UI/UXデザイナー
- 年収
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350万円〜1,100万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【仕事概要】
私たちについて
「境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。」
AnotherBallは、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届ける、グローバルエンタメスタートアップです。
あなたも一緒にエンターテインメントを通じて多くの人が「創作で生きていける世界」を作りませんか?仕事内容
スマホ一台で簡単にVTuberアバターを作成できるアプリ『Avvy』において、プロダクトの「骨組み(構造)」からユーザー体験を設計するUI/UXデザイナーを募集します。本ポジションは、単に美しい画面を作るだけでなく、「情報の最小単位は何か」「オブジェクト間の関係性はどうあるべきか」というOOUI(オブジェクト指向UI)の思想に基づき、論理的なUI構造を構築する役割です。 エンジニアと密に連携し、実装コストや拡張性を踏まえた設計を行うことで、プロダクトの成長速度を最大化させる「アーキテクト」としての活躍を期待しています。
具体的な業務内容
OOUIに基づく情報設計・モデリング
・タスクベースではなく「オブジェクト」中心のUI設計を行い、直感的で学習コストの低い体験を構築
エンジニアリングを考慮したUIデザイン
・エンジニアの設計思想を理解し、「開発工数を抑えつつ拡張性の高いデザイン案」を自ら提案・実行
ロジカルなデザイン説明責任(Accountability)
・「なぜこの配置なのか」「なぜこの遷移なのか」を、情報アーキテクチャの観点から論理的に言語化し、チームを納得させる
toCアプリのUI/UX改善
・グローバル展開する『Avvy』のユーザー行動データに基づき、継続的に使い続けたくなるインターフェースの探求
デザインシステムの構築・運用
・プロダクトの品質を一定に保ち、開発効率を上げるためのコンポーネント設計【雇用形態】
3ヶ月の契約社員を経て正規雇用 - 企業名
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AnotherBall株式会社
- 本社所在地
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東京都品川区西五反田2丁目24番4号THECROSSGOTANDA6階
- 各種保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土・日),祝祭日 ・年次有給休暇:年間10日付与(毎年1/1に付与、初年度は入社月で変動) ・冬季休暇:12/29 - 1/3
- 情報更新日
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2026/06/14
AIが推定した求人関連情報
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急成長プロダクトの設計をゼロから担える:
リリース後わずか10日でノンプロモーション20万登録を突破した『Avvy』において、プロダクトのUI/UX構造そのものを設計する役割を担います。急成長フェーズだからこそ、自分の設計がプロダクトの成長速度に直結する体験ができます。 -
OOUIという先進的な設計思想を実践できる:
タスクベースではなくオブジェクト指向UI(OOUI)の思想に基づいた情報設計・モデリングに携われます。単なるビジュアルデザインに留まらず、UIアーキテクトとしての深い専門性を磨ける環境です。 -
グローバルなエンタメ市場でキャリアを築ける:
シンガポール本社を置くグローバルエンタメスタートアップで、アニメ・VTuberというグローバルに伸長するコンテンツ市場を対象に、世界中のユーザーに届くプロダクト設計を経験できます。 -
著名投資家・連続起業家とともに挑戦できる環境:
Crunchyrollの共同創業者やSonyのCTOなど世界的な著名投資家・起業家が出資・支援しており、累計調達額22億円超のスタートアップで、本格的な事業成長フェーズに参画できます。 -
デザインシステム構築のオーナーシップを持てる:
プロダクトの品質を一定に保つためのデザインシステム構築・運用を一人称で担えます。スタートアップならではの裁量の大きさで、自分のデザイン哲学を組織に根付かせることが可能です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- スマートフォンアプリ(iOS / Android)のUI/UXデザイン実務経験
- Figmaを用いたワイヤーフレーム・プロトタイプ作成の経験
- 情報アーキテクチャ設計またはOOUI(オブジェクト指向UI)の知識・実践経験
- デザインシステムの構築・運用経験
- エンジニアと連携したUI実装を考慮したデザイン提案の経験
