株式会社エクストリーム

株式会社エクストリーム

【紹介会社/名古屋】ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)

年収

360万円〜1,000万円

勤務地

愛知県

職務内容

主な仕事内容

あなたにお任せしたいお仕事は、スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おける2DUIデザインを主に担当頂きます。

具体的には、

・UI設計~配置(ボタン、画面、レイアウトなど)、デザイン
・UX(演出など)デザイン
・UI/UX業務における品質管理、スケジュール管理など・外部及び他部署との折衝
・その他付随する業務

※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!

募集要項

【必須要件】
■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月
■ゼロからの設計してリリースした経験24ヵ月
■画面遷移、レイアウト作成の実務経験18ヵ月
■スマホ、コンシューマいずれかの経験24ヵ月
■Photoshop、illustratorいずれかの経験24ヵ月
■Unity、Unreal Engine4/5いずれかの経験12ヵ月
■2020年以降の公開できる実績ポートフォリオがある方

【歓迎要件】
■ゼロからデザインを設計した経験がある方                        
■リーダー経験がある方

【外国籍】

【ブランク】
実務経験6ヵ月以内

【年齢】
40歳以下

給与

月給:240,000円~ 666,000円
年収:3,600,000円~ 10,000,000円
※固定残業代含む

雇用形態

正社員または契約社員

※ご本人希望とご経歴に応じて内定時に決定
前職および経験・能力を優遇・考慮し、当社規定により決定します。
正社員の場合、入社後(年1回の給与改定)は、実績を正当に評価し、当社規定により決定します。

はたらく環境

■キャリアマップ
https://www.e-xtreme.co.jp/career/environment/career-map/

■評価制度
https://www.e-xtreme.co.jp/career/environment/evaluation/

■教育・研修
https://www.e-xtreme.co.jp/career/environment/training/

■福利厚生
https://www.e-xtreme.co.jp/career/environment/benefits/

【この仕事で得られるもの】
エクストリームの事業モデルは「デジタル人材事業」「受託開発事業」「コンテンツプロパティ事業」の3つの柱で成り立っています。コンテンツプロパティ事業やグループ企業をはじめとした自社プロダクト開発のほか、クライアントのプロジェクトを担当するので、スキルを固定化せず、常に新しいスキルを身につけることができます。変化の激しい時代に通用する、本物のデジタルクリエイター・エンジニアになれる。この自信がエクストリームで得られる大きなメリットです。

企業名

株式会社エクストリーム

本社所在地

東京都豊島区西池袋1丁目11番1号

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

【休日・休暇】 ■年間休日127日 ■完全週休2日制(土日) ■祝日休み ■年末年始休暇 ■夏季休暇 ■慶弔休暇 ■有給休暇 ■産前・産後休暇 ■育児休暇(女性の取得・復帰率100%) ■介護休暇 ■設立記念日※5/6

