(キャリア)2D UIデザイナー(札幌)
- 年収
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370万円〜625万円
- 勤務地
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北海道
- 職務内容
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【主な業務】
・UIデザイン設計、デザインデータ作成、実装
・UI作業における品質管理、スケジュール管理等UIデザイン作成から任天堂プラットフォームの開発ツールを使用した
UI実装まで一連の業務を行っていただきます。将来的には、プロジェクト経験を積んでいただきながら、
UIディレクションや任天堂との窓口対応、協力会社の監修、
メンバー育成などのマネジメント業務にも携わっていただきます。【変更の範囲】
ご本人のスキル・経験・希望、ならびに事業状況に応じて、
業務内容が変更となる場合があります。【ポートフォリオについて】
ご自身もしくはチームで今までに制作したUI作品・作品集(ポートフォリオ)
※チーム作品の場合は、ご自身の担当箇所につき概要をご記載ください。(コンセプト提案例やチームへの指示書等の記載も可)
※UX作品の場合はその作品についての解説、デザイン性や配置等にした理由をご記載ください。
※作品の形式・内容・表現方法は問いません。<提出方法>
・ポートフォリオは下記URLに提出してください。
https://nintendocube-my.sharepoint.com/:f:/g/personal/recruit_nintendocube_onmicrosoft_com/IgAWRZj3teVZQpPapnROESZqAbUGctbKeYHexiNNpGe8fig
※MP4,PDF,画像ファイルの拡張子のみご提出ください。(ZIPファイル可)
※ポートフォリオ内URLのリンク記載はご遠慮下さい。
※AIを使用した場合は使用箇所と意図を明記してください。 - 企業名
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ニンテンドーキューブ株式会社
- 本社所在地
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北海道札幌市中央区北三条西3-1大同生命札幌ビル11階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
- 情報更新日
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2026/05/18
AIが推定した求人関連情報
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任天堂IPの世界的人気タイトルに携われる:
『マリオパーティ』シリーズや『どうぶつの森 ポケットキャンプ』など、累計販売本数2,000万本以上を誇る世界的タイトルのUIデザインを手がけることができます。自分のデザインが世界中のプレイヤーの手元に届く、大きなやりがいがあります。 -
UIデザインの上流から実装まで一気通貫で経験できる:
単なるデザイン作成にとどまらず、任天堂プラットフォームの開発ツールを用いた実装まで一連のプロセスに携われます。デザイナーとしての幅広いスキルセットを構築できる環境です。 -
任天堂グループの安定した経営基盤:
任天堂が発行済み株式の99%を保有する連結子会社であり、経営基盤が安定しています。ゲーム業界の中でも特に安定したプロジェクト環境のもとで、腰を据えてデザインに集中できます。 -
フラットで風通しのよい組織文化:
社長室が設けられていない開放的なオフィス環境で、役員も含めて開発現場の中心にいます。役職や部署による垣根が低く、気軽にコミュニケーションがとれる風土が根付いています。 -
将来的にはUIディレクターやマネジメントへのキャリアアップが可能:
プロジェクト経験を積みながら、UIディレクションや任天堂との窓口対応、協力会社の監修、メンバー育成などのマネジメント業務にも挑戦できるキャリアパスが用意されています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- 2D UIデザインの実務経験(ゲーム・アプリ・Web等)
- デザインデータ作成ツールの操作スキル(Adobe Photoshop / Illustrator等)
- UIの実装経験(ゲームエンジンまたは専用開発ツールへの組み込み)
- 品質管理・スケジュール管理の経験
- ポートフォリオ(UI作品集)の提出が必須
