シナリオ制作管理/ゲーム/東京
- 年収
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450万円〜1,200万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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仕事内容
シナリオ部の制作管理として、シナリオに関連する業務や管理を行います。
また、ディレクターやプロデューサー、アートディレクターなど、他部署との調整も業務の一環です。
チームメンバーがシナリオ制作に専念できるように支え、ユーザーに感動を届ける縁の下の力持ちとして、シナリオスタッフと共にお仕事をしていただきます。【業務内容】
シナリオ執筆用資料や執筆ツールの維持管理
データ管理方式や業務フロー改善の提案と実現
台本作成など、ツールを活用した周辺業務
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- 企業名
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株式会社Cygames
- 本社所在地
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東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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【休日休暇】 完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日 夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間) 年末年始休暇(12月29日~1月3日) 年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与) 慶弔休暇
- 情報更新日
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2026/06/16
AIが推定した求人関連情報
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国内トップクラスのIPを支える仕事:
『グランブルーファンタジー』『ウマ娘 プリティーダービー』などの大人気タイトルを手掛けるCygamesにて、シナリオ制作の根幹を支える重要なポジションです。世界的に愛されるコンテンツ制作の現場に携われます。 -
クリエイターを最大限に活かす縁の下の力持ち:
シナリオライターが執筆に集中できる環境づくりを担います。ツール管理や業務フロー改善など、クリエイティブを支えるプロフェッショナルとしての専門性を発揮できます。 -
多部署と関わる幅広いコミュニケーション:
ディレクター・プロデューサー・アートディレクターなど、様々な職種のプロフェッショナルと日常的に連携します。ゲーム制作の全体像を俯瞰しながら業務に携われます。 -
業務改善・プロセス設計に主体的に取り組める:
データ管理方式の見直しや業務フロー改善の提案・実現が業務の一部です。自らの提案が現場のパフォーマンス向上に直結する、主体性が活かせる環境です。 -
充実した研修・福利厚生制度:
中途採用者向けにも30以上の研修が用意されており、スキルアップをサポートする環境が整っています。マッサージルームや家賃補助など、働く環境への投資も積極的です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- 制作管理・進行管理の実務経験
- ドキュメント・データ管理ツールの運用経験(ExcelやNotionなど)
- スケジュール管理・工程管理の経験
- ゲーム・アニメ・映像制作現場での制作進行経験
- 社内外関係者との調整・折衝経験
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コミュニケーション能力:
ディレクターやプロデューサー、アートディレクターなど多様な職種と円滑に連携するために、状況に応じた丁寧なコミュニケーションが求められます。 -
課題発見・改善提案力:
現状の業務フローやデータ管理方式に課題を見つけ、具体的な改善案を提案・実行できる論理的思考力が必要です。 -
マルチタスク対応力:
複数のシナリオライターやプロジェクトを同時並行でサポートするため、優先順位を的確に判断しながら業務を進める能力が求められます。 -
ゲームやエンターテインメントへの情熱:
Cygamesは「みんなでたくさんゲームをやる」という文化を持ち、自社ゲームへの愛着や関心が高いメンバーが多い環境です。コンテンツへの興味・関心が重視されます。 -
サポート志向・チームプレイ精神:
縁の下の力持ちとして、クリエイターが最大限のパフォーマンスを発揮できるよう献身的に支える姿勢と、チームとして成果を最大化する意識が重要です。
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ゲーム・アニメ業界での制作管理経験:
ゲームやアニメ制作現場での進行管理経験があると、現場の特性やワークフローを素早く理解し、即戦力として活躍できます。 -
スクリプト・執筆ツールの知識:
シナリオ執筆専用ツールやスプレッドシートを活用した資料管理の経験があれば、業務立ち上げをスムーズに行えます。 -
業務効率化・DX推進の経験:
業務フローの設計・改善や社内ツールの導入・定着化の経験は、シナリオ部全体の生産性向上に直結します。 -
ライティング・シナリオに関する基礎知識:
シナリオの構成や台本フォーマットなど、制作物の内容を理解した上でサポートできる基礎的な知識があると、業務の質が高まります。
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ゲームコンテンツ制作管理の専門知識:
シナリオ制作における工程管理・ツール運用・品質管理のノウハウを深め、ゲーム業界における制作管理のプロフェッショナルとして成長できます。 -
クリエイター支援・チームビルディング力:
シナリオライターや他クリエイティブ部門との連携を通じて、クリエイターのパフォーマンスを引き出すマネジメントスキルや組織運営の知見が身につきます。 -
業務フロー設計・DX推進力:
データ管理方式の改善や業務フロー再設計を実践することで、組織の生産性向上を主導するプロセス改善スキルが習得できます。 -
ゲーム業界のマルチメディア展開に関する知識:
ゲームタイトルのシナリオがアニメ・漫画・イベントなどへ展開される現場に携わることで、マルチメディア制作の全体像を俯瞰する視点が培われます。
- 現在
- シナリオ制作管理リード チーム内の制作管理業務を取りまとめるリードポジションへのステップアップ。複数プロジェクトの横断管理や後輩スタッフのOJT支援などを担います。
- シナリオ部マネージャー シナリオ部全体の制作管理体制を統括するマネージャーとして、採用・育成・組織設計にも携わる管理職への道があります。
- プロジェクトマネージャー シナリオ制作管理の知見を活かし、ゲーム開発プロジェクト全体の進行管理・予算管理・関係者調整を担うPMへキャリアを広げることが可能です。
- プロデューサー・ディレクター 制作管理を通じて培ったゲーム制作の全体俯瞰力をベースに、コンテンツの企画・方向性決定に関わるプロデューサーやディレクターへのキャリアも視野に入ります。
【ポジティブな評価】
1. 職場環境・設備の充実: 大型モニター完備や無料の飲料自販機、低価格のお弁当など、社内環境への投資が高く評価されています。マッサージルームも完備されており、身体的なケアも充実しています。
2. 社員の人柄・チームワーク: 自社IPへの愛着が強く能力の高い社員が多く、社員同士の仲が良く働きやすいという意見が多く見られます。
3. 年収水準: 口コミサイトの集計データに...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り393文字)
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