情報更新日

2026/06/14

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
360万円〜1,000万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
28歳
ポジションの魅力
  • 大手ゲーム会社との安定した取引実績:
    バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業のプロジェクトに参画できます。大手タイトルのUI/UXデザインに関わることで、ポートフォリオの質を高めることが可能です。
  • 多彩なプロジェクトで幅広いスキルが身につく:
    プロダクションカンパニーとして、スマートフォン・コンシューマー・PCなど複数プラットフォームのゲーム開発に携わることができます。1社のみでは経験できない多彩なタイトルを通じ、2DUIデザイナーとしての専門性を横断的に高められます。
  • 東証グロース上場による安定した経営基盤:
    東証グロース市場に上場しており、財務的な透明性と経営の安定性が確保されています。グループ全体で700名超の組織規模を持ち、継続的なプロジェクト供給が見込めます。
  • フレックスタイム制・リモートワーク制度あり:
    公式情報として、フレックスタイム制およびリモートワーク制度を導入しています。ゲーム開発特有の納期集中時期にも柔軟な勤務調整が可能な環境が整備されています。
  • 充実した福利厚生と社内カルチャー:
    確定拠出年金制度、インプット支援補助(年間1万円)、社内部活動制度(ゲーム部など)、自社農園野菜の無料配布、年1回の全社員イベント「社員超会」など、クリエイター向けのユニークな制度が充実しています。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • スマートフォン・コンシューマー・PCゲームのUI/UXデザイン経験
  • ボタン・画面・レイアウト等のUI設計・配置経験
  • PhotoshopやIllustratorなどのデザインツールの実務使用経験
  • UX演出デザインの実務経験
  • 品質管理・スケジュール管理の実務経験
必須スキル(ソフト)
  • コミュニケーション能力:
    外部クライアントや他部署との折衝業務が含まれるため、円滑に意図を伝え合意形成できるコミュニケーション力が求められます。
  • スケジュール管理力:
    ゲーム開発は複数工程が並行して進むため、UI/UX業務における品質とスケジュールを適切に管理できる自律的な遂行能力が必要です。
  • 柔軟な対応力:
    複数のクライアントプロジェクトに参画するため、プロジェクトごとに異なる要件やデザインガイドラインに素早く適応できる柔軟性が求められます。
  • 品質へのこだわり:
    ゲームのUI品質はユーザー体験に直結するため、細部まで妥協せず品質を追求する姿勢と、主体的に改善提案できる意識が重要です。
  • チームワーク・協調性:
    デザイナー・プランナー・プログラマーなど多職種が連携するゲーム開発現場において、チームの一員として協力しながら業務を推進できる協調性が求められます。
歓迎スキル
  • Unityを用いたUI実装経験:
    Unityはスマートフォン・コンシューマー両対応のゲームエンジンとして広く使われており、デザインから実装まで一貫して対応できると評価されます。
  • アニメーション・演出設計の経験:
    UX演出デザインの業務が含まれるため、モーションやトランジションなどの演出スキルがあると即戦力として活躍できます。
  • アートディレクション・リード経験:
    UI/UX業務における品質管理や他メンバーへの指示出し経験があると、上流工程のポジションを早期に担える可能性があります。
  • 複数プラットフォームへの対応経験:
    スマートフォン・コンシューマー・PCと異なるプラットフォームのUI設計経験があると、幅広いプロジェクトへのアサインが見込まれます。
この求人で得られるスキル
  • マルチプラットフォーム対応のUI/UXデザイン力:
    スマートフォン・コンシューマー・PCなど複数プラットフォームのプロジェクトを通じ、各デバイスの解像度・操作性に最適化したUIデザインの実践的なノウハウが身につきます。
  • 大手ゲーム会社基準のクオリティ管理スキル:
    バンダイナムコグループ・セガ・コナミなど大手クライアントのプロジェクトに参画することで、商業タイトルに求められる品質基準やレビューフローを体験的に習得できます。
  • 折衝・ステークホルダーマネジメント能力:
    外部クライアントや他部署との折衝業務を通じ、デザイナーとして意図を言語化し合意形成する交渉力・説明力が培われます。
  • プロジェクト管理・進行スキル:
    UI/UX業務のスケジュール・品質管理を担当することで、デザイン制作の進行管理やリスク察知のマネジメント力が実務の中で身につきます。
  • 多様なゲームジャンルへの幅広い知見:
    複数のクライアントプロジェクトに参画するため、RPG・アクション・シミュレーションなど多様なジャンルのUI設計を経験でき、クリエイターとしての引き出しが大幅に広がります。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニア2DUIデザイナー 担当プロジェクトでの実績を積み重ね、複数タイトルのUIデザインをリードする上級デザイナーへステップアップします。品質管理・スケジュール管理のスキルがさらに磨かれます。
  • UIアートディレクター チーム全体のビジュアルクオリティを統括するアートディレクターポジションを目指せます。デザイン方針の策定や後輩指導など、マネジメント的な役割も担います。
  • プロジェクトリーダー / ディレクター UI/UXだけでなくゲーム全体の制作進行を統括するディレクターへのキャリアパスがあります。企業公式情報によると入社3年でマネージャー昇格実績も存在します。
  • プロダクションマネージャー / 独立 ゲームプロダクション全体の管理や、フリーランスとして複数クライアントへの独立も視野に入ります。エクストリームはフリーランス向けエージェント事業も展開しており、多様なキャリア選択を支援しています。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによると、総合評価は5点満点中3.0〜3.4点程度と業界平均並みの評価です。新入社員研修の手厚さや、多彩なプロジェクトに携われる環境は好評で、上司や同僚との人間関係も比較的良好との声が多く見られます。一方、給与水準の低さや昇給の限界についての指摘が目立ち、入社時の年収交渉が重要というアドバイスが多く共有されています。

【ポジティブな評価】
1. 研修・スキルアップ環境: 新入社員研修が手厚く実施されるとの評価が複数見られます。多彩なプロジェクトへの参画を通じてスキルを広げられる点も評価されています。
2. 職場の雰囲気: 気さくな社員が多く上司と話しやすい環境との声があります。チャレンジ精神を持つ人材を歓迎する社風で、挑戦的・能動的な人に合うとの評価もあります。
3. 福利...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り361文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。