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ユーザー視点でのデザイン思考:
どんなプレイヤーでも直感的に操作できるか、任天堂品質を満たしているかを常に問い続ける思考力が求められます。シンプルかつ機能的なデザインで仕様を具現化する力が重要です。 -
こだわりを持った仕事への姿勢:
「これで良いのか?もっと良くなるのでは?」と考え抜き、自分の意見を積極的に発信できる姿勢が評価されます。楽しみながらも強いこだわりを持って取り組む文化が根付いています。 -
言語化・論理的説明力:
デザインの「良い」理由を明確に言語化し、チームや任天堂との協議の場で分かりやすく伝える能力が求められます。 -
チームワークとコミュニケーション能力:
開発はチームで行い、任天堂と幾度も会話を重ねながらゲームの完成度を高めていく体制のため、円滑なコミュニケーション力が不可欠です。 -
柔軟な変化への対応力:
スキル・経験・事業状況に応じて業務内容が変更となる場合があるため、変化をポジティブに受け入れ、新しい業務にも積極的に取り組める適応力が求められます。
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家庭用ゲームのUIデザイン経験:
任天堂プラットフォーム向けゲームのUIデザイン・実装経験があれば即戦力として活躍が期待されます。 -
After Effects / アニメーションスキル:
UIのモーション・エフェクト表現の経験があると、より魅力的な画面演出の提案が可能になります。 -
UIディレクション・レビュー経験:
後輩デザイナーへの指示書作成やレビュー・監修経験があると、将来のマネジメント業務へのスムーズな移行が期待されます。 -
任天堂ゲームへの深い理解・愛好:
マリオパーティシリーズ等の任天堂タイトルに対する造詣が深く、ゲームプレイヤー目線での品質感覚を持っていると強みになります。
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任天堂プラットフォーム向けUI実装スキル:
任天堂独自の開発ツールを使用したUI実装ノウハウを習得できます。家庭用ゲーム機向けの高品質なUI制作経験は、ゲーム業界でのキャリアにおける大きな差別化要因となります。 -
UIディレクション・マネジメントスキル:
プロジェクト経験を積みながら、UIディレクションや協力会社の監修、メンバー育成といったマネジメントスキルを段階的に習得できます。 -
任天堂品質基準のクオリティマネジメント力:
世界中のプレイヤーに向けた高品質基準のゲームUI制作を通じて、品質管理・スケジュール管理のプロフェッショナルスキルを磨けます。 -
大規模タイトルにおけるチーム開発経験:
複数部署・任天堂との連携を伴う大規模プロジェクトでの開発経験を積むことができ、プロジェクト推進力やクロスファンクショナルなコミュニケーション能力が向上します。
- 現在
- 2D UIデザイナー(戦力化) プランナーの仕様書を基にシンプルで機能的なUIデザインを制作し、任天堂プラットフォームの開発ツールを用いた実装まで一貫して担当。品質・スケジュール管理のスキルを確立します。
- シニアUIデザイナー 複数のプロジェクト経験を通じて、より高難度のUI設計・実装を主導。デザイン品質の自立的な担保と、チーム内でのレビュー・フィードバックの役割を担います。
- UIディレクター / テクニカルリード UIディレクションを担い、任天堂との窓口対応、協力会社の監修、デザイン方針の策定など、制作全体を牽引するリーダーポジションを担います。
- デザイナー部リーダー / マネジメント職 2Dチーム全体のマネジメントやメンバー育成、採用にも関与。スペシャリストとしての深化だけでなく、組織全体のデザイン品質向上を担う幹部ポジションを目指せます。
【ポジティブな評価】
1. 安定性と有名タイトルへの参画:任天堂傘下ということで経営が安定しており、世界的に人気の高いIPタイトルの開発に携われる点がやりがいとして挙げられています。
2. 風通しの良い職場環境:社長室がなく、役員も含めて現場の中心にいるフラットな組織文化が評価されています。社員同士の仲も良く、チームワークを大切にする職場です。
3. 育休・有給取得のしやすさ:産休・育休が取りやすい環境で、特に女性が活躍しやすい環境であるとの評価が複数見られます。有給...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り471文字)
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