UI/UXデザイナー
- 年収
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360万円〜1,200万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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新規開発タイトルにて、UI/UXデザインやUI演出・アニメーション制作をお任せします。デザイントンマナの策定や情報設計も含めて、ゼロベースでの開発に携わることができます。
具体的な業務内容は以下の通りです:
・企画・画面設計・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案等
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・デザインコンセプト企画、提案経験スキルに合わせて、幅広くアウトプットしていただきます。
- 企業名
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株式会社フロムトーキョー
- 本社所在地
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東京都港区虎ノ門二丁目2番1号住友不動産虎ノ門タワー19階
- 雇用形態
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業務委託
- 各種保険
- 休日休暇
- 情報更新日
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2026/06/14
AIが推定した求人関連情報
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ゼロベースの新規タイトル開発:
デザイントンマナの策定から情報設計まで、新規開発タイトルにおけるUI/UXをゼロから構築できる貴重なポジションです。自身のアイデアがプロダクトの根幹を形成する醍醐味があります。 -
実績ある経営陣のもとでのものづくり:
「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」の開発・運営を担ったCraft Egg元代表が率いる会社で、コンテンツ制作の最前線に携わることができます。業界経験豊富なプロフェッショナル集団の中で成長できる環境です。 -
サブカルチャー・エンタメ業界への深い関与:
「人生を豊かにするコンテンツをつくる」をミッションに掲げ、イラスト・シナリオ制作からゲーム開発・運営まで一気通貫で手がけるクリエイター集団の一員として、エンタメの世界観ごとデザインできます。 -
幅広いアウトプットの機会:
企画・画面設計・UIデザイン・UIアニメーション・モックアップ・バナー・アイコンと、UI/UXの全領域にわたって手がけることができ、総合的なデザイナーとしての実力を高められます。 -
ブシロードとの強固な資本業務提携:
大手IPディベロッパーであるブシロードと資本業務提携を締結しており、安定した事業基盤と大規模IPへの関与機会が期待できます。
以下のいずれかの経験・スキルが求められます。
- UI/UXデザインの実務経験
- UIアニメーション・モーション制作の経験
- モックアップ・プロトタイプ制作の経験
- デザイン素材制作(バナー・アイコン等)の経験
- FigmaまたはAdobe XD等のUIデザインツール使用経験
- Photoshop / Illustrator等のAdobe製品の実務使用経験
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ユーザー視点での思考力:
徹底したユーザー視点をもってクオリティにこだわるカルチャーが根付いているため、常にユーザーの体験を起点に考え、デザインに落とし込む姿勢が求められます。 -
主体的な意見発信力:
制作現場では頻繁に「意見」を求められる文化があり、自分なりの提案・見解を積極的に発信できるコミュニケーション能力が必要です。 -
クオリティへの強いこだわり:
エンタメコンテンツとして高い完成度が求められる環境のため、妥協せず細部までクオリティを追求する姿勢が不可欠です。 -
チームと連携した推進力:
プロデューサーや他クリエイターと密に連携しながら進めるプロジェクトが多く、メンバーとのコミュニケーションを取りながら協調して動ける力が必要です。 -
サブカルチャー・エンタメへの理解と愛着:
ゲーム・アニメ・キャラクターコンテンツへの深い理解と愛情が、デザイン品質の向上に直結します。コンテンツの世界観に共鳴できる感性が歓迎されます。
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スマートフォンゲームのUIデザイン経験:
モバイルゲームのUI設計・制作経験があれば、即戦力として活躍できます。ゲーム特有の情報設計やインタラクション設計の知識が特に重宝されます。 -
デザインコンセプト立案・提案経験:
ビジュアルの制作にとどまらず、デザインコンセプトをゼロから企画・提案した経験があれば、新規タイトル開発においても大きな貢献が期待できます。 -
アニメーション・モーションデザインのスキル:
UIアニメーションや演出制作の経験があれば、より高い評価が見込まれます。AfterEffectsやSpineなどのツール経験があると尚良いでしょう。 -
キャラクターIPコンテンツへの造詣:
キャラクターIPもののゲームやアニメに慣れ親しみ、世界観・キャラクター性への深い理解がある方は、フロムトーキョーのコンテンツ制作との親和性が高いです。
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ゲームUI/UXの包括的な設計スキル:
企画段階からトンマナ策定・情報設計・画面設計・アニメーション制作まで一貫して担当できる経験を積むことで、ゲームUI/UXのフルサイクルスキルが身につきます。 -
デザインコンセプト立案・ブランディング力:
新規タイトルのデザインコンセプトをゼロから策定する機会を通じて、プロダクトのビジュアルアイデンティティを設計するスキルが習得できます。 -
エンタメIP開発・運営の知見:
ブシロードとの資本業務提携のもと、大規模IPを扱うゲーム開発・運営に携わることで、エンタメ業界特有のコンテンツ設計・運用ノウハウが得られます。 -
スタートアップ環境でのクリエイティブ推進力:
設立間もないスタートアップ環境の中で、幅広い業務を横断的に担うことで、自律的にプロジェクトを推進するスキルと柔軟な問題解決力が鍛えられます。 -
業界ネットワーク・クリエイターとの協働経験:
イラストレーターやシナリオライターなど多様なクリエイターと協働する環境の中で、エンタメ業界における横断的なコラボレーション経験とネットワークが構築できます。
- 現在
- シニアUI/UXデザイナー ゲームタイトルにおけるUI/UX設計の中核を担い、複数プロジェクトのデザイン品質を牽引するポジション。デザイントンマナの策定やメンバーへのフィードバックなど、実務をリードする役割を担います。
- UIデザインリード / アートディレクター デザインチームのリーダーとしてデザイン方針を決定し、メンバーのアウトプット品質を管理・向上させる役割。ゲームの世界観全体を統括するアートディレクターへの道も開けます。
- プロダクトデザイナー / UXストラテジスト ゲームUXの設計にとどまらず、ユーザーリサーチやデータ分析をもとにプロダクト全体の体験価値を設計・改善するスペシャリストとして活躍する方向性です。
- デザイン部門責任者 / クリエイティブディレクター スタートアップの成長とともに組織が拡大する中で、デザイン組織の立ち上げ・マネジメントを担うポジション。複数タイトルにまたがるクリエイティブ全体を統括する役割へのステップアップが見込まれます。
【ポジティブな評価】
1. 刺激的なクリエイティブ環境: 業界の口コミ情報によれば、代表者からの直接指示のもとで制作に取り組む機会があり、クリエイターとして強い刺激と成長を実感できるとの声があります。
2. 個性豊かなメンバー: エンタメ・サブカルチャーへの深い造詣を持つクリエイターが集まっており、同じ感性や価値観を持つ仲間と働ける環境として、オタク文化親和性の高い...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り367文字)
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