最大化を起点にした事業貢献が求められ、経営層との連携も深まります。
- マーケティング・コミュニティ専門家(スペシャリスト路線) 管理職を選ばず、ファンマーケティング・コミュニティ戦略の第一人者として社内外で高い専門的評価を得るキャリアも選択可能です。ゲーム業界での市場価値向上につながります。
- 事業責任者・プロデューサー マーケティングの知見を活かし、タイトル全体の事業収益やKPIを担うプロデューサー職へのキャリアチェンジも視野に入ります。ゲーム事業の企画・運用・収益化を包括的に担います。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: リモートワーク中心の勤務体制が整備されており、ワークデザイン手当も支給。「リモートワーク中心で働きやすい」というコメントが複数見られます。
2. 職場の人間関係・社風: 「社員の人柄が良く、風通しが良い」「ゲームやアニメ好きの仲間と共通の話題で打ち解けやすい」という声が多く、チームワークを重視する文化があります。
3. 裁量と成長機会: 「社長・副社長直下で仕事ができ、意思決定の速さと裁量権の大き...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り446文字)
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