- ユーザー行動データを活用したUI/UX改善の経験
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ロジカルな言語化・説明責任:
「なぜこの配置か」「なぜこの遷移か」を情報アーキテクチャの観点から論理的に言語化し、エンジニアやPMを含むチーム全体を納得させるコミュニケーション能力が求められます。 -
エンジニアリング思考との融合:
エンジニアの設計思想を理解し、実装コストや拡張性を考慮した現実的なデザイン提案ができるスキルが求められます。美しさだけでなく、開発効率を踏まえた判断力が重要です。 -
オーナーシップと主体性:
スタートアップ環境のため、指示を待つのではなく自ら課題を発見し、設計・提案・実行まで一貫して担える自走力が必要です。 -
グローバルユーザーへの共感力:
日本のみならず海外ユーザーにも使われるプロダクトを設計するため、多様な文化・言語背景を持つユーザーの視点に立てる想像力と共感力が求められます。 -
アジャイルな試行錯誤の姿勢:
企業のコアバリュー「Be Agile」が示す通り、スピーディーに仮説を立て、行動し、失敗から学ぶ姿勢が文化的にも求められます。
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toCアプリ・エンタメ・クリエイタービジネスへの知見:
VTuberやアニメ・ゲームなどエンタメ領域の消費者向けアプリに関心があり、ユーザー心理を肌感覚で理解できる方は即戦力として歓迎されます。 -
ユーザーリサーチ・データ分析の経験:
ユーザーインタビューやアプリ内行動データの分析をもとにUI/UXを改善した経験がある方は、グロース視点での設計において大きな強みになります。 -
英語でのコミュニケーション能力:
シンガポール本社を持ち英語ネイティブのメンバーも在籍するグローバル環境のため、英語で読み書き・意思疎通ができる方は歓迎されます。 -
デザイントークン・コンポーネント設計の経験:
アトミックデザインやデザイントークンを活用したコンポーネントベースのデザインシステム設計経験がある方は、即座に貢献できます。
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OOUIに基づく情報設計スキル:
実際のtoCアプリ開発を通じて、オブジェクト指向UIの思想を実践的に体得できます。論理的なUIアーキテクチャを構築する専門性は、業界内でも希少価値が高いスキルです。 -
エンジニアリングを考慮したデザイン実践力:
エンジニアと密に連携しながら、実装コスト・拡張性を踏まえた設計提案を継続して行うことで、開発視点を持つデザイナーとしての市場価値が高まります。 -
グローバルプロダクトのUX設計経験:
海外ユーザーも対象としたアプリのUX設計に携わることで、グローバルなデザインスタンダードとローカライズ設計の両方を実践的に習得できます。 -
デザインシステム構築・運用の実績:
プロダクトのスケールに対応したデザインシステムをゼロから構築・運用する経験は、デザインリードやデザインマネージャーへのキャリアアップに直結します。 -
スタートアップにおける事業グロース視点:
データドリブンなUI/UX改善とプロダクト成長への直接的な貢献を通じて、デザイナーとしての視野をビジネス・グロースの領域まで広げることができます。
- 現在
- シニアUI/UXデザイナー 担当プロダクト「Avvy」の成長とともに、より複雑なUX課題・グローバル展開の設計を主導するシニアデザイナーへとステップアップします。デザインの説明責任を高めながら、より影響範囲の広いプロダクト設計を担います。
- デザインリード / リードデザイナー デザインシステムの全体統括と、複数プロダクト・機能にまたがるデザイン品質の管理を担います。ジュニアデザイナーへのメンタリングや採用にも関与するなど、組織貢献の幅も広がります。
- デザインマネージャー / Head of Design デザイン組織の立ち上げ・マネジメントを担い、デザイン戦略の策定から人材育成まで責任を持ちます。プロダクト・ビジネス・技術の各チームとの橋渡し役として、経営レイヤーへの関与も深まります。
- CPO / プロダクト責任者 デザインのバックグラウンドを活かしてプロダクト全体の方向性・戦略を担うCPO(最高プロダクト責任者)を目指すキャリアパスも存在します。スタートアップ環境での経験はこのルートへの近道となります。
【ポジティブな評価】
1. 事業の成長性とやりがい: 体験版リリース10日で20万登録を突破するなど急成長中のプロダクトに初期フェーズから携わることができ、自分の貢献がプロダクトの成長に直結する実感を得やすい環境と考えられます。
2. グローバルでユニークなカルチャー: シンガポール本社で英語ネイティブメンバーも在籍するグローバル環境に加え、アニメ・VTuber・エンタメという情熱を持って...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り390文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。