ニンテンドーキューブ株式会社

ニンテンドーキューブ株式会社

(キャリア)ゲームプランナー(東京)

年収

370万円〜550万円

勤務地

北海道

職務内容

【主な業務】
・ゲームデザイン業務全般(企画立案、仕様策定、データ作成、品質管理、デバッグ等)
・担当コンテンツ開発における進行管理業務
・クライアント及び協力会社など他社との渉外業務

【開発環境】
・OS:Windows

【変更の範囲】
具体的な業務内容やポジションは、これまでのご経験やご本人の適性を踏まえて決定いたします。

企業名

ニンテンドーキューブ株式会社

本社所在地

北海道札幌市中央区北三条西3-1大同生命札幌ビル11階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

情報更新日

2026/05/18

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
370万円〜550万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
-
ポジションの魅力
  • 任天堂グループでビッグタイトルに携われる:
    任天堂の連結子会社として、『マリオパーティ』シリーズや『どうぶつの森 ポケットキャンプ』など、世界中で親しまれている累計販売本数2,000万本超のタイトル開発に直接携わることができます。
  • 「楽しさ」にとことんこだわる開発文化:
    企画段階からプランナーが中心となってアイデアを出し合い、任天堂との間で何度も企画を練り直しながら完成度を高める「擦り合わせ型のものづくり」を実践。タイトルによっては試作だけに半年を費やすほど、品質へのこだわりが強い環境です。
  • フラットでオープンな組織風土:
    社長室のない札幌本社に象徴されるように、社長・役員・社員の垣根が非常に低く、現場から積極的に提案できる風土があります。働きがいや自分の意見を出しやすい環境を求める方に向いています。
  • スキルアップを積極的にサポート:
    ゲーム開発に関連する書籍購入・勉強会・講習会の費用を会社が負担するほか、社内では技術交流会も開催。最新の技術セミナーや業界イベントへの参加も支援されます。
  • 充実した福利厚生・ライフサポート:
    各種社会保険・退職金・育児介護関連制度・有給休暇保存制度・リフレッシュ休暇(10年・25年勤続者対象)・クラブ活動補助・食事補助など多彩な制度が整備されています。遠方採用の場合は引越し支度金も支給されます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • ゲームプランナーとしての実務経験
  • ゲームデザイン業務(企画立案・仕様策定)の経験
  • ゲームデータ作成・品質管理・デバッグの経験
  • 開発プロジェクトの進行管理経験
  • クライアント・協力会社との渉外・折衝経験
  • Windows環境での開発経験
必須スキル(ソフト)
  • 論理的思考力と言語化能力:
    企画の面白さや仕様の根拠を、任天堂を含む多くのステークホルダーに対して明確に説明できる言語化能力が求められます。「良い」の理由を的確に伝えられることが重視されます。
  • 高いコミュニケーション能力:
    クライアントである任天堂、社内チームメンバー、外部協力会社など多様な立場の人と連携するため、円滑な意思疎通と調整力が不可欠です。
  • 強いこだわりと前向きな姿勢:
    「これで良いのか?もっと面白くなるのではないか?」と常に問い続ける姿勢が重視されます。自らアイデアを発信し続けられる積極性が求められます。
  • プロジェクト管理能力:
    担当コンテンツ開発における進行管理業務を担うため、スケジュール管理・タスク整理・チームのとりまとめができるマネジメントスキルが必要です。
  • 柔軟な発想力・ユーザー視点:
    ユーザーが「面白い」と感じるゲームを作るために、市場トレンドや消費者ニーズを踏まえた柔軟な企画立案ができる発想力が求められます。
歓迎スキル
  • マルチプラットフォームの開発経験:
    家庭用ゲーム機だけでなく、スマートデバイス向けゲームや複数プラットフォームでの開発経験があると、幅広いプロジェクトに即戦力として対応できます。
  • 渉外・折衝のリード経験:
    クライアント(大手パブリッシャー等)や複数の協力会社を巻き込んだプロジェクトで、折衝・調整をリードした経験があれば即戦力として活躍できます。
  • ゲームバランス調整・レベルデザインの専門知識:
    仕様策定においてゲームバランスやレベルデザインの設計経験があると、パーティゲームに特化した同社のタイトルで高い付加価値を発揮できます。
  • モーションキャプチャーや最新技術への理解:
    同社はキャラクターの動きをよりリアルにするためにモーションキャプチャーを採用するなど、新技術への積極的な姿勢があります。最新技術の動向に関心がある方は歓迎されます。
この求人で得られるスキル
  • 任天堂品質のゲームデザインノウハウ:
    任天堂との密な連携の中でゲーム企画の練り直しを繰り返すことで、世界基準のゲームクオリティを追求する企画力・品質管理スキルが習得できます。
  • 大規模タイトルの進行管理スキル:
    複数のステークホルダー(任天堂・協力会社・社内チーム)が関与する開発プロジェクトで、スケジュール管理・渉外・調整などのプロジェクトマネジメント実務経験が積めます。
  • グローバルIPに対する企画立案能力:
    世界2,000万本超を誇るビッグIPの開発に携わることで、国内外のユーザーを意識したゲームデザイン・企画立案の視点が自然と身につきます。
  • マルチロール型のプランナースキル:
    企画立案から仕様策定、データ作成、品質管理、デバッグまで一気通貫で担当することで、ゲームプランナーとしての幅広い実務スキルを体系的に習得できます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアプランナー 企画立案・仕様策定・進行管理の実績を積み、担当タイトル内での中核的な役割を担います。任天堂との折衝や協力会社との渉外をリードする存在になります。
  • テクニカルスペシャリスト レベルデザイン・ゲームバランス・UX設計など特定領域を深掘りし、プロジェクトを横断してその専門性を発揮するスペシャリストへの道もあります。
  • ゲームディレクター 開発チーム全体(プランナー・プログラマー・デザイナー等)を指揮する責任者ポジション。プロジェクト全体のクオリティ管理・スケジュール・予算管理を担います。
  • ゲームプロデューサー ゲームの企画・開発・広報活動まで大局的に指揮するポジション。任天堂との折衝や事業計画立案にも関与し、タイトルの事業責任者として活躍します。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、総合評価はおおむね3.1〜3.4点程度の水準です。任天堂グループという安定した環境のもと、有名タイトルの開発に携われるやりがいを評価する声がある一方、手掛けるタイトルの幅が限定的なため、スキルの多様化を求める方が離職するケースもあるようです。職場の雰囲気はおおらかで人間関係が良好との評判が多く、男女ともに育児休暇を取得しやすい環境との声も見られます。給与水準はゲーム業界の中では標準的との評価が多いですが、初任給はやや低めとの指摘も存在します。

【ポジティブな評価】
1. 開発環境・やりがい: 世界的な人気IPである『マリオパーティ』シリーズなどのビッグタイトルの開発に携われる点を高く評価する声が多い。海外でも人気のタイトルに関与できるやりがいは大きいとされています。
2. 職場環境・人間関係: 社長室がないほどフラットな組織で、社員同士の仲が良くチームワークを重視する文化があります。クラブ活動や社内イベントも盛んとの声があります。
3. 育児・休暇制度: 男...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り421